MelBet First Deposit Bonus
МЭНДЧИЛГЭЭНИЙ ШАГНАЛ 100% 410000 МНТ ХҮРТЭЛ Бонус авах

iM

CS2 Logo CS2 Mihai Ivan
Румын Flag Румын Улс
7 сар 29, 1999 Төрсөн
Natus Vincere Одоогийн баг
$616,036 Шагналын мөнгө
Тал:
  • Firepower: Firepower: Тоглогчийн цэвэр алах чадварыг хэмжинэ - килл, damage, олон килл. Энэ нь aim тулалдаанд тогтмол ялалт байгуулж, тулаанд давамгайлдаг тоглогчдыг онцолдог. Амьд үлдэх чадвар тооцогдохгүй - энэ үзүүлэлт нөлөөлөл болон алах чадварт төвлөрнө.
    78/100
    • 1 раундын килл 0.73
    • Хожсон 1 раундын килл 1.03
    • 1 раундын damage 81.3
    • Хожсон 1 раундын damage 107
    • Килл хийсэн раундууд 48.7%
    • Рейтинг 2.0 1.12
    • Олон килл хийсэн раундууд 18.2%
    • Гар бууны раундны рейтинг 1.2
  • Entrying: Entrying: Тоглогч хамтрагчдад зай гаргахын тулд анхны тулалдаанд ямар давтамжтай оролцдогийг хэмжинэ. Өндөр оноо авагчид эрсдэл өндөр байсан ч эрт дайран орж, bombsite-д ордог. Энэ нь trade-лагдсан үхэл болон survival support хувь дээр үндэслэнэ.
    42/100
    • Раунд бүрд хамтрагчид аврагдсан тоо 0.09
    • Раунд бүрд trade-лагдсан үхэл 0.14
    • Trade-лагдсан үхлийн хувь 19.5%
    • Эхний үхлүүдээс trade-лагдсан хувь 23.4%
    • Раунд бүрийн ассистууд 0.15
    • Дэмжлэгтэй раундууд 16.3%
  • Trading: Trading: Тоглогч багийнхныхаа үхлийг хэр үр дүнтэй trade хийдэг эсвэл өөрөө trade хийлгэхгүйгээр амьд үлддэгийг үнэлнэ. Энэ үзүүлэлт нь тогтвортой багийн тоглолтын үндсэн хэмжүүр бөгөөд урвалт (reaction), байрлал (positioning), нөхцөл байдлыг мэдрэх чадварыг үнэлнэ.
    33/100
    • Раунд бүрд аврагдсан хамтрагчдын тоо 0.09
    • Раунд бүрийн trade киллүүд 0.13
    • Trade киллийн хувь 17.5%
    • Ассистаарр хийгдсэн киллийн хувь 18.1%
    • Нэг килл тутамд өгсөн damage 112
  • Opening: Opening: Раундын эхний хэсгийн нөлөөг эхний тулалдаанууд (opening duels)-аар хэмжинэ. Өндөр оноотой тоглогчид 5v4 харьцаанд орох нөхцөл байдлыг үүсгэж, чухал анхны килл-ийг авдаг. Opening оролдлого болон амжилтын хувь дээр суурилна.
    68/100
    • Раунд бүрийн эхний киллүүд 0.12
    • Раунд бүрийн эхний үхлүүд 0.11
    • Opening оролдлогууд 22.8%
    • Opening амжилт 52.3%
    • Opening киллийн дараах ялалтын % 72.2%
    • Раунд бүрийн дайралтууд 2.96
  • Clutching: Clutching: Раундын сүүл хэсэгт үзүүлсэн гүйцэтгэлийг хэмжинэ – 1vX ялалт, post-plant тоглолт, амьд үлдсэн хугацаа. Дээд clutch тоглогчид дарамттай үед тайван байж, раундыг ялалтад хүргэдэг.
    47/100
    • Раунд бүрийн clutch оноо 0.02
    • Сүүлд амьд үлдэх хувь 9.0%
    • 1v1 ялалтын хувь 60.4%
    • Раунд бүрийн амьд байсан хугацаа 64 с
    • Раунд ялагдсан үед авралтууд 5.8%
  • Sniping: Sniping: Снайпер буу (AWP, SSG)-тай үзүүлсэн тоглолтын гүйцэтгэлийг төлөөлнө. Өндөр оноо нь AWP-д төвлөрсөн тоглогчдыг, дунд оноо нь hybrid тоглогчдыг, бага оноо нь rifles тоглогчдыг илэрхийлнэ.
    0/100
    • Раунд бүрийн снайпер киллүүд 0.01
    • Снайпер киллийн хувь 0.9%
    • Снайпер киллтэй раундуудын хувь 0.6%
    • Снайпер олон килл хийсэн раундууд 0.0014
    • Раунд бүрийн снайпер opening киллүүд 0.0005
  • Utility: Utility: Тоглогч гранат ашиглах үр дүнг харуулна - flash assist, HE damage, тактикийн utility ашиглалт. Өндөр оноотой тоглогчид тогтмол хамтрагчдаа дэмжиж, газрын хяналтыг гартаа авдаг.
    41/100
    • Раунд бүрийн utility damage 3.67
    • 100 раунд тутмын utility киллүүд 0.60
    • Раунд бүрийн шидсэн flash 0.48
    • Раунд бүрийн flash тусламж 0.04
    • Раунд бүрийн эсрэг багийн flash-д өртсөн хугацаа 2.22 с
  • Firepower: Firepower: Тоглогчийн цэвэр алах чадварыг хэмжинэ - килл, damage, олон килл. Энэ нь aim тулалдаанд тогтмол ялалт байгуулж, тулаанд давамгайлдаг тоглогчдыг онцолдог. Амьд үлдэх чадвар тооцогдохгүй - энэ үзүүлэлт нөлөөлөл болон алах чадварт төвлөрнө.
    79/100
    • 1 раундын килл 0.77
    • Хожсон 1 раундын килл 1.07
    • 1 раундын damage 85.0
    • Хожсон 1 раундын damage 110.0
    • Килл хийсэн раундууд 51.2%
    • Рейтинг 2.0 1.12
    • Олон килл хийсэн раундууд 19.3%
    • Гар бууны раундны рейтинг 1.10
  • Entrying: Entrying: Тоглогч хамтрагчдад зай гаргахын тулд анхны тулалдаанд ямар давтамжтай оролцдогийг хэмжинэ. Өндөр оноо авагчид эрсдэл өндөр байсан ч эрт дайран орж, bombsite-д ордог. Энэ нь trade-лагдсан үхэл болон survival support хувь дээр үндэслэнэ.
    46/100
    • Раунд бүрд хамтрагчид аврагдсан тоо 0.08
    • Раунд бүрд trade-лагдсан үхэл 0.12
    • Trade-лагдсан үхлийн хувь 18.7%
    • Эхний үхлүүдээс trade-лагдсан хувь 21.2%
    • Раунд бүрийн ассистууд 0.16
    • Дэмжлэгтэй раундууд 18.3%
  • Trading: Trading: Тоглогч багийнхныхаа үхлийг хэр үр дүнтэй trade хийдэг эсвэл өөрөө trade хийлгэхгүйгээр амьд үлддэгийг үнэлнэ. Энэ үзүүлэлт нь тогтвортой багийн тоглолтын үндсэн хэмжүүр бөгөөд урвалт (reaction), байрлал (positioning), нөхцөл байдлыг мэдрэх чадварыг үнэлнэ.
    39/100
    • Раунд бүрд аврагдсан хамтрагчдын тоо 0.08
    • Раунд бүрийн trade киллүүд 0.12
    • Trade киллийн хувь 15.7%
    • Ассистаарр хийгдсэн киллийн хувь 19.9%
    • Нэг килл тутамд өгсөн damage 110
  • Opening: Opening: Раундын эхний хэсгийн нөлөөг эхний тулалдаанууд (opening duels)-аар хэмжинэ. Өндөр оноотой тоглогчид 5v4 харьцаанд орох нөхцөл байдлыг үүсгэж, чухал анхны килл-ийг авдаг. Opening оролдлого болон амжилтын хувь дээр суурилна.
    63/100
    • Раунд бүрийн эхний киллүүд 0.12
    • Раунд бүрийн эхний үхлүүд 0.09
    • Opening оролдлогууд 21.2%
    • Opening амжилт 58.2%
    • Opening киллийн дараах ялалтын % 71.5%
    • Раунд бүрийн дайралтууд 3.25
  • Clutching: Clutching: Раундын сүүл хэсэгт үзүүлсэн гүйцэтгэлийг хэмжинэ – 1vX ялалт, post-plant тоглолт, амьд үлдсэн хугацаа. Дээд clutch тоглогчид дарамттай үед тайван байж, раундыг ялалтад хүргэдэг.
    49/100
    • Раунд бүрийн clutch оноо 0.02
    • Сүүлд амьд үлдэх хувь 7.9%
    • 1v1 ялалтын хувь 53.6%
    • Раунд бүрийн амьд байсан хугацаа 63 с
    • Раунд ялагдсан үед авралтууд 9.8%
  • Sniping: Sniping: Снайпер буу (AWP, SSG)-тай үзүүлсэн тоглолтын гүйцэтгэлийг төлөөлнө. Өндөр оноо нь AWP-д төвлөрсөн тоглогчдыг, дунд оноо нь hybrid тоглогчдыг, бага оноо нь rifles тоглогчдыг илэрхийлнэ.
    0/100
    • Раунд бүрийн снайпер киллүүд 0.01
    • Снайпер киллийн хувь 1.1%
    • Снайпер киллтэй раундуудын хувь 0.7%
    • Снайпер олон килл хийсэн раундууд 0.002
    • Раунд бүрийн снайпер opening киллүүд 0.0007
  • Utility: Utility: Тоглогч гранат ашиглах үр дүнг харуулна - flash assist, HE damage, тактикийн utility ашиглалт. Өндөр оноотой тоглогчид тогтмол хамтрагчдаа дэмжиж, газрын хяналтыг гартаа авдаг.
    44/100
    • Раунд бүрийн utility damage 4.53
    • 100 раунд тутмын utility киллүүд 0.68
    • Раунд бүрийн шидсэн flash 0.39
    • Раунд бүрийн flash тусламж 0.04
    • Раунд бүрийн эсрэг багийн flash-д өртсөн хугацаа 2.51 с
  • Firepower: Firepower: Тоглогчийн цэвэр алах чадварыг хэмжинэ - килл, damage, олон килл. Энэ нь aim тулалдаанд тогтмол ялалт байгуулж, тулаанд давамгайлдаг тоглогчдыг онцолдог. Амьд үлдэх чадвар тооцогдохгүй - энэ үзүүлэлт нөлөөлөл болон алах чадварт төвлөрнө.
    76/100
    • 1 раундын килл 0.69
    • Хожсон 1 раундын килл 0.98
    • 1 раундын damage 77.5
    • Хожсон 1 раундын damage 103.0
    • Килл хийсэн раундууд 46.2%
    • Рейтинг 2.0 1.11
    • Олон килл хийсэн раундууд 17.0%
    • Гар бууны раундны рейтинг 1.20
  • Entrying: Entrying: Тоглогч хамтрагчдад зай гаргахын тулд анхны тулалдаанд ямар давтамжтай оролцдогийг хэмжинэ. Өндөр оноо авагчид эрсдэл өндөр байсан ч эрт дайран орж, bombsite-д ордог. Энэ нь trade-лагдсан үхэл болон survival support хувь дээр үндэслэнэ.
    37/100
    • Раунд бүрд хамтрагчид аврагдсан тоо 0.10
    • Раунд бүрд trade-лагдсан үхэл 0.15
    • Trade-лагдсан үхлийн хувь 20.2%
    • Эхний үхлүүдээс trade-лагдсан хувь 25.5%
    • Раунд бүрийн ассистууд 0.14
    • Дэмжлэгтэй раундууд 14.3%
  • Trading: Trading: Тоглогч багийнхныхаа үхлийг хэр үр дүнтэй trade хийдэг эсвэл өөрөө trade хийлгэхгүйгээр амьд үлддэгийг үнэлнэ. Энэ үзүүлэлт нь тогтвортой багийн тоглолтын үндсэн хэмжүүр бөгөөд урвалт (reaction), байрлал (positioning), нөхцөл байдлыг мэдрэх чадварыг үнэлнэ.
    27/100
    • Раунд бүрд аврагдсан хамтрагчдын тоо 0.10
    • Раунд бүрийн trade киллүүд 0.13
    • Trade киллийн хувь 19.2%
    • Ассистаарр хийгдсэн киллийн хувь 16.3%
    • Нэг килл тутамд өгсөн damage 113
  • Opening: Opening: Раундын эхний хэсгийн нөлөөг эхний тулалдаанууд (opening duels)-аар хэмжинэ. Өндөр оноотой тоглогчид 5v4 харьцаанд орох нөхцөл байдлыг үүсгэж, чухал анхны килл-ийг авдаг. Opening оролдлого болон амжилтын хувь дээр суурилна.
    72/100
    • Раунд бүрийн эхний киллүүд 0.11
    • Раунд бүрийн эхний үхлүүд 0.13
    • Opening оролдлогууд 24.4%
    • Opening амжилт 46.4%
    • Opening киллийн дараах ялалтын % 72.9%
    • Раунд бүрийн дайралтууд 2.67
  • Clutching: Clutching: Раундын сүүл хэсэгт үзүүлсэн гүйцэтгэлийг хэмжинэ – 1vX ялалт, post-plant тоглолт, амьд үлдсэн хугацаа. Дээд clutch тоглогчид дарамттай үед тайван байж, раундыг ялалтад хүргэдэг.
    45/100
    • Раунд бүрийн clutch оноо 0.02
    • Сүүлд амьд үлдэх хувь 10.0%
    • 1v1 ялалтын хувь 67.1%
    • Раунд бүрийн амьд байсан хугацаа 65 с
    • Раунд ялагдсан үед авралтууд 1.7%
  • Sniping: Sniping: Снайпер буу (AWP, SSG)-тай үзүүлсэн тоглолтын гүйцэтгэлийг төлөөлнө. Өндөр оноо нь AWP-д төвлөрсөн тоглогчдыг, дунд оноо нь hybrid тоглогчдыг, бага оноо нь rifles тоглогчдыг илэрхийлнэ.
    0/100
    • Раунд бүрийн снайпер киллүүд 0.00
    • Снайпер киллийн хувь 0.6%
    • Снайпер киллтэй раундуудын хувь 0.4%
    • Снайпер олон килл хийсэн раундууд 0.0007
    • Раунд бүрийн снайпер opening киллүүд 0.0002
  • Utility: Utility: Тоглогч гранат ашиглах үр дүнг харуулна - flash assist, HE damage, тактикийн utility ашиглалт. Өндөр оноотой тоглогчид тогтмол хамтрагчдаа дэмжиж, газрын хяналтыг гартаа авдаг.
    38/100
    • Раунд бүрийн utility damage 2.80
    • 100 раунд тутмын utility киллүүд 0.52
    • Раунд бүрийн шидсэн flash 0.56
    • Раунд бүрийн flash тусламж 0.03
    • Раунд бүрийн эсрэг багийн flash-д өртсөн хугацаа 1.92 с
Статистик
  • Нийт килл 24688
  • Толгой руу хийсэн киллийн % 47.1%
  • Нийт үхэл 23294
  • Килл/Үхлийн харьцаа 1.06
  • Хохирол / Раунд 81.2
  • Раунд бүрийн гранатын damage 3.7
  • Тоглосон map-ууд 1332
  • Тоглосон раундууд 33843
  • Раунд бүрийн килл 0.73
  • Раунд бүрийн тусламж 0.15
  • Раунд бүрийн үхэл 0.69
  • Раунд бүрт хамтрагчид аврагдсан 0.09
  • Раунд бүр хамтрагчдыг аврах 0.09
  • Рейтинг 2.0 1.18
Тоног төхөөрөмж
Дэлгэц ZOWIE XL2586X+
ZOWIE XL2586X+
Mouse Logitech G Pro X Superlight White
Logitech G Pro X Superlight 2 White
Keyboard Logitech G Pro X TKL RAPID Black
Logitech G Pro X TKL RAPID Black
Чихэвч Logitech G PRO X 2 Headset White
Logitech G PRO X 2 Headset White
Mouse-ны дэвсгэр ZOWIE G-TR
ZOWIE G-TR
Чихэвч Sennheiser CX 300S
Sennheiser CX 300S
Mouse тохиргоо
  • eDPI 920
  • Sensitivity 2.3
  • DPI 400
  • Татах Sensitivity 0.98
  • Hz 2000
  • Windows Sensitivity 6
zoom_sensitivity 0.98; sensitivity 2.3
Онио
  • Center Dot No
  • Урт 2
  • Завсар -2
  • Зузаан 0
  • Outline No
  • Гадна хүрээний зузаан 0
  • Улаан 255
  • Ногоон 255
  • Цэнхэр 255
  • Alpha Enabled Yes
  • Ил тод байдал 250
  • T Style No
  • Deployed Weapon Gap No
  • Снайперийн өргөн 0
  • Style Classic Static
  • Color Cyan
  • Follow Recoil No
  • Split Distance 3
  • Fixed Gap 3
  • Inner Split Alpha 0
  • Outer Split Alpha 1
  • Split Size Ratio 1
CSGO-rsDHb-QDmGE-VikD2-dApWC-kJCEB
Viewmodel
  • FOV 60
  • Offset X 0
  • Offset Y 0
  • Offset Z -2
  • Preset Pos 1
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 0; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 1;
Ажиллуулах тохиргоо
-novid -tickrate 128 -refresh 240 -freq 240 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software
Видео тохиргоо
Видео
  • Нягтаршил 1280x960
  • Дэлгэцийн харьцаа 4:3
  • Дэлгэцийн горим Fullscreen
  • Хэмжээ өөрчлөх горим Stretched
Нарийвчилсан видео
  • Тоглогчийн ялгарал нэмэх Disabled
  • V-Sync Disabled
  • NVIDIA Reflex Low Latency Enabled
  • NVIDIA G Sync Disabled
  • Тоглоомон доторх дээд FPS 0
  • Multisampling anti-aliasing горим 4x MSAA
  • Сүүдрийн ерөнхий чанар Very High
  • Динамик сүүдэр All
  • Загварын текстурын дэлгэрэнгүй Low
  • Текстур шүүх горим Anisotropic 4x
  • Шейдерийн дэлгэрэнгүй Low
  • Хэсгүүдийн дэлгэрэнгүй (particle) Low
  • Байгалийн хаалт (ambient occlusion) Disabled
  • High Dynamic Range Performance
  • Fidelity FX Super Resolution Disabled (Highest Quality)

Баг

МЭДЭЭ

Биднийг дага

Left banner PGL Wallachia Season 8

410,000 МNТ ХАДГАЛ — 615,000 МNТ ХҮРТЭЛ АВ!

Промо код ашигла: PICKEM

ОДОО АВАХ
Right banner PGL Wallachia Season 8

DOTA 2 & CS2 ОНЦГОЙ!

100% БОНУС ШИНЭ ТОГЛОГЧДОД — 410,000 МNТ ХҮРТЭЛ

+50% НЭМЭЛТ PICKEM ПРОМО КОДООР

ОДОО БООЦОО ТАВИХ
Одоо нэвтэрнэ үү

Өөрийн Melbet аккаунтын ID-г оруулна уу. Хэрэв танд Melbet аккаунт байхгүй бол энд үүсгээд, дараа нь өөрийн Pick'em аккаунтаа .

Melbet Pickem бүртгэлийнхээ нууц үгийг оруулна уу.

If you don’t have a Melbet Pick'em account, tap and create it.

Melbet бүртгэлийнхээ ID-г оруулна уу.

Хэрэв танд Melbet данс байхгүй бол үүнийг энд бүртгэнэ үү.