MelBet First Deposit Bonus
ПРИВЕТСТВЕННЫЙ БОНУС 100% ДО 410000 МNТ Получить бонус

cobrazera

CS2 Logo CS2 Anarbileg Uuganbayar
Монголия Flag Монголия Страна
3 августа, 2005 Дата рождения
The MongolZ Текущая команда
$27,481 Сумма призовых
Сторона:
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    73/100
    • Убийств за раунд 0.72
    • Убийств за выигранный раунд 1.00
    • Урон за раунд 78.6
    • Урон за выигранный раунд 102.0
    • Раундов с убийством 47.5%
    • Рейтинг 2.0 1.12
    • Раундов с мультикиллом 18.0%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.17
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    53/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.11
    • Разменянных смертей за раунд 0.15
    • Процент разменянных смертей 20.8%
    • Процент разменов после первых смертей 24.9%
    • Ассистов за раунд 0.21
    • Раундов с поддержкой 19.0%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    44/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.10
    • Разменных убийств за раунд 0.13
    • Процент разменных убийств 18.3%
    • Процент убийств с ассистом 27.6%
    • Средний урон за убийство 110
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    56/100
    • Первых убийств за раунд 0.11
    • Первых смертей за раунд 0.11
    • Попыток открытия 21.3%
    • Успешность открытия 50.8%
    • Побед после первого убийства 72.1%
    • Атакующих действий за раунд 2.81
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    51/100
    • Клатч-очков за раунд 0.02
    • Процент “последним в живых” 8.9%
    • Побед в 1 на 1 71%
    • Время жизни за раунд 63 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 4.7%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    2/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.02
    • Процент снайперских убийств 2.4%
    • Процент раундов со снайперским убийством 1.3%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.004
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.004
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    50/100
    • Урон от гранат за раунд 5.00
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.82
    • Брошенных флешек за раунд 0.44
    • Флеш-ассистов за раунд 0.03
    • Время ослепления противников за раунд 2.23 с
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    65/100
    • Убийств за раунд 0.74
    • Убийств за выигранный раунд 1.00
    • Урон за раунд 78.8
    • Урон за выигранный раунд 99.2
    • Раундов с убийством 48.8%
    • Рейтинг 2.0 1.08
    • Раундов с мультикиллом 18.4%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.14
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    37/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.08
    • Разменянных смертей за раунд 0.11
    • Процент разменянных смертей 17.6%
    • Процент разменов после первых смертей 18.9%
    • Ассистов за раунд 0.20
    • Раундов с поддержкой 21.0%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    37/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.07
    • Разменных убийств за раунд 0.11
    • Процент разменных убийств 14.8%
    • Процент убийств с ассистом 30.4%
    • Средний урон за убийство 107
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    44/100
    • Первых убийств за раунд 0.10
    • Первых смертей за раунд 0.08
    • Попыток открытия 18.1%
    • Успешность открытия 57.9%
    • Побед после первого убийства 69.4%
    • Атакующих действий за раунд 2.90
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    64/100
    • Клатч-очков за раунд 0.02
    • Процент “последним в живых” 9.0%
    • Побед в 1 на 1 65.0%
    • Время жизни за раунд 63 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 8.7%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    3/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.03
    • Процент снайперских убийств 3.6%
    • Процент раундов со снайперским убийством 2.0%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.006
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.006
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    51/100
    • Урон от гранат за раунд 5.38
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.90
    • Брошенных флешек за раунд 0.41
    • Флеш-ассистов за раунд 0.03
    • Время ослепления противников за раунд 2.54 с
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    80/100
    • Убийств за раунд 0.70
    • Убийств за выигранный раунд 0.99
    • Урон за раунд 78.4
    • Урон за выигранный раунд 104.7
    • Раундов с убийством 46.2%
    • Рейтинг 2.0 1.15
    • Раундов с мультикиллом 17.5%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.20
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    69/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.13
    • Разменянных смертей за раунд 0.18
    • Процент разменянных смертей 24.0%
    • Процент разменов после первых смертей 30.8%
    • Ассистов за раунд 0.21
    • Раундов с поддержкой 16.9%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    51/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.13
    • Разменных убийств за раунд 0.15
    • Процент разменных убийств 21.8%
    • Процент убийств с ассистом 24.7%
    • Средний урон за убийство 112
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    68/100
    • Первых убийств за раунд 0.11
    • Первых смертей за раунд 0.14
    • Попыток открытия 24.4%
    • Успешность открытия 43.7%
    • Побед после первого убийства 74.8%
    • Атакующих действий за раунд 2.72
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    37/100
    • Клатч-очков за раунд 0.02
    • Процент “последним в живых” 8.8%
    • Побед в 1 на 1 76.0%
    • Время жизни за раунд 62 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 0.7%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    1/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.01
    • Процент снайперских убийств 1.2%
    • Процент раундов со снайперским убийством 0.6%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.002
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.002
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    49/100
    • Урон от гранат за раунд 4.62
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.74
    • Брошенных флешек за раунд 0.47
    • Флеш-ассистов за раунд 0.02
    • Время ослепления противников за раунд 1.92 с
Статистика
  • Всего убийств 4396
  • Процент хедшотов 59.8%
  • Всего смертей 4174
  • Соотношение K/D 1.05
  • Урон за раунд 78.6
  • Урон от гранат за раунд 5.0
  • Сыграно карт 285
  • Сыграно раундов 6102
  • Убийств за раунд 0.72
  • Ассистов за раунд 0.21
  • Смертей за раунд 0.68
  • Спасён тиммейтом за раунд 0.10
  • Спасённых тиммейтов за раунд 0.10
  • Рейтинг 2.0 1.19
Девайсы
Мышь Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE
Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE
Клавиатура Razer Huntsman V3 Pro TKL White
Razer Huntsman V3 Pro TKL White
Коврик для мыши ZOWIE G-SR-SE ROUGE II
ZOWIE G-SR-SE ROUGE II
Настройки мыши
  • eDPI 1120
  • Чувствительность 1.4
  • DPI 800
  • Чувствительность прицела 1
  • Гц 1000
  • Чувствительность Windows 6
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
Прицел
  • Center Dot Нет
  • Длина 2
  • Зазор -3
  • Толщина 0
  • Outline Нет
  • Толщина контура 0
  • Красный 255
  • Зеленый 255
  • Синий 255
  • Alpha Enabled Да
  • Прозрачность 255
  • T Style Нет
  • Deployed Weapon Gap Нет
  • Снайперская толщина 1
  • Style Classic Static
  • Color Cyan
  • Follow Recoil Нет
  • Split Distance 3
  • Fixed Gap 3
  • Inner Split Alpha 0
  • Outer Split Alpha 1
  • Split Size Ratio 1
CSGO-tYYFx-vcS8N-tf5GD-9Ty9j-mRFuA
Viewmodel
  • FOV 68
  • Offset X 2.5
  • Offset Y 0
  • Offset Z -1.5
  • Preset Pos 2
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Настройки видео
Видео
  • Разрешение 1280x960
  • Соотношение сторон 4:3
  • Режим отображения Полноэкранный
  • Режим масштабирования Растянутый

Команда

Обзор Анарбилэг  «cobrazera» Ууганбаяр

Он стал первой заменой в составе TMZ после их выдающегося выбора летом 2025 года и их абсолютного доминирования в мировых рейтингах. Анарбилэг Ууганбаяр, 20-летний игрок из Улан-Батора, заменил Азбаяра «Senzu» Мункхболда, который выступал за топовый монгольский клуб более двух с половиной лет. «Нужно справляться с самыми высокими ожиданиями», — делится заменивший Senzu игрок. Всё об entry-фраггере MongolZ и его шансах обеспечить новые победы для команды — в новой статье от MelBet Pick’em.

Путь Cobrazera в киберспорт

Будущий игрок CS2 cobrazera родился 21 августа 2005 года в столице Монголии — Улан-Баторе. В интервью 20-летний Анарбилэг рассказывает, что в школьные годы он не задумывался о карьере в киберспорте и даже о компьютерных играх вовсе.

Конечно, с геймингом он познакомился рано — благодаря своему старшему брату, в возрасте 5 или 6 лет. Он начал играть самостоятельно довольно рано (хотя ему приходилось бороться с братом за доступ к единственному компьютеру). Его интерес к играм ослаб, и в подростковом возрасте Ууганбаяр мечтал стать архитектором, как его дед. Он говорит, что вернулся к играм только в 16 лет — быстро увлёкся, развил навыки и попал в профессиональную лигу.

Профессиональная карьера Cobrazera

По словам игрока CS2 cobrazera, скорость, с которой он поднялся через любительские лиги и начал получать предложения от профессиональных команд, удивила даже его самого.

Первой командой Ууганбаяр стала монгольская ATOX Esports — ныне не существующий состав, включавший бывших участников The MongolZ и других команд. Впервые он сыграл в квалификациях IEM Sydney 2023, после чего перешёл в QUBE Esports — ещё одну монгольскую команду.

В апреле 2024 года он получил место в The Huns Esports — второй по силе национальной команде (на тот момент занимавшей 150–200 место в мире). Сначала результаты команды были нестабильными, но к концу 2024 года коллектив значительно вырос, достигнув глобального рейтинга 40–50 в следующем году. В марте 2025 года игрок CS2 cobrazera принял участие в своём первом международном турнире — BLAST Open Spring 2025.

Текущая команда и роль Cobrazera

Игрок CS2 cobrazera получил предложение присоединиться к составу топ-уровня в самом конце 2025 года. Немного ранее киберспортивная сцена была потрясена новостью о том, что The MongolZ отправили на скамейку Азбаяра «Senzu» Мункхболда, своего ключевого игрока, после отличного года для команды. По словам инсайдеров, это произошло либо из-за усталости и выгорания Senzu, либо из-за различий в их игровых стилях.

Таким образом, в 2026 году Cobrazera сменил Huns Esports (на тот момент находившуюся за пределами топ-50 мира) на TMZ — команду из топ-10. Он играет как агрессивный рифлер, выполняя роль entry. В течение первых трёх месяцев в команде он получил отличные оценки от HLTV по показателям «Opening» и «Entrying», сравнимые с результатами blitz. По общей огневой мощи cobrazera превзошёл трёх своих тиммейтов, уступив только игроку 910. Единственная слабость Ууганбаяр — это клатч-ситуации, в которых он часто теряется.

В первые три месяца в составе TMZ лучшим результатом команды стало четвёртое место на PGL Cluj-Napoca 2026, где состав уступил Team Vitality, а затем MOUZ. Учитывая, что в первые месяцы 2026 года только cobrazera и 910 показали рост индивидуальных рейтингов, вполне возможно, что он станет новым и незаменимым лицом команды.

Часто задаваемые вопросы

Полное имя игрока CS2 cobrazera — Анарбилег Ууганбаяр. Его никнейм происходит от японской манги «Cobra» и суффикса «-zera», отсылки к поколению Z.

Анарбилег родился в августе 2005 года. Таким образом, в 2026 году возраст cobrazera достигнет 21 года. Это примерно средний возраст игроков The MongolZ.

Как и большинство монгольских киберспортсменов, Ууганбаяр родом из столицы и крупнейшего города Монголии — Улан-Батора.

Он играет как стандартный рифлер. Его роль можно описать как entry-фраггер: HLTV дал ему 73 балла за Opening и 51 за Entrying.

Учитывая очень короткую карьеру Ууганбаяра (на март 2026 года) в команде уровня Tier 1, его призовые на данный момент более чем скромные — около 30 000 долларов.

С 2026 года cobrazera играет за топ-команду The MongolZ, входящую в топ-10 мира. Он заменил Senzu, звёздного рифлера команды.

Игрок CS2 cobrazera начал играть в профессиональный Counter-Strike довольно поздно. Он квалифицировался на свой первый мировой турнир в 18 лет и достиг своего первого турнира уровня A в 19 лет, в 2025 году.

Новости

Подписывайтесь на нас

Left banner PGL Wallachia Season 8

ПОПОЛНИ НА 410,000 MNT — ПОЛУЧИ 615,000 MNT!

Используй промокод: PICKEM

ПОЛУЧИТЬ БОНУС
Right banner PGL Wallachia Season 8

СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ DOTA 2 И CS2!

100% БОНУС ДЛЯ НОВЫХ ИГРОКОВ — ДО 410,000 MNT

+50% с промокодом: PICKEM

СДЕЛАТЬ СТАВКУ
Авторизуйтесь сейчас

Введите свой ID аккаунта Melbet. Если у вас нет аккаунта Melbet, пожалуйста, создайте его zдесь, а затем свой Pick'em аккаунт.

Пожалуйста, введите пароль от вашего аккаунта Melbet Pickem.

If you don’t have a Melbet Pick'em account, tap and create it.

Введите ID вашей учетной записи Melbet.

Если у вас нет аккаунта Melbet, пожалуйста, создайте его здесь.