cobrazera
-
Firepower: Firepower: Тоглогчийн цэвэр алах чадварыг хэмжинэ - килл, damage, олон килл. Энэ нь aim тулалдаанд тогтмол ялалт байгуулж, тулаанд давамгайлдаг тоглогчдыг онцолдог. Амьд үлдэх чадвар тооцогдохгүй - энэ үзүүлэлт нөлөөлөл болон алах чадварт төвлөрнө.73/100
- 1 раундын килл 0.72
- Хожсон 1 раундын килл 1.00
- 1 раундын damage 78.6
- Хожсон 1 раундын damage 102.0
- Килл хийсэн раундууд 47.5%
- Рейтинг 2.0 1.12
- Олон килл хийсэн раундууд 18.0%
- Гар бууны раундны рейтинг 1.17
-
Entrying: Entrying: Тоглогч хамтрагчдад зай гаргахын тулд анхны тулалдаанд ямар давтамжтай оролцдогийг хэмжинэ. Өндөр оноо авагчид эрсдэл өндөр байсан ч эрт дайран орж, bombsite-д ордог. Энэ нь trade-лагдсан үхэл болон survival support хувь дээр үндэслэнэ.53/100
- Раунд бүрд хамтрагчид аврагдсан тоо 0.11
- Раунд бүрд trade-лагдсан үхэл 0.15
- Trade-лагдсан үхлийн хувь 20.8%
- Эхний үхлүүдээс trade-лагдсан хувь 24.9%
- Раунд бүрийн ассистууд 0.21
- Дэмжлэгтэй раундууд 19.0%
-
Trading: Trading: Тоглогч багийнхныхаа үхлийг хэр үр дүнтэй trade хийдэг эсвэл өөрөө trade хийлгэхгүйгээр амьд үлддэгийг үнэлнэ. Энэ үзүүлэлт нь тогтвортой багийн тоглолтын үндсэн хэмжүүр бөгөөд урвалт (reaction), байрлал (positioning), нөхцөл байдлыг мэдрэх чадварыг үнэлнэ.44/100
- Раунд бүрд аврагдсан хамтрагчдын тоо 0.10
- Раунд бүрийн trade киллүүд 0.13
- Trade киллийн хувь 18.3%
- Ассистаарр хийгдсэн киллийн хувь 27.6%
- Нэг килл тутамд өгсөн damage 110
-
Opening: Opening: Раундын эхний хэсгийн нөлөөг эхний тулалдаанууд (opening duels)-аар хэмжинэ. Өндөр оноотой тоглогчид 5v4 харьцаанд орох нөхцөл байдлыг үүсгэж, чухал анхны килл-ийг авдаг. Opening оролдлого болон амжилтын хувь дээр суурилна.56/100
- Раунд бүрийн эхний киллүүд 0.11
- Раунд бүрийн эхний үхлүүд 0.11
- Opening оролдлогууд 21.3%
- Opening амжилт 50.8%
- Opening киллийн дараах ялалтын % 72.1%
- Раунд бүрийн дайралтууд 2.81
-
Clutching: Clutching: Раундын сүүл хэсэгт үзүүлсэн гүйцэтгэлийг хэмжинэ – 1vX ялалт, post-plant тоглолт, амьд үлдсэн хугацаа. Дээд clutch тоглогчид дарамттай үед тайван байж, раундыг ялалтад хүргэдэг.51/100
- Раунд бүрийн clutch оноо 0.02
- Сүүлд амьд үлдэх хувь 8.9%
- 1v1 ялалтын хувь 71%
- Раунд бүрийн амьд байсан хугацаа 63 с
- Раунд ялагдсан үед авралтууд 4.7%
-
Sniping: Sniping: Снайпер буу (AWP, SSG)-тай үзүүлсэн тоглолтын гүйцэтгэлийг төлөөлнө. Өндөр оноо нь AWP-д төвлөрсөн тоглогчдыг, дунд оноо нь hybrid тоглогчдыг, бага оноо нь rifles тоглогчдыг илэрхийлнэ.2/100
- Раунд бүрийн снайпер киллүүд 0.02
- Снайпер киллийн хувь 2.4%
- Снайпер киллтэй раундуудын хувь 1.3%
- Снайпер олон килл хийсэн раундууд 0.004
- Раунд бүрийн снайпер opening киллүүд 0.004
-
Utility: Utility: Тоглогч гранат ашиглах үр дүнг харуулна - flash assist, HE damage, тактикийн utility ашиглалт. Өндөр оноотой тоглогчид тогтмол хамтрагчдаа дэмжиж, газрын хяналтыг гартаа авдаг.50/100
- Раунд бүрийн utility damage 5.00
- 100 раунд тутмын utility киллүүд 0.82
- Раунд бүрийн шидсэн flash 0.44
- Раунд бүрийн flash тусламж 0.03
- Раунд бүрийн эсрэг багийн flash-д өртсөн хугацаа 2.23 с
-
Firepower: Firepower: Тоглогчийн цэвэр алах чадварыг хэмжинэ - килл, damage, олон килл. Энэ нь aim тулалдаанд тогтмол ялалт байгуулж, тулаанд давамгайлдаг тоглогчдыг онцолдог. Амьд үлдэх чадвар тооцогдохгүй - энэ үзүүлэлт нөлөөлөл болон алах чадварт төвлөрнө.65/100
- 1 раундын килл 0.74
- Хожсон 1 раундын килл 1.00
- 1 раундын damage 78.8
- Хожсон 1 раундын damage 99.2
- Килл хийсэн раундууд 48.8%
- Рейтинг 2.0 1.08
- Олон килл хийсэн раундууд 18.4%
- Гар бууны раундны рейтинг 1.14
-
Entrying: Entrying: Тоглогч хамтрагчдад зай гаргахын тулд анхны тулалдаанд ямар давтамжтай оролцдогийг хэмжинэ. Өндөр оноо авагчид эрсдэл өндөр байсан ч эрт дайран орж, bombsite-д ордог. Энэ нь trade-лагдсан үхэл болон survival support хувь дээр үндэслэнэ.37/100
- Раунд бүрд хамтрагчид аврагдсан тоо 0.08
- Раунд бүрд trade-лагдсан үхэл 0.11
- Trade-лагдсан үхлийн хувь 17.6%
- Эхний үхлүүдээс trade-лагдсан хувь 18.9%
- Раунд бүрийн ассистууд 0.20
- Дэмжлэгтэй раундууд 21.0%
-
Trading: Trading: Тоглогч багийнхныхаа үхлийг хэр үр дүнтэй trade хийдэг эсвэл өөрөө trade хийлгэхгүйгээр амьд үлддэгийг үнэлнэ. Энэ үзүүлэлт нь тогтвортой багийн тоглолтын үндсэн хэмжүүр бөгөөд урвалт (reaction), байрлал (positioning), нөхцөл байдлыг мэдрэх чадварыг үнэлнэ.37/100
- Раунд бүрд аврагдсан хамтрагчдын тоо 0.07
- Раунд бүрийн trade киллүүд 0.11
- Trade киллийн хувь 14.8%
- Ассистаарр хийгдсэн киллийн хувь 30.4%
- Нэг килл тутамд өгсөн damage 107
-
Opening: Opening: Раундын эхний хэсгийн нөлөөг эхний тулалдаанууд (opening duels)-аар хэмжинэ. Өндөр оноотой тоглогчид 5v4 харьцаанд орох нөхцөл байдлыг үүсгэж, чухал анхны килл-ийг авдаг. Opening оролдлого болон амжилтын хувь дээр суурилна.44/100
- Раунд бүрийн эхний киллүүд 0.10
- Раунд бүрийн эхний үхлүүд 0.08
- Opening оролдлогууд 18.1%
- Opening амжилт 57.9%
- Opening киллийн дараах ялалтын % 69.4%
- Раунд бүрийн дайралтууд 2.90
-
Clutching: Clutching: Раундын сүүл хэсэгт үзүүлсэн гүйцэтгэлийг хэмжинэ – 1vX ялалт, post-plant тоглолт, амьд үлдсэн хугацаа. Дээд clutch тоглогчид дарамттай үед тайван байж, раундыг ялалтад хүргэдэг.64/100
- Раунд бүрийн clutch оноо 0.02
- Сүүлд амьд үлдэх хувь 9.0%
- 1v1 ялалтын хувь 65.0%
- Раунд бүрийн амьд байсан хугацаа 63 с
- Раунд ялагдсан үед авралтууд 8.7%
-
Sniping: Sniping: Снайпер буу (AWP, SSG)-тай үзүүлсэн тоглолтын гүйцэтгэлийг төлөөлнө. Өндөр оноо нь AWP-д төвлөрсөн тоглогчдыг, дунд оноо нь hybrid тоглогчдыг, бага оноо нь rifles тоглогчдыг илэрхийлнэ.3/100
- Раунд бүрийн снайпер киллүүд 0.03
- Снайпер киллийн хувь 3.6%
- Снайпер киллтэй раундуудын хувь 2.0%
- Снайпер олон килл хийсэн раундууд 0.006
- Раунд бүрийн снайпер opening киллүүд 0.006
-
Utility: Utility: Тоглогч гранат ашиглах үр дүнг харуулна - flash assist, HE damage, тактикийн utility ашиглалт. Өндөр оноотой тоглогчид тогтмол хамтрагчдаа дэмжиж, газрын хяналтыг гартаа авдаг.51/100
- Раунд бүрийн utility damage 5.38
- 100 раунд тутмын utility киллүүд 0.90
- Раунд бүрийн шидсэн flash 0.41
- Раунд бүрийн flash тусламж 0.03
- Раунд бүрийн эсрэг багийн flash-д өртсөн хугацаа 2.54 с
-
Firepower: Firepower: Тоглогчийн цэвэр алах чадварыг хэмжинэ - килл, damage, олон килл. Энэ нь aim тулалдаанд тогтмол ялалт байгуулж, тулаанд давамгайлдаг тоглогчдыг онцолдог. Амьд үлдэх чадвар тооцогдохгүй - энэ үзүүлэлт нөлөөлөл болон алах чадварт төвлөрнө.80/100
- 1 раундын килл 0.70
- Хожсон 1 раундын килл 0.99
- 1 раундын damage 78.4
- Хожсон 1 раундын damage 104.7
- Килл хийсэн раундууд 46.2%
- Рейтинг 2.0 1.15
- Олон килл хийсэн раундууд 17.5%
- Гар бууны раундны рейтинг 1.20
-
Entrying: Entrying: Тоглогч хамтрагчдад зай гаргахын тулд анхны тулалдаанд ямар давтамжтай оролцдогийг хэмжинэ. Өндөр оноо авагчид эрсдэл өндөр байсан ч эрт дайран орж, bombsite-д ордог. Энэ нь trade-лагдсан үхэл болон survival support хувь дээр үндэслэнэ.69/100
- Раунд бүрд хамтрагчид аврагдсан тоо 0.13
- Раунд бүрд trade-лагдсан үхэл 0.18
- Trade-лагдсан үхлийн хувь 24.0%
- Эхний үхлүүдээс trade-лагдсан хувь 30.8%
- Раунд бүрийн ассистууд 0.21
- Дэмжлэгтэй раундууд 16.9%
-
Trading: Trading: Тоглогч багийнхныхаа үхлийг хэр үр дүнтэй trade хийдэг эсвэл өөрөө trade хийлгэхгүйгээр амьд үлддэгийг үнэлнэ. Энэ үзүүлэлт нь тогтвортой багийн тоглолтын үндсэн хэмжүүр бөгөөд урвалт (reaction), байрлал (positioning), нөхцөл байдлыг мэдрэх чадварыг үнэлнэ.51/100
- Раунд бүрд аврагдсан хамтрагчдын тоо 0.13
- Раунд бүрийн trade киллүүд 0.15
- Trade киллийн хувь 21.8%
- Ассистаарр хийгдсэн киллийн хувь 24.7%
- Нэг килл тутамд өгсөн damage 112
-
Opening: Opening: Раундын эхний хэсгийн нөлөөг эхний тулалдаанууд (opening duels)-аар хэмжинэ. Өндөр оноотой тоглогчид 5v4 харьцаанд орох нөхцөл байдлыг үүсгэж, чухал анхны килл-ийг авдаг. Opening оролдлого болон амжилтын хувь дээр суурилна.68/100
- Раунд бүрийн эхний киллүүд 0.11
- Раунд бүрийн эхний үхлүүд 0.14
- Opening оролдлогууд 24.4%
- Opening амжилт 43.7%
- Opening киллийн дараах ялалтын % 74.8%
- Раунд бүрийн дайралтууд 2.72
-
Clutching: Clutching: Раундын сүүл хэсэгт үзүүлсэн гүйцэтгэлийг хэмжинэ – 1vX ялалт, post-plant тоглолт, амьд үлдсэн хугацаа. Дээд clutch тоглогчид дарамттай үед тайван байж, раундыг ялалтад хүргэдэг.37/100
- Раунд бүрийн clutch оноо 0.02
- Сүүлд амьд үлдэх хувь 8.8%
- 1v1 ялалтын хувь 76.0%
- Раунд бүрийн амьд байсан хугацаа 62 с
- Раунд ялагдсан үед авралтууд 0.7%
-
Sniping: Sniping: Снайпер буу (AWP, SSG)-тай үзүүлсэн тоглолтын гүйцэтгэлийг төлөөлнө. Өндөр оноо нь AWP-д төвлөрсөн тоглогчдыг, дунд оноо нь hybrid тоглогчдыг, бага оноо нь rifles тоглогчдыг илэрхийлнэ.1/100
- Раунд бүрийн снайпер киллүүд 0.01
- Снайпер киллийн хувь 1.2%
- Снайпер киллтэй раундуудын хувь 0.6%
- Снайпер олон килл хийсэн раундууд 0.002
- Раунд бүрийн снайпер opening киллүүд 0.002
-
Utility: Utility: Тоглогч гранат ашиглах үр дүнг харуулна - flash assist, HE damage, тактикийн utility ашиглалт. Өндөр оноотой тоглогчид тогтмол хамтрагчдаа дэмжиж, газрын хяналтыг гартаа авдаг.49/100
- Раунд бүрийн utility damage 4.62
- 100 раунд тутмын utility киллүүд 0.74
- Раунд бүрийн шидсэн flash 0.47
- Раунд бүрийн flash тусламж 0.02
- Раунд бүрийн эсрэг багийн flash-д өртсөн хугацаа 1.92 с
- Нийт килл 4396
- Толгой руу хийсэн киллийн % 59.8%
- Нийт үхэл 4174
- Килл/Үхлийн харьцаа 1.05
- Хохирол / Раунд 78.6
- Раунд бүрийн гранатын damage 5.0
- Тоглосон map-ууд 285
- Тоглосон раундууд 6102
- Раунд бүрийн килл 0.72
- Раунд бүрийн тусламж 0.21
- Раунд бүрийн үхэл 0.68
- Раунд бүрт хамтрагчид аврагдсан 0.10
- Раунд бүр хамтрагчдыг аврах 0.10
- Рейтинг 2.0 1.19
- eDPI 1120
- Sensitivity 1.4
- DPI 800
- Татах Sensitivity 1
- Hz 1000
- Windows Sensitivity 6
- Center Dot No
- Урт 2
- Завсар -3
- Зузаан 0
- Outline No
- Гадна хүрээний зузаан 0
- Улаан 255
- Ногоон 255
- Цэнхэр 255
- Alpha Enabled Yes
- Ил тод байдал 255
- T Style No
- Deployed Weapon Gap No
- Снайперийн өргөн 1
- Style Classic Static
- Color Cyan
- Follow Recoil No
- Split Distance 3
- Fixed Gap 3
- Inner Split Alpha 0
- Outer Split Alpha 1
- Split Size Ratio 1
- FOV 68
- Offset X 2.5
- Offset Y 0
- Offset Z -1.5
- Preset Pos 2
- Нягтаршил 1280x960
- Дэлгэцийн харьцаа 4:3
- Дэлгэцийн горим Fullscreen
- Хэмжээ өөрчлөх горим Stretched
Баг
Anarbileg “cobrazera” Uuganbayar тойм
Тэрээр TMZ багийн 2025 оны зун гайхалтай сонголт болж, дэлхийн чансаанд үнэмлэхүй ноёрхсоноос хойших эхний орлон тоглогч болсон. Улаанбаатар хотын 20 настай тоглогч Anarbileg Uuganbayar нь Монголын шилдэг клубт хоёр жил хагасын турш тоглосон Azbayar “Senzu” Munkhbold-ын оронд ирсэн. “Хамгийн өндөр хүлээлттэй тулгарах болно” гэж Senzu-ийн оронд ирсэн тоглогч хуваалцжээ. MongolZ багийн түрүүлж довтлогч болон түүний багийн шинэ ялалтуудыг баталгаажуулах боломжийн талаар MelBet Pick’em-ийн шинэ нийтлэлээс олж уншаарай.
Cobrazera цахим спортын замнал
Ирээдүйн cobrazera CS2 тоглогч 2005 оны 8-р сарын 21-нд Монгол улсын нийслэл Улаанбаатар хотод төрсөн. 20 настай Anarbileg нэгэн ярилцлагад дурдахдаа, сурагч байх үедээ цахим спортын карьер, тэр бүү хэл компьютер тоглоомын талаар огтхон ч бодож байгаагүй гэжээ.
Мэдээж ахынхаа ачаар 5, 6 настайдаа тоглоомтой анх танилцсан. Тэрээр бага наснаасаа ганцаараа тоглож эхэлсэн (гэхдээ цор ганц компьютерээ ахтайгаа булаацалддаг байсныг эс тооцвол). Түүний тоглоом тоглох сонирхол буурч, өсвөр насандаа өвөө шигээ архитектор болохыг мөрөөддөг байжээ. Тэрээр зөвхөн 16 настайдаа л тоглоомд эргэн ирж, хурдан донтож, ур чадвараа хөгжүүлж, мэргэжлийн лигт орсон байна.
Cobrazera мэргэжлийн карьер
Cobrazera CS2 тоглогчийн хэлснээр сонирхогчдын лигт хурдацтай өсөж, мэргэжлийн багуудаас урилга авч эхэлсэн нь өөрийг нь хүртэл гайхшруулсан.
Anarbileg-ийн анхны баг нь The MongolZ болон бусад багийн хуучин гишүүдээс бүрдсэн, одоо татан буугдсан Mongolian ATOX Esports баг байв. Тэрээр анх IEM Sydney 2023 тэмцээний сонгон шалгаруулалтад тоглож, үүнийхээ дараа Монголын өөр баг болох QUBE Esports руу шилжсэн.
2024 оны 4-р сард тэрээр хоёр дахь хамгийн хүчтэй үндэсний баг болох The Huns Esports-д (тухайн үед дэлхийд 150-200-р байранд жагсаж байсан) багт элссэн. Багийн гүйцэтгэл эхэндээ тааруухан байсан ч 2024 оны эцэс гэхэд баг мэдэгдэхүйц өсөж, дараа жил нь дэлхийн чансаанд 40-50-р байранд орсон. 2025 оны 3-р сард CS2 cobrazera тоглогч өөрийн анхны олон улсын тэмцээн болох BLAST Open Spring 2025-д оролцсон.
Cobrazera одоогийн баг ба үүрэг
Cobrazera CS2 тоглогч 2025 оны сүүлээр дээд зэрэглэлийн багт элсэх санал хүлээн авсан. Үүний яг өмнө The MongolZ багийн гайхалтай амжилттай жилийнхээ дараа гол тоглогч Azbayar “Senzu” Munkhbold-ыг сэлгээнд суулгасан нь цахим спортын ертөнцийг цочирдуулсан. Дотоод мэдээллийн дагуу энэ нь Senzu-г ядарсан эсвэл тоглолтын хэв маягийн зөрүүтэй холбоотой гэж мэдээлсэн.
Тиймээс 2026 онд Cobrazera баг дэлхийд 50+ байрт жагсаж байсан Huns Esports багийг шилдэг 10 багт багтдаг TMZ багаар сольсон. Тэрээр түрэмгий мэргэн буудагчийн дүрд тоглож, түрүүлж довтлох маягаар тоглодог. Багт орсон эхний гурван сарын хугацаанд тэрээр HLTV-ийн “Нээлт” болон “Оролтын” үзүүлэлтээр маш сайн үнэлгээ авсан бөгөөд энэ нь blitz-ийн оноотой тэнцсэн үзүүлэлт юм. Нийт галлах хүчний хувьд Cobrazera багийнхаа гурван гишүүнээс илүү, харин 910-ын дараа хоёрдугаарт бичигдсэн. Cobrazera-ийн цорын ганц сул тал бол клачийн нөхцөл байдал бөгөөд тэрээр энд ихэвчлэн хожигддог.
TMZ-д орсон эхний гурван сард багийн хамгийн сайн үзүүлэлт нь PGL Cluj-Napoca 2026 тэмцээнд дөрөвдүгээр байр эзэлж, Team Vitality-д хожигдож, MOUZ-ийн дараа орсон явдал байв. 2026 оны эхний саруудад зөвхөн Cobrazera болон 910 баг л хувийн үнэлгээгээр өсөлт үзүүлсэн явдлыг тооцвол, тэрээр багийн шинэ, орлуулшгүй нүүр царай болох бүрэн боломжтой байна.
Түгээмэл асуудаг асуултууд
Cobrazera CS2 тоглогчийн бүтэн нэр нь Anarbileg Uuganbayar. Түүний хоч нь Японы манга “Cobra” болон Z үеийнхний “-zera” дагавраас улбаатай.
Anarbileg 2005 оны 8-р сард төрсөн. Тэгэхээр 2026 онд Cobrazera-ийн нас 21 хүрнэ. Энэ нь The MongolZ тоглогчдын дундаж нас юм.
Монголын ихэнх цахим спортын тамирчдын нэгэн адил Anarbileg нь Монгол улсын нийслэл хамгийн том хот Улаанбаатараас гаралтай.
Тэрээр стандарт мэргэн буудагчаар тоглодог. Түүний үүргийг түрүүлж довтлогч гэж тодорхойлж болно: HLTV түүнд Нээлтийн 73 оноо, Оролтын 51 оноо өгсөн.
Anarbileg 1-р зэрэглэлийн багт маш богино хугацаа өнгөрүүлснийг (2026 оны 3-р сарын байдлаар) харгалзан үзвэл түүний өнөөдрийг хүртэлх шагналын сан маш даруухан буюу ойролцоогоор $30,000 байна.
2026 оноос хойш Cobrazera дэлхийн шилдэг 10-т багтдаг The MongolZ багт тоглож байна. Тэрээр багийн од мэргэн буудагч Senzu-ийг оронд ирсэн.
CS2 Cobrazera тоглогч нэлээд хожуу мэргэжлийн Counter Strike тоглож эхэлсэн. Тэрээр 18 настайдаа өөрийн анхны дэлхийн тэмцээнд оролцож, 2025 онд 19 настайдаа анхны А зэрэглэлийн тэмцээнд тоглох болсон.