MelBet First Deposit Bonus
МЭНДЧИЛГЭЭНИЙ ШАГНАЛ 100% 410000 МНТ ХҮРТЭЛ Бонус авах

Graviti

CS2 Logo CS2 Filip Branković
Франц Flag Франц Улс
11 сар 8, 2003 Төрсөн
3DMAX Одоогийн баг
$137,523 Шагналын мөнгө
Тал:
  • Firepower: Firepower: Тоглогчийн цэвэр алах чадварыг хэмжинэ - килл, damage, олон килл. Энэ нь aim тулалдаанд тогтмол ялалт байгуулж, тулаанд давамгайлдаг тоглогчдыг онцолдог. Амьд үлдэх чадвар тооцогдохгүй - энэ үзүүлэлт нөлөөлөл болон алах чадварт төвлөрнө.
    42/100
    • 1 раундын килл 0.65
    • Хожсон 1 раундын килл 0.91
    • 1 раундын damage 71.5
    • Хожсон 1 раундын damage 95.3
    • Килл хийсэн раундууд 45%
    • Рейтинг 2.0 1.01
    • Олон килл хийсэн раундууд 15.3%
    • Гар бууны раундны рейтинг 0.90
  • Entrying: Entrying: Тоглогч хамтрагчдад зай гаргахын тулд анхны тулалдаанд ямар давтамжтай оролцдогийг хэмжинэ. Өндөр оноо авагчид эрсдэл өндөр байсан ч эрт дайран орж, bombsite-д ордог. Энэ нь trade-лагдсан үхэл болон survival support хувь дээр үндэслэнэ.
    75/100
    • Раунд бүрд хамтрагчид аврагдсан тоо 0.13
    • Раунд бүрд trade-лагдсан үхэл 0.17
    • Trade-лагдсан үхлийн хувь 23.1%
    • Эхний үхлүүдээс trade-лагдсан хувь 27.1%
    • Раунд бүрийн ассистууд 0.17
    • Дэмжлэгтэй раундууд 18.2%
  • Trading: Trading: Тоглогч багийнхныхаа үхлийг хэр үр дүнтэй trade хийдэг эсвэл өөрөө trade хийлгэхгүйгээр амьд үлддэгийг үнэлнэ. Энэ үзүүлэлт нь тогтвортой багийн тоглолтын үндсэн хэмжүүр бөгөөд урвалт (reaction), байрлал (positioning), нөхцөл байдлыг мэдрэх чадварыг үнэлнэ.
    52/100
    • Раунд бүрд аврагдсан хамтрагчдын тоо 0.12
    • Раунд бүрийн trade киллүүд 0.14
    • Trade киллийн хувь 20.6%
    • Ассистаарр хийгдсэн киллийн хувь 23.8%
    • Нэг килл тутамд өгсөн damage 111
  • Opening: Opening: Раундын эхний хэсгийн нөлөөг эхний тулалдаанууд (opening duels)-аар хэмжинэ. Өндөр оноотой тоглогчид 5v4 харьцаанд орох нөхцөл байдлыг үүсгэж, чухал анхны килл-ийг авдаг. Opening оролдлого болон амжилтын хувь дээр суурилна.
    64/100
    • Раунд бүрийн эхний киллүүд 0.11
    • Раунд бүрийн эхний үхлүүд 0.14
    • Opening оролдлогууд 24.4%
    • Opening амжилт 46.5%
    • Opening киллийн дараах ялалтын % 72.9%
    • Раунд бүрийн дайралтууд 2.69
  • Clutching: Clutching: Раундын сүүл хэсэгт үзүүлсэн гүйцэтгэлийг хэмжинэ – 1vX ялалт, post-plant тоглолт, амьд үлдсэн хугацаа. Дээд clutch тоглогчид дарамттай үед тайван байж, раундыг ялалтад хүргэдэг.
    37/100
    • Раунд бүрийн clutch оноо 0.02
    • Сүүлд амьд үлдэх хувь 7.7%
    • 1v1 ялалтын хувь 63.3%
    • Раунд бүрийн амьд байсан хугацаа 62 с
    • Раунд ялагдсан үед авралтууд 6.6%
  • Sniping: Sniping: Снайпер буу (AWP, SSG)-тай үзүүлсэн тоглолтын гүйцэтгэлийг төлөөлнө. Өндөр оноо нь AWP-д төвлөрсөн тоглогчдыг, дунд оноо нь hybrid тоглогчдыг, бага оноо нь rifles тоглогчдыг илэрхийлнэ.
    0/100
    • Раунд бүрийн снайпер киллүүд 0
    • Снайпер киллийн хувь 0.2%
    • Снайпер киллтэй раундуудын хувь 0.1%
    • Снайпер олон килл хийсэн раундууд 0.0003
    • Раунд бүрийн снайпер opening киллүүд 0.0001
  • Utility: Utility: Тоглогч гранат ашиглах үр дүнг харуулна - flash assist, HE damage, тактикийн utility ашиглалт. Өндөр оноотой тоглогчид тогтмол хамтрагчдаа дэмжиж, газрын хяналтыг гартаа авдаг.
    65/100
    • Раунд бүрийн utility damage 4.67
    • 100 раунд тутмын utility киллүүд 0.81
    • Раунд бүрийн шидсэн flash 0.64
    • Раунд бүрийн flash тусламж 0.05
    • Раунд бүрийн эсрэг багийн flash-д өртсөн хугацаа 2.35 с
  • Firepower: Firepower: Тоглогчийн цэвэр алах чадварыг хэмжинэ - килл, damage, олон килл. Энэ нь aim тулалдаанд тогтмол ялалт байгуулж, тулаанд давамгайлдаг тоглогчдыг онцолдог. Амьд үлдэх чадвар тооцогдохгүй - энэ үзүүлэлт нөлөөлөл болон алах чадварт төвлөрнө.
    48/100
    • 1 раундын килл 0.69
    • Хожсон 1 раундын килл 0.97
    • 1 раундын damage 76.0
    • Хожсон 1 раундын damage 100.9
    • Килл хийсэн раундууд 47.0%
    • Рейтинг 2.0 1.01
    • Олон килл хийсэн раундууд 16.9%
    • Гар бууны раундны рейтинг 0.82
  • Entrying: Entrying: Тоглогч хамтрагчдад зай гаргахын тулд анхны тулалдаанд ямар давтамжтай оролцдогийг хэмжинэ. Өндөр оноо авагчид эрсдэл өндөр байсан ч эрт дайран орж, bombsite-д ордог. Энэ нь trade-лагдсан үхэл болон survival support хувь дээр үндэслэнэ.
    67/100
    • Раунд бүрд хамтрагчид аврагдсан тоо 0.10
    • Раунд бүрд trade-лагдсан үхэл 0.14
    • Trade-лагдсан үхлийн хувь 20.7%
    • Эхний үхлүүдээс trade-лагдсан хувь 23.2%
    • Раунд бүрийн ассистууд 0.18
    • Дэмжлэгтэй раундууд 20.0%
  • Trading: Trading: Тоглогч багийнхныхаа үхлийг хэр үр дүнтэй trade хийдэг эсвэл өөрөө trade хийлгэхгүйгээр амьд үлддэгийг үнэлнэ. Энэ үзүүлэлт нь тогтвортой багийн тоглолтын үндсэн хэмжүүр бөгөөд урвалт (reaction), байрлал (positioning), нөхцөл байдлыг мэдрэх чадварыг үнэлнэ.
    57/100
    • Раунд бүрд аврагдсан хамтрагчдын тоо 0.10
    • Раунд бүрийн trade киллүүд 0.13
    • Trade киллийн хувь 18.2%
    • Ассистаарр хийгдсэн киллийн хувь 25.2%
    • Нэг килл тутамд өгсөн damage 110
  • Opening: Opening: Раундын эхний хэсгийн нөлөөг эхний тулалдаанууд (opening duels)-аар хэмжинэ. Өндөр оноотой тоглогчид 5v4 харьцаанд орох нөхцөл байдлыг үүсгэж, чухал анхны килл-ийг авдаг. Opening оролдлого болон амжилтын хувь дээр суурилна.
    53/100
    • Раунд бүрийн эхний киллүүд 0.11
    • Раунд бүрийн эхний үхлүүд 0.11
    • Opening оролдлогууд 21.7%
    • Opening амжилт 50.8%
    • Opening киллийн дараах ялалтын % 71.3%
    • Раунд бүрийн дайралтууд 2.96
  • Clutching: Clutching: Раундын сүүл хэсэгт үзүүлсэн гүйцэтгэлийг хэмжинэ – 1vX ялалт, post-plant тоглолт, амьд үлдсэн хугацаа. Дээд clutch тоглогчид дарамттай үед тайван байж, раундыг ялалтад хүргэдэг.
    35/100
    • Раунд бүрийн clutch оноо 0.01
    • Сүүлд амьд үлдэх хувь 6.8%
    • 1v1 ялалтын хувь 55.3%
    • Раунд бүрийн амьд байсан хугацаа 63 с
    • Раунд ялагдсан үед авралтууд 11.4%
  • Sniping: Sniping: Снайпер буу (AWP, SSG)-тай үзүүлсэн тоглолтын гүйцэтгэлийг төлөөлнө. Өндөр оноо нь AWP-д төвлөрсөн тоглогчдыг, дунд оноо нь hybrid тоглогчдыг, бага оноо нь rifles тоглогчдыг илэрхийлнэ.
    0/100
    • Раунд бүрийн снайпер киллүүд 0.00
    • Снайпер киллийн хувь 0.1%
    • Снайпер киллтэй раундуудын хувь 0.1%
    • Снайпер олон килл хийсэн раундууд 0.0001
    • Раунд бүрийн снайпер opening киллүүд 0.0001
  • Utility: Utility: Тоглогч гранат ашиглах үр дүнг харуулна - flash assist, HE damage, тактикийн utility ашиглалт. Өндөр оноотой тоглогчид тогтмол хамтрагчдаа дэмжиж, газрын хяналтыг гартаа авдаг.
    66/100
    • Раунд бүрийн utility damage 6.01
    • 100 раунд тутмын utility киллүүд 0.82
    • Раунд бүрийн шидсэн flash 0.48
    • Раунд бүрийн flash тусламж 0.04
    • Раунд бүрийн эсрэг багийн flash-д өртсөн хугацаа 2.52 с
  • Firepower: Firepower: Тоглогчийн цэвэр алах чадварыг хэмжинэ - килл, damage, олон килл. Энэ нь aim тулалдаанд тогтмол ялалт байгуулж, тулаанд давамгайлдаг тоглогчдыг онцолдог. Амьд үлдэх чадвар тооцогдохгүй - энэ үзүүлэлт нөлөөлөл болон алах чадварт төвлөрнө.
    35/100
    • 1 раундын килл 0.60
    • Хожсон 1 раундын килл 0.84
    • 1 раундын damage 66.9
    • Хожсон 1 раундын damage 89.7
    • Килл хийсэн раундууд 42.0%
    • Рейтинг 2.0 1.01
    • Олон килл хийсэн раундууд 13.6%
    • Гар бууны раундны рейтинг 0.97
  • Entrying: Entrying: Тоглогч хамтрагчдад зай гаргахын тулд анхны тулалдаанд ямар давтамжтай оролцдогийг хэмжинэ. Өндөр оноо авагчид эрсдэл өндөр байсан ч эрт дайран орж, bombsite-д ордог. Энэ нь trade-лагдсан үхэл болон survival support хувь дээр үндэслэнэ.
    83/100
    • Раунд бүрд хамтрагчид аврагдсан тоо 0.16
    • Раунд бүрд trade-лагдсан үхэл 0.19
    • Trade-лагдсан үхлийн хувь 25.4%
    • Эхний үхлүүдээс trade-лагдсан хувь 31.0%
    • Раунд бүрийн ассистууд 0.16
    • Дэмжлэгтэй раундууд 16.3%
  • Trading: Trading: Тоглогч багийнхныхаа үхлийг хэр үр дүнтэй trade хийдэг эсвэл өөрөө trade хийлгэхгүйгээр амьд үлддэгийг үнэлнэ. Энэ үзүүлэлт нь тогтвортой багийн тоглолтын үндсэн хэмжүүр бөгөөд урвалт (reaction), байрлал (positioning), нөхцөл байдлыг мэдрэх чадварыг үнэлнэ.
    46/100
    • Раунд бүрд аврагдсан хамтрагчдын тоо 0.13
    • Раунд бүрийн trade киллүүд 0.14
    • Trade киллийн хувь 23.0%
    • Ассистаарр хийгдсэн киллийн хувь 22.3%
    • Нэг килл тутамд өгсөн damage 112
  • Opening: Opening: Раундын эхний хэсгийн нөлөөг эхний тулалдаанууд (opening duels)-аар хэмжинэ. Өндөр оноотой тоглогчид 5v4 харьцаанд орох нөхцөл байдлыг үүсгэж, чухал анхны килл-ийг авдаг. Opening оролдлого болон амжилтын хувь дээр суурилна.
    74/100
    • Раунд бүрийн эхний киллүүд 0.11
    • Раунд бүрийн эхний үхлүүд 0.16
    • Opening оролдлогууд 27.1%
    • Opening амжилт 42.1%
    • Opening киллийн дараах ялалтын % 74.5%
    • Раунд бүрийн дайралтууд 2.42
  • Clutching: Clutching: Раундын сүүл хэсэгт үзүүлсэн гүйцэтгэлийг хэмжинэ – 1vX ялалт, post-plant тоглолт, амьд үлдсэн хугацаа. Дээд clutch тоглогчид дарамттай үед тайван байж, раундыг ялалтад хүргэдэг.
    38/100
    • Раунд бүрийн clutch оноо 0.02
    • Сүүлд амьд үлдэх хувь 8.5%
    • 1v1 ялалтын хувь 71.2%
    • Раунд бүрийн амьд байсан хугацаа 61 с
    • Раунд ялагдсан үед авралтууд 1.8%
  • Sniping: Sniping: Снайпер буу (AWP, SSG)-тай үзүүлсэн тоглолтын гүйцэтгэлийг төлөөлнө. Өндөр оноо нь AWP-д төвлөрсөн тоглогчдыг, дунд оноо нь hybrid тоглогчдыг, бага оноо нь rifles тоглогчдыг илэрхийлнэ.
    0/100
    • Раунд бүрийн снайпер киллүүд 0.00
    • Снайпер киллийн хувь 0.2%
    • Снайпер киллтэй раундуудын хувь 0.1%
    • Снайпер олон килл хийсэн раундууд 0.0005
    • Раунд бүрийн снайпер opening киллүүд 0.0
  • Utility: Utility: Тоглогч гранат ашиглах үр дүнг харуулна - flash assist, HE damage, тактикийн utility ашиглалт. Өндөр оноотой тоглогчид тогтмол хамтрагчдаа дэмжиж, газрын хяналтыг гартаа авдаг.
    64/100
    • Раунд бүрийн utility damage 3.33
    • 100 раунд тутмын utility киллүүд 0.79
    • Раунд бүрийн шидсэн flash 0.80
    • Раунд бүрийн flash тусламж 0.06
    • Раунд бүрийн эсрэг багийн flash-д өртсөн хугацаа 2.17 с
Статистик
  • Нийт килл 11217
  • Толгой руу хийсэн киллийн % 58.1%
  • Нийт үхэл 12304
  • Килл/Үхлийн харьцаа 0.91
  • Хохирол / Раунд 71.5
  • Раунд бүрийн гранатын damage 4.7
  • Тоглосон map-ууд 738
  • Тоглосон раундууд 17433
  • Раунд бүрийн килл 0.64
  • Раунд бүрийн тусламж 0.17
  • Раунд бүрийн үхэл 0.71
  • Раунд бүрт хамтрагчид аврагдсан 0.13
  • Раунд бүр хамтрагчдыг аврах 0.11
  • Рейтинг 2.0 1.06
Тоног төхөөрөмж
Дэлгэц BenQ ZOWIE XL2546K 24.5-inch 240Hz Gaming Monitor | 1080P 1ms DyAc Smaller Base Flexible height
ZOWIE XL2546K
Mouse Razer DeathAdder V4 Pro Green
Razer DeathAdder V4 Pro Green
Keyboard Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green
Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green
Чихэвч Razer BlackShark V3 Pro Green
Razer BlackShark V3 Pro Green
Mouse-ны дэвсгэр SteelSeries QcK Performance Speed
SteelSeries QcK Performance Speed
Чихэвч KZ ZS10 Pro 2
KZ ZS10 Pro 2
Mouse тохиргоо
  • eDPI 1088
  • Sensitivity 1.36
  • DPI 800
  • Татах Sensitivity 0.82
  • Hz 1000
  • Windows Sensitivity 6
zoom_sensitivity 0.82; sensitivity 1.36
Онио
  • Center Dot No
  • Урт 2
  • Завсар -3
  • Зузаан 0.5
  • Outline No
  • Гадна хүрээний зузаан 0
  • Улаан 255
  • Ногоон 255
  • Цэнхэр 150
  • Alpha Enabled Yes
  • Ил тод байдал 255
  • T Style No
  • Deployed Weapon Gap No
  • Снайперийн өргөн 1
  • Style Classic Static
  • Color Custom
  • Follow Recoil No
  • Split Distance 7
  • Fixed Gap 3
  • Inner Split Alpha 1
  • Outer Split Alpha 0.5
  • Split Size Ratio 0.3
CSGO-ipmw7-dBi3S-hK7db-YP9MO-TpNkO
Viewmodel
  • FOV 68
  • Offset X 2.5
  • Offset Y 0
  • Offset Z -1.5
  • Preset Pos 2
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Видео тохиргоо
Видео
  • Нягтаршил 1280x960
  • Дэлгэцийн харьцаа 4:3
  • Дэлгэцийн горим Fullscreen
  • Хэмжээ өөрчлөх горим Stretched
Нарийвчилсан видео
  • Тоглогчийн ялгарал нэмэх Disabled
  • V-Sync Disabled
  • NVIDIA Reflex Low Latency Enabled
  • NVIDIA G Sync Unknown
  • Тоглоомон доторх дээд FPS 0
  • Multisampling anti-aliasing горим 4x MSAA
  • Сүүдрийн ерөнхий чанар High
  • Динамик сүүдэр Unknown
  • Загварын текстурын дэлгэрэнгүй Low
  • Текстур шүүх горим Anisotropic 4x
  • Шейдерийн дэлгэрэнгүй Low
  • Хэсгүүдийн дэлгэрэнгүй (particle) Low
  • Байгалийн хаалт (ambient occlusion) Medium
  • High Dynamic Range Quality
  • Fidelity FX Super Resolution Disabled (Highest Quality)

Баг

МЭДЭЭ

Биднийг дага

Left banner DreamLeague Season 29

410,000 МNТ ХАДГАЛ — 615,000 МNТ ХҮРТЭЛ АВ!

Промо код ашигла: PICKEM

ОДОО АВАХ
Right banner DreamLeague Season 29

DOTA 2 & CS2 ОНЦГОЙ!

100% БОНУС ШИНЭ ТОГЛОГЧДОД — 410,000 МNТ ХҮРТЭЛ

+50% НЭМЭЛТ PICKEM ПРОМО КОДООР

ОДОО БООЦОО ТАВИХ
Одоо нэвтэрнэ үү

Өөрийн Melbet аккаунтын ID-г оруулна уу. Хэрэв танд Melbet аккаунт байхгүй бол энд үүсгээд, дараа нь өөрийн Pick'em аккаунтаа .

Melbet Pickem бүртгэлийнхээ нууц үгийг оруулна уу.

If you don’t have a Melbet Pick'em account, tap and create it.

Melbet бүртгэлийнхээ ID-г оруулна уу.

Хэрэв танд Melbet данс байхгүй бол үүнийг энд бүртгэнэ үү.