MelBet First Deposit Bonus
ПРИВЕТСТВЕННЫЙ БОНУС 100% ДО 410000 МNТ Получить бонус

chopper

CS2 Logo CS2 Leonid Vishnyakov
Россия Flag Россия Страна
4 февраля, 1997 Дата рождения
$1,110,966 Сумма призовых
Сторона:
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    37/100
    • Убийств за раунд 0.63
    • Убийств за выигранный раунд 0.86
    • Урон за раунд 70.1
    • Урон за выигранный раунд 87.5
    • Раундов с убийством 44.0%
    • Рейтинг 2.0 0.95
    • Раундов с мультикиллом 14.9%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.0
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    55/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.11
    • Разменянных смертей за раунд 0.15
    • Процент разменянных смертей 21.4%
    • Процент разменов после первых смертей 25.4%
    • Ассистов за раунд 0.14
    • Раундов с поддержкой 19.1%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    22/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.08
    • Разменных убийств за раунд 0.11
    • Процент разменных убийств 16.9%
    • Процент убийств с ассистом 19.2%
    • Средний урон за убийство 108
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    45/100
    • Первых убийств за раунд 0.09
    • Первых смертей за раунд 0.11
    • Попыток открытия 20.3%
    • Успешность открытия 46.6%
    • Побед после первого убийства 72.2%
    • Атакующих действий за раунд 2.55
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    48/100
    • Клатч-очков за раунд 0.02
    • Процент “последним в живых” 8.6%
    • Побед в 1 на 1 58.0%
    • Время жизни за раунд 66 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 6.4%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    1/100
    • Снайперских убийств за раунд 0
    • Процент снайперских убийств 0.8%
    • Процент раундов со снайперским убийством 0.5%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.0008
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.0005
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    67/100
    • Урон от гранат за раунд 4.38
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.80
    • Брошенных флешек за раунд 0.75
    • Флеш-ассистов за раунд 0.06
    • Время ослепления противников за раунд 2.29 с
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    43/100
    • Убийств за раунд 0.68
    • Убийств за выигранный раунд 0.91
    • Урон за раунд 75.3
    • Урон за выигранный раунд 92.4
    • Раундов с убийством 46.9%
    • Рейтинг 2.0 1.03
    • Раундов с мультикиллом 16.1%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.00
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    57/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.09
    • Разменянных смертей за раунд 0.13
    • Процент разменянных смертей 20.4%
    • Процент разменов после первых смертей 23.4%
    • Ассистов за раунд 0.16
    • Раундов с поддержкой 21.3%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    23/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.07
    • Разменных убийств за раунд 0.10
    • Процент разменных убийств 14.5%
    • Процент убийств с ассистом 21.0%
    • Средний урон за убийство 108
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    44/100
    • Первых убийств за раунд 0.10
    • Первых смертей за раунд 0.09
    • Попыток открытия 19.7%
    • Успешность открытия 52.6%
    • Побед после первого убийства 69.7%
    • Атакующих действий за раунд 2.87
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    48/100
    • Клатч-очков за раунд 0.02
    • Процент “последним в живых” 7.7%
    • Побед в 1 на 1 53.3%
    • Время жизни за раунд 65 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 10.0%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    0/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.00
    • Процент снайперских убийств 0.7%
    • Процент раундов со снайперским убийством 0.4%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.0007
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.0004
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    69/100
    • Урон от гранат за раунд 5.96
    • Убийств гранатами на 100 раундов 1.12
    • Брошенных флешек за раунд 0.53
    • Флеш-ассистов за раунд 0.04
    • Время ослепления противников за раунд 2.38 с
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    30/100
    • Убийств за раунд 0.58
    • Убийств за выигранный раунд 0.81
    • Урон за раунд 64.8
    • Урон за выигранный раунд 82.5
    • Раундов с убийством 41.0%
    • Рейтинг 2.0 0.87
    • Раундов с мультикиллом 13.6%
    • Рейтинг пистолетных раундов 0.90
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    53/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.12
    • Разменянных смертей за раунд 0.16
    • Процент разменянных смертей 22.3%
    • Процент разменов после первых смертей 27.4%
    • Ассистов за раунд 0.11
    • Раундов с поддержкой 16.8%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    20/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.09
    • Разменных убийств за раунд 0.11
    • Процент разменных убийств 19.2%
    • Процент убийств с ассистом 17.4%
    • Средний урон за убийство 108
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    46/100
    • Первых убийств за раунд 0.08
    • Первых смертей за раунд 0.12
    • Попыток открытия 20.9%
    • Успешность открытия 40.5%
    • Побед после первого убийства 74.6%
    • Атакующих действий за раунд 2.23
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    47/100
    • Клатч-очков за раунд 0.02
    • Процент “последним в живых” 9.5%
    • Побед в 1 на 1 62.6%
    • Время жизни за раунд 67 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 2.7%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    1/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.00
    • Процент снайперских убийств 0.8%
    • Процент раундов со снайперским убийством 0.5%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.0008
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.0006
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    65/100
    • Урон от гранат за раунд 2.79
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.47
    • Брошенных флешек за раунд 0.96
    • Флеш-ассистов за раунд 0.07
    • Время ослепления противников за раунд 2.19 с
Статистика
  • Всего убийств 26277
  • Процент хедшотов 57.2%
  • Всего смертей 27587
  • Соотношение K/D 0.95
  • Урон за раунд 70.0
  • Урон от гранат за раунд 4.4
  • Сыграно карт 1636
  • Сыграно раундов 41689
  • Убийств за раунд 0.63
  • Ассистов за раунд 0.14
  • Смертей за раунд 0.66
  • Спасён тиммейтом за раунд 0.11
  • Спасённых тиммейтов за раунд 0.08
  • Рейтинг 2.0 0.97
Девайсы
Монитор ZOWIE XL2586X+
ZOWIE XL2586X+
Мышь VAXEE ZYGEN NP-01S V2 Wireless Pink
VAXEE ZYGEN NP-01S V2 Wireless Pink
Клавиатура Wooting 80HE Black
Wooting 80HE Black
Наушники HyperX Cloud III
HyperX Cloud III
Коврик для мыши ZOWIE H-SR-SE BLUE II
ZOWIE H-SR-SE BLUE II
Наушники Sennheiser IE 300
Sennheiser IE 300
Настройки мыши
  • eDPI 560
  • Чувствительность 1.4
  • DPI 400
  • Чувствительность прицела 0.80
  • Гц 1000
  • Чувствительность Windows 6
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 0.80
Прицел
  • Center Dot Нет
  • Длина 2
  • Зазор -2
  • Толщина 1
  • Outline Нет
  • Толщина контура 0
  • Красный 255
  • Зеленый 195
  • Синий 0
  • Alpha Enabled Да
  • Прозрачность 255
  • T Style Нет
  • Deployed Weapon Gap Нет
  • Снайперская толщина 0
  • Style Classic Static
  • Color Cyan
  • Follow Recoil Нет
  • Split Distance 7
  • Fixed Gap 3
  • Inner Split Alpha 1
  • Outer Split Alpha 0.5
  • Split Size Ratio 0.5
CSGO-OGr5a-GBAXm-dcE2Q-WYJbP-76nQD
Viewmodel
  • FOV 68
  • Offset X 2.3
  • Offset Y 2
  • Offset Z -2
  • Preset Pos 3
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.3; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 3;
Настройки видео
Видео
  • Разрешение 1024x768
  • Соотношение сторон 4:3
  • Режим отображения Полноэкранный
  • Режим масштабирования Черные полосы
Дополнительные видео-настройки
  • Повышение контрастности игрока Отключено
  • V-Sync Отключено
  • NVIDIA Reflex Low Latency Отключено
  • NVIDIA G Sync Отключено
  • Максимальный FPS в игре 451
  • Режим сглаживания (MSAA) 4x MSAA
  • Качество глобальных теней Высокое
  • Динамические тени Все
  • Детализация моделей и текстур Средняя
  • Режим фильтрации текстур Билинейный
  • Детализация шейдеров Высокая
  • Детализация частиц Средняя
  • Эффект затенения Отключен
  • High Dynamic Range Качество
  • Fidelity FX Super Resolution Отключено (наивысшее качество)

Обзор Леонида «chopper» Вишнякова

Легендарный «российский IGL», как однажды назвал его HLTV, — это Леонид Вишняков. Уже более шести лет он возглавляет Team Spirit — самую успешную команду по CS2 в Восточной Европе на сегодняшний день. Несмотря на солидный по киберспортивным меркам возраст — 28 лет, Вишняков не планирует завершать карьеру: последние два года стали пиком как его личных достижений, так и успехов всей команды. МелБет Пик’ем собрал самые интересные факты о CS2-игроке chopper — одном из ведущих ветеранов российского киберспорта.

Путь chopper в киберспорт

Леонид родился 4 февраля 1997 года в российском городе Курган, расположенном на юге Сибири. По его воспоминаниям, с игрой он познакомился очень рано — уже в 5 лет, в местных компьютерных клубах, ещё до официального выхода CS 1.6. К 10 годам он активно играл с друзьями в школе и участвовал в городских LAN-турнирах.

Сам chopper считает началом своей карьеры 2012 год, отмечая, насколько сложно было пробиться в профессиональную сцену на раннем этапе — в эпоху, когда не существовало таких платформ, как FaceIt. Достигнув совершеннолетия, Леонид выступал за локальную российскую команду Enso.

Профессиональная карьера chopper

Зимой 2025 года chopper отметил 10-летие своей профессиональной киберспортивной карьеры. Его путь в Team Spirit пролегал через более чем десяток российских команд, большинство из которых он менял в течение одного года. Главным этапом его карьеры стало выступление за Vega Squadron — некогда легендарную, но ныне расформированную российскую организацию.

Иронично, что Леонид попал в этот состав после победы над Team Spirit на турнире CIS Minor Championship — Atlanta 2017. Тогда он выступал за самособранную команду «ALL-IN», и именно после этой победы игроков заметили представители Vega. Три года в составе Vega Squadron стали мощным карьерным трамплином для будущего капитана Spirit: участие в мировых турнирах, победы на CIS Minor Championship — Kraków 2017 и China Top Shenzhen 2017, а также десятки тысяч долларов призовых. Кроме того, Леонид дважды отбирался на Major — Boston 2018 и London 2018.

Однако следующий год оказался менее успешным. В 2019 году chopper покинул Vega Squadron и перешёл в Team Spirit. Как он позже объяснял в интервью, состав команды начал разваливаться, несмотря на все попытки стабилизировать ситуацию.

Текущая команда и роль chopper

Вишняков вспоминает, что присоединился к Team Spirit по собственной инициативе: он написал менеджеру Sotf1k с вопросом, нужны ли команде новые игроки. Всё сложилось удачно, и chopper сразу занял позицию IGL. С марта 2019 года (за исключением краткой паузы зимой 2021–22 годов) он остаётся бессменным капитаном состава уже более шести лет.

Команда демонстрировала стабильные результаты, даже ненадолго входя в топ-10 мирового рейтинга весной 2021 и 2022 годов. Однако настоящий прорыв Team Spirit произошёл в 2024 году, когда коллектив уверенно закрепился в топ-5, обыграв FaZe на Intel Extreme Masters Katowice — это была первая победа S-tier уровня как для клуба, так и для состава с chopper. В том же году команда выиграла ещё четыре турнира мирового уровня, а в 2025 году добавила к этому ещё четыре золотые медали.

Разумеется, статистика chopper в CS2 соответствует его капитанской роли — по огневой мощи он уступает не только главной силе команды donk, но и остальной четвёрке. Однако его ценность заключается не в стрельбе, а в координации, стратегическом мышлении и передаче опыта молодому поколению игроков.

Часто задаваемые вопросы

Настоящее имя CS2-игрока chopper — Леонид (или просто Лёня) Вишняков. Свой игровой никнейм он взял в честь персонажа аниме One Piece — Тони Тони Чоппера.

К зиме 2026 года возраст chopper, игрока CS2, превысит 29 лет. Хотя он и не настолько возрастной ветеран, как karrigan или FalleN, по меркам профессиональной сцены Counter-Strike он остаётся одним из самых опытных игроков.

Леонид Вишняков, участник состава Team Spirit под ником chopper, родился в Кургане — российском городе с населением около 300 тысяч человек, расположенном на юге Сибири, недалеко от границы с Казахстаном.

До перехода в Team Spirit chopper в CS:GO выступал в роли рифлера. Однако после смены команды в 2019 году он взял на себя лидерские обязанности и стал IGL. Именно эта роль позволила ему успешно продолжать карьеру на высоком уровне на протяжении многих лет.

По оценкам HLTV, суммарные призовые Леонида Вишнякова составляют 1 011 953 доллара по состоянию на декабрь 2025 года. Самым прибыльным турниром в его карьере стал Perfect World Shanghai Major 2024, где команда заработала 500 000 долларов.

С 2019 года chopper, профессиональный игрок CS2, выступает за Team Spirit. Эта российская команда с игроками из стран СНГ в 2022 году переехала в Сербию.

По словам самого Леонида Вишнякова, его киберспортивная карьера началась в 2012 году, когда ему было всего 15 лет. Официально же первой профессиональной командой chopper стала российская Ence в 2015 году.

Новости

Подписывайтесь на нас

Left banner PGL Wallachia Season 8

ПОПОЛНИ НА 410,000 MNT — ПОЛУЧИ 615,000 MNT!

Используй промокод: PICKEM

ПОЛУЧИТЬ БОНУС
Right banner PGL Wallachia Season 8

СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ DOTA 2 И CS2!

100% БОНУС ДЛЯ НОВЫХ ИГРОКОВ — ДО 410,000 MNT

+50% с промокодом: PICKEM

СДЕЛАТЬ СТАВКУ
Авторизуйтесь сейчас

Введите свой ID аккаунта Melbet. Если у вас нет аккаунта Melbet, пожалуйста, создайте его zдесь, а затем свой Pick'em аккаунт.

Пожалуйста, введите пароль от вашего аккаунта Melbet Pickem.

If you don’t have a Melbet Pick'em account, tap and create it.

Введите ID вашей учетной записи Melbet.

Если у вас нет аккаунта Melbet, пожалуйста, создайте его здесь.