MelBet First Deposit Bonus
ПРИВЕТСТВЕННЫЙ БОНУС 100% ДО 410000 МNТ Получить бонус
Anubis CS2 Map Update

Anubis в центре внимания: почему автор карты призывает к изменениям

Названная в честь египетского бога загробного мира, Anubis — это карта на разминирование бомбы в египетском стиле, созданная участниками сообщества CS:GO в 2020 году. Хотя она разрабатывалась с упором на динамичный геймплей и множественные маршруты атаки и обороны, текущая статистика стабильно показывает: Anubis — самая ориентированная на сторону атаки карта в Counter-Strike.

Проблемы с балансом были замечены довольно быстро после включения карты в соревновательный маппул, но до сих пор никаких изменений внесено не было. С приближением BLAST.tv Austin Major вопрос односторонности Anubis вновь стал предметом горячих обсуждений в сообществе.

Даже несмотря на числовые доказательства, карта, насколько мне известно, всё ещё входит в официальный соревновательный пул. Стоит ли Anubis оставаться частью официального маппула в таких условиях? Какие изменения уже были предложены, и что они значат для соревновательной игры? Продолжайте читать, чтобы узнать.

Anubis — от любимой карты сообщества до основы про-сцены

Разработанная Roald van der Scheur, Jakuza и jd40, карта Anubis появилась в Counter-Strike 31 марта 2020 года и изначально была доступна только в режиме «тренировочного матча» (scrimmage). На карте два плента: плент A находится рядом со спавном контртеррористов, а плент B — вокруг обелиска с несколькими входами. Anubis визуально оформлена с использованием массивных жёлтых каменных блоков, древних настенных рисунков, пейзажей с растительностью, озёрами и прудами.

Благодаря положительному приёму, карта была добавлена в соревновательный маппул всего через десять дней. Первоначально она продержалась в пуле примерно три сезона, после чего была удалена в мае 2021 года, но вернулась в августе 2022 в честь 10-летия CS:GO. После этого Anubis заменила Dust II в списке Active Duty и стала второй картой от сообщества, включённой в официальные турниры, после Cache.

С выходом Counter-Strike 2 (CS2) Anubis получила визуальное обновление — более тёплое освещение, улучшенные детали окружения, при этом сохранив своё место в соревновательном пуле и быстро завоевав популярность на топ-турнирах.

Карта известна своей вертикальностью, узкими проходами и множеством путей для перемещения, что требует стратегического взаимодействия и контроля над территорией. В целом, макет карты и постоянно развивающаяся мета сделали её любимицей публики. И тот факт, что Anubis — единственная пользовательская карта в текущем соревновательном пуле CS2, только подтверждает это.

CS2 Anubis Map 2025

Почему Роалд предлагает изменения: проблема дисбаланса сторон

Подтверждённые данные, собранные за последние годы, показывают, что процент побед у террористов на Anubis часто превышает 54–56%. В 2 405 матчах, сыгранных за первые три квартала 2024 года, террористы выиграли 54,8% раундов против 55,2% у контртеррористов. Карта Anubis явно даёт преимущество стороне атаки.

Во-первых, точка появления террористов расположена ближе к A Main и B Main. Это позволяет атакующим быстрее занимать позиции на плантах, диктуя темп раунда и вынуждая CT играть от обороны, не имея возможности подготовить защитные позиции. Дизайн карты также позволяет террористам легко блокировать обзор и быстро заходить на точки.

Кроме того, CT почти не имеют зон контроля за пределами самих плентов — что делает их лёгкой мишенью. Как именно? Ковры над плентом A позволяют террористам оказывать давление, заставляя защиту отступать, терять позиции или рисковать быть обойденными. Независимо от того, держит ли защита точку A или пытается перетянуться на B — ковры дают террористам безопасный угол для атаки или перехвата ротации.

Лестница террористов также быстрее выводит их к каналу, чем у CT, что даёт преимущество в ранних перестрелках. Эти, казалось бы, мелкие дисбалансы всё больше влияют на стратегию и восприятие карты со стороны зрителей. Говоря о стратегии: профессиональные команды всё чаще делают акцент на стороне атаки, вынуждая защиту играть пассивно, прекрасно понимая, что при текущем балансе они бы поступили так же. Матчи на Anubis в CS2 теряют интригу, часто всё сводится к тому, выстоит ли команда на своей защите.

Что предлагают изменить на карте: анализ предложений

Роалд подтвердил у себя на странице в X, что карта изначально проектировалась так, чтобы террористы могли добраться до плента, даже оставаясь в меньшинстве. Однако он также отметил, что было бы интересно, если бы контртеррористы могли контролировать больше зон. В обсуждении Роалд заявил:

…Представьте, что убрать верхнюю часть (ковры). Нижняя часть B и так стандартно закрывается дымом. Террористы всё равно успевают быстрее, но CT не пришлось бы беспокоиться о верхнем давлении, и выход в канал для них стал бы очень сильным. Контроль этого участка — это контроль над A, B-шортом и мостом… Или, возможно, немного сдвинуть путь к лестнице террористов, чтобы сократить тайминг, и чтобы борьба за канал между T и CT была равной. Возможно, то же касается и A main.

Это предложение устраняет преимущество, которое террористы получают за счёт ковров, снижает их агрессию и даёт шанс защите справедливо бороться за контроль канала и моста. Также он предлагает изменить путь к лестнице террористов, что уравняет тайминги и сделает начальные перестрелки более сбалансированными.

CS2 Anubis3 IMG

Что эти изменения могут означать для соревновательной сцены

Профессиональным игрокам придётся адаптироваться к новой мете, если предложенные изменения будут реализованы. Прежде всего, команды, полностью отказавшиеся от стратегии за защиту в пользу сильной атаки, будут вынуждены пересматривать подход. Матчи на Anubis начнут с более сбалансированной фазы: террористы потеряют лёгкий контроль на старте, и им станет сложнее захватывать ключевые точки.

Без ковров и при замедленных лестницах T стороны защита получит больше уверенности для раннего контроля карты без постоянной угрозы атаки сверху. Защитные позиции также стабилизируются, появятся новые возможности для агрессивных действий — например, двойной пуш мида или занятие канала, которые раньше были слишком рискованны из-за преимущества по таймингам у T.

В целом, обе стороны должны будут перестраивать свои стратегии: террористам придётся играть осторожнее, а защита сможет действовать более гибко. Это сделает карту Anubis привлекательнее для команд с сильной оборонительной игрой и может сместить мету в сторону медленных, информационно-насыщенных раундов с активными ротациями.

Anubis подтверждён в пуле карт BLAST.tv Austin Major 2025

BLAST.tv Austin Major 2025 — один из самых ожидаемых мейджоров по CS2 в этом году — пройдёт с 3 по 22 июня. Финальный этап плей-офф запланирован на 19–22 июня и состоится в Moody Center в Остине, штат Техас. Anubis подтверждён как часть официального соревновательного маппула и сыграет ключевую роль в исходе турнира.

Хотя карта известна как самая «T-ориентированная» в текущей мете CS2, она всё ещё находится в стадии доработки. Команды активно тестируют новые стратегии. Это делает Anubis объектом особого интереса как для аналитиков, так и для болельщиков — особенно на фоне усиливающихся призывов к ребалансу, который может серьёзно повлиять на подготовку и результаты.

С платформой MelBet Pick’em вы можете принять участие в прогнозах по конкретным картам, включая Anubis, во время BLAST.tv Austin Major. По итогам Pick’em-событий по CS2 участники смогут получить игровые и реальные призы: от кастомных скинов и клавиатур до игровых консолей. Хотите предсказать победителей матчей или использовать свои знания текущей меты Anubis в CS2 — MelBet предлагает вам динамичный способ погрузиться в игру и заодно побороться за ценные награды.

CS2 Anubis4 IMG

Реакция сообщества и что ждёт Anubis дальше

Предложения Роалда по изменению карты вызвали широкий резонанс, и теперь многие фанаты задаются вопросом: «А что, если он действительно что-то придумал?»

CS2 Anubis5 IMG

Профессиональные игроки, такие как nitr0, «очень воодушевлены» возможностью увидеть, как будет развиваться карта. Другие, например ropz, называют изменения «странными», но готовы протестировать их на практике. Xizt из G2 охарактеризовал предложения как «нам на руку», намекая, что команды с развитой тактической глубиной могут получить преимущество. В то же время Twistzz из FaZe ранее высказывался положительно о тестировании нововведений на Anubis, а s1mple из NaVi регулярно выступает за то, чтобы обновления карты продолжались, чтобы сохранить её свежесть и соревновательность.

Учитывая подход Valve к постепенному балансированию карт, можно ожидать, что эти изменения сначала появятся в виде тестовых версий, прежде чем их введут в основной клиент. Хотя официальной реакции от Valve пока не было, разработчики действительно следят за форумами, социальными сетями и внутриигровыми отзывами, чтобы учитывать мнение игроков при внесении изменений.

Поскольку предложения Роалда уже вызвали активное обсуждение, многие ожидают, что Valve учтёт мнение как сообщества, так и про-игроков при разработке следующего крупного патча CS2. Сам Роалд называет свои идеи «экспериментальными, но достойными проверки». Станут ли эти смелые изменения началом новой эры тактической глубины на Anubis — или же приведут к очередному витку дебатов на про-сцене?

Читайте также:

Поделиться:
Mail
Подписаться на рассылку
Добавить комментарий

Новости

Подписывайтесь на нас

Left banner IEM Kraków 2026

ПОПОЛНИ НА 100,000 MNT — ПОЛУЧИ 250,000 MNT!

Используй промокод: PICKEM

ПОЛУЧИТЬ БОНУС
Right banner IEM Kraków 2026

СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ DOTA 2 И CS2!

100% БОНУС ДЛЯ НОВЫХ ИГРОКОВ — ДО 410,000 MNT

+50% с промокодом: PICKEM

СДЕЛАТЬ СТАВКУ
Авторизуйтесь сейчас

Введите свой ID аккаунта Melbet. Если у вас нет аккаунта Melbet, пожалуйста, создайте его zдесь, а затем свой Pick'em аккаунт.

Пожалуйста, введите пароль от вашего аккаунта Melbet Pickem.

If you don’t have a Melbet Pick'em account, tap and create it.

Введите ID вашей учетной записи Melbet.

Если у вас нет аккаунта Melbet, пожалуйста, создайте его здесь.