MelBet First Deposit Bonus
МЭНДЧИЛГЭЭНИЙ ШАГНАЛ 100% 410000 МНТ ХҮРТЭЛ Бонус авах

jabbi

CS2 Logo CS2 Jakob Nygaard
Дани Flag Дани Улс
7 сар 23, 2003 Төрсөн
Astralis Одоогийн баг
$447,548 Шагналын мөнгө
Тал:
  • Firepower: Firepower: Тоглогчийн цэвэр алах чадварыг хэмжинэ - килл, damage, олон килл. Энэ нь aim тулалдаанд тогтмол ялалт байгуулж, тулаанд давамгайлдаг тоглогчдыг онцолдог. Амьд үлдэх чадвар тооцогдохгүй - энэ үзүүлэлт нөлөөлөл болон алах чадварт төвлөрнө.
    50/100
    • 1 раундын килл 0.67
    • Хожсон 1 раундын килл 0.93
    • 1 раундын damage 71.7
    • Хожсон 1 раундын damage 93.7
    • Килл хийсэн раундууд 46.0%
    • Рейтинг 2.0 1.05
    • Олон килл хийсэн раундууд 16.3%
    • Гар бууны раундны рейтинг 1.07
  • Entrying: Entrying: Тоглогч хамтрагчдад зай гаргахын тулд анхны тулалдаанд ямар давтамжтай оролцдогийг хэмжинэ. Өндөр оноо авагчид эрсдэл өндөр байсан ч эрт дайран орж, bombsite-д ордог. Энэ нь trade-лагдсан үхэл болон survival support хувь дээр үндэслэнэ.
    54/100
    • Раунд бүрд хамтрагчид аврагдсан тоо 0.11
    • Раунд бүрд trade-лагдсан үхэл 0.14
    • Trade-лагдсан үхлийн хувь 21.1%
    • Эхний үхлүүдээс trade-лагдсан хувь 27.6%
    • Раунд бүрийн ассистууд 0.13
    • Дэмжлэгтэй раундууд 18.3%
  • Trading: Trading: Тоглогч багийнхныхаа үхлийг хэр үр дүнтэй trade хийдэг эсвэл өөрөө trade хийлгэхгүйгээр амьд үлддэгийг үнэлнэ. Энэ үзүүлэлт нь тогтвортой багийн тоглолтын үндсэн хэмжүүр бөгөөд урвалт (reaction), байрлал (positioning), нөхцөл байдлыг мэдрэх чадварыг үнэлнэ.
    44/100
    • Раунд бүрд аврагдсан хамтрагчдын тоо 0.10
    • Раунд бүрийн trade киллүүд 0.14
    • Trade киллийн хувь 19.7%
    • Ассистаарр хийгдсэн киллийн хувь 19.9%
    • Нэг килл тутамд өгсөн damage 107
  • Opening: Opening: Раундын эхний хэсгийн нөлөөг эхний тулалдаанууд (opening duels)-аар хэмжинэ. Өндөр оноотой тоглогчид 5v4 харьцаанд орох нөхцөл байдлыг үүсгэж, чухал анхны килл-ийг авдаг. Opening оролдлого болон амжилтын хувь дээр суурилна.
    47/100
    • Раунд бүрийн эхний киллүүд 0.10
    • Раунд бүрийн эхний үхлүүд 0.10
    • Opening оролдлогууд 19.5%
    • Opening амжилт 49.9%
    • Opening киллийн дараах ялалтын % 73.2%
    • Раунд бүрийн дайралтууд 2.47
  • Clutching: Clutching: Раундын сүүл хэсэгт үзүүлсэн гүйцэтгэлийг хэмжинэ – 1vX ялалт, post-plant тоглолт, амьд үлдсэн хугацаа. Дээд clutch тоглогчид дарамттай үед тайван байж, раундыг ялалтад хүргэдэг.
    54/100
    • Раунд бүрийн clutch оноо 0.03
    • Сүүлд амьд үлдэх хувь 9.5%
    • 1v1 ялалтын хувь 64.4%
    • Раунд бүрийн амьд байсан хугацаа 68 с
    • Раунд ялагдсан үед авралтууд 6.9%
  • Sniping: Sniping: Снайпер буу (AWP, SSG)-тай үзүүлсэн тоглолтын гүйцэтгэлийг төлөөлнө. Өндөр оноо нь AWP-д төвлөрсөн тоглогчдыг, дунд оноо нь hybrid тоглогчдыг, бага оноо нь rifles тоглогчдыг илэрхийлнэ.
    1/100
    • Раунд бүрийн снайпер киллүүд 0.01
    • Снайпер киллийн хувь 1.4%
    • Снайпер киллтэй раундуудын хувь 0.8%
    • Снайпер олон килл хийсэн раундууд 0.0024
    • Раунд бүрийн снайпер opening киллүүд 0.0017
  • Utility: Utility: Тоглогч гранат ашиглах үр дүнг харуулна - flash assist, HE damage, тактикийн utility ашиглалт. Өндөр оноотой тоглогчид тогтмол хамтрагчдаа дэмжиж, газрын хяналтыг гартаа авдаг.
    54/100
    • Раунд бүрийн utility damage 4.27
    • 100 раунд тутмын utility киллүүд 0.75
    • Раунд бүрийн шидсэн flash 0.57
    • Раунд бүрийн flash тусламж 0.04
    • Раунд бүрийн эсрэг багийн flash-д өртсөн хугацаа 2.38 с
  • Firepower: Firepower: Тоглогчийн цэвэр алах чадварыг хэмжинэ - килл, damage, олон килл. Энэ нь aim тулалдаанд тогтмол ялалт байгуулж, тулаанд давамгайлдаг тоглогчдыг онцолдог. Амьд үлдэх чадвар тооцогдохгүй - энэ үзүүлэлт нөлөөлөл болон алах чадварт төвлөрнө.
    53/100
    • 1 раундын килл 0.71
    • Хожсон 1 раундын килл 0.96
    • 1 раундын damage 75.5
    • Хожсон 1 раундын damage 96.0
    • Килл хийсэн раундууд 48.0%
    • Рейтинг 2.0 1.07
    • Олон килл хийсэн раундууд 17.6%
    • Гар бууны раундны рейтинг 1.04
  • Entrying: Entrying: Тоглогч хамтрагчдад зай гаргахын тулд анхны тулалдаанд ямар давтамжтай оролцдогийг хэмжинэ. Өндөр оноо авагчид эрсдэл өндөр байсан ч эрт дайран орж, bombsite-д ордог. Энэ нь trade-лагдсан үхэл болон survival support хувь дээр үндэслэнэ.
    55/100
    • Раунд бүрд хамтрагчид аврагдсан тоо 0.09
    • Раунд бүрд trade-лагдсан үхэл 0.12
    • Trade-лагдсан үхлийн хувь 20.2%
    • Эхний үхлүүдээс trade-лагдсан хувь 26.8%
    • Раунд бүрийн ассистууд 0.15
    • Дэмжлэгтэй раундууд 21.9%
  • Trading: Trading: Тоглогч багийнхныхаа үхлийг хэр үр дүнтэй trade хийдэг эсвэл өөрөө trade хийлгэхгүйгээр амьд үлддэгийг үнэлнэ. Энэ үзүүлэлт нь тогтвортой багийн тоглолтын үндсэн хэмжүүр бөгөөд урвалт (reaction), байрлал (positioning), нөхцөл байдлыг мэдрэх чадварыг үнэлнэ.
    42/100
    • Раунд бүрд аврагдсан хамтрагчдын тоо 0.08
    • Раунд бүрийн trade киллүүд 0.12
    • Trade киллийн хувь 16.5%
    • Ассистаарр хийгдсэн киллийн хувь 22.2%
    • Нэг килл тутамд өгсөн damage 106
  • Opening: Opening: Раундын эхний хэсгийн нөлөөг эхний тулалдаанууд (opening duels)-аар хэмжинэ. Өндөр оноотой тоглогчид 5v4 харьцаанд орох нөхцөл байдлыг үүсгэж, чухал анхны килл-ийг авдаг. Opening оролдлого болон амжилтын хувь дээр суурилна.
    46/100
    • Раунд бүрийн эхний киллүүд 0.10
    • Раунд бүрийн эхний үхлүүд 0.08
    • Opening оролдлогууд 18.5%
    • Opening амжилт 56.6%
    • Opening киллийн дараах ялалтын % 72.5%
    • Раунд бүрийн дайралтууд 2.72
  • Clutching: Clutching: Раундын сүүл хэсэгт үзүүлсэн гүйцэтгэлийг хэмжинэ – 1vX ялалт, post-plant тоглолт, амьд үлдсэн хугацаа. Дээд clutch тоглогчид дарамттай үед тайван байж, раундыг ялалтад хүргэдэг.
    53/100
    • Раунд бүрийн clutch оноо 0.02
    • Сүүлд амьд үлдэх хувь 8.3%
    • 1v1 ялалтын хувь 53.8%
    • Раунд бүрийн амьд байсан хугацаа 68 с
    • Раунд ялагдсан үед авралтууд 11.8%
  • Sniping: Sniping: Снайпер буу (AWP, SSG)-тай үзүүлсэн тоглолтын гүйцэтгэлийг төлөөлнө. Өндөр оноо нь AWP-д төвлөрсөн тоглогчдыг, дунд оноо нь hybrid тоглогчдыг, бага оноо нь rifles тоглогчдыг илэрхийлнэ.
    1/100
    • Раунд бүрийн снайпер киллүүд 0.02
    • Снайпер киллийн хувь 2.1%
    • Снайпер киллтэй раундуудын хувь 1.2%
    • Снайпер олон килл хийсэн раундууд 0.004
    • Раунд бүрийн снайпер opening киллүүд 0.003
  • Utility: Utility: Тоглогч гранат ашиглах үр дүнг харуулна - flash assist, HE damage, тактикийн utility ашиглалт. Өндөр оноотой тоглогчид тогтмол хамтрагчдаа дэмжиж, газрын хяналтыг гартаа авдаг.
    55/100
    • Раунд бүрийн utility damage 5.53
    • 100 раунд тутмын utility киллүүд 0.88
    • Раунд бүрийн шидсэн flash 0.44
    • Раунд бүрийн flash тусламж 0.03
    • Раунд бүрийн эсрэг багийн flash-д өртсөн хугацаа 2.52 с
  • Firepower: Firepower: Тоглогчийн цэвэр алах чадварыг хэмжинэ - килл, damage, олон килл. Энэ нь aim тулалдаанд тогтмол ялалт байгуулж, тулаанд давамгайлдаг тоглогчдыг онцолдог. Амьд үлдэх чадвар тооцогдохгүй - энэ үзүүлэлт нөлөөлөл болон алах чадварт төвлөрнө.
    47/100
    • 1 раундын килл 0.63
    • Хожсон 1 раундын килл 0.89
    • 1 раундын damage 67.9
    • Хожсон 1 раундын damage 91.3
    • Килл хийсэн раундууд 43.9%
    • Рейтинг 2.0 1.02
    • Олон килл хийсэн раундууд 15.0%
    • Гар бууны раундны рейтинг 1.09
  • Entrying: Entrying: Тоглогч хамтрагчдад зай гаргахын тулд анхны тулалдаанд ямар давтамжтай оролцдогийг хэмжинэ. Өндөр оноо авагчид эрсдэл өндөр байсан ч эрт дайран орж, bombsite-д ордог. Энэ нь trade-лагдсан үхэл болон survival support хувь дээр үндэслэнэ.
    53/100
    • Раунд бүрд хамтрагчид аврагдсан тоо 0.12
    • Раунд бүрд trade-лагдсан үхэл 0.16
    • Trade-лагдсан үхлийн хувь 22.0%
    • Эхний үхлүүдээс trade-лагдсан хувь 28.3%
    • Раунд бүрийн ассистууд 0.11
    • Дэмжлэгтэй раундууд 14.7%
  • Trading: Trading: Тоглогч багийнхныхаа үхлийг хэр үр дүнтэй trade хийдэг эсвэл өөрөө trade хийлгэхгүйгээр амьд үлддэгийг үнэлнэ. Энэ үзүүлэлт нь тогтвортой багийн тоглолтын үндсэн хэмжүүр бөгөөд урвалт (reaction), байрлал (positioning), нөхцөл байдлыг мэдрэх чадварыг үнэлнэ.
    45/100
    • Раунд бүрд аврагдсан хамтрагчдын тоо 0.12
    • Раунд бүрийн trade киллүүд 0.15
    • Trade киллийн хувь 22.9%
    • Ассистаарр хийгдсэн киллийн хувь 17.5%
    • Нэг килл тутамд өгсөн damage 107
  • Opening: Opening: Раундын эхний хэсгийн нөлөөг эхний тулалдаанууд (opening duels)-аар хэмжинэ. Өндөр оноотой тоглогчид 5v4 харьцаанд орох нөхцөл байдлыг үүсгэж, чухал анхны килл-ийг авдаг. Opening оролдлого болон амжилтын хувь дээр суурилна.
    48/100
    • Раунд бүрийн эхний киллүүд 0.09
    • Раунд бүрийн эхний үхлүүд 0.12
    • Opening оролдлогууд 20.4%
    • Opening амжилт 43.1%
    • Opening киллийн дараах ялалтын % 73.8%
    • Раунд бүрийн дайралтууд 2.22
  • Clutching: Clutching: Раундын сүүл хэсэгт үзүүлсэн гүйцэтгэлийг хэмжинэ – 1vX ялалт, post-plant тоглолт, амьд үлдсэн хугацаа. Дээд clutch тоглогчид дарамттай үед тайван байж, раундыг ялалтад хүргэдэг.
    54/100
    • Раунд бүрийн clutch оноо 0.03
    • Сүүлд амьд үлдэх хувь 10.7%
    • 1v1 ялалтын хувь 74.9%
    • Раунд бүрийн амьд байсан хугацаа 67 с
    • Раунд ялагдсан үед авралтууд 2.0%
  • Sniping: Sniping: Снайпер буу (AWP, SSG)-тай үзүүлсэн тоглолтын гүйцэтгэлийг төлөөлнө. Өндөр оноо нь AWP-д төвлөрсөн тоглогчдыг, дунд оноо нь hybrid тоглогчдыг, бага оноо нь rifles тоглогчдыг илэрхийлнэ.
    0/100
    • Раунд бүрийн снайпер киллүүд 0.00
    • Снайпер киллийн хувь 0.7%
    • Снайпер киллтэй раундуудын хувь 0.4%
    • Снайпер олон килл хийсэн раундууд 0.0007
    • Раунд бүрийн снайпер opening киллүүд 0.0004
  • Utility: Utility: Тоглогч гранат ашиглах үр дүнг харуулна - flash assist, HE damage, тактикийн utility ашиглалт. Өндөр оноотой тоглогчид тогтмол хамтрагчдаа дэмжиж, газрын хяналтыг гартаа авдаг.
    53/100
    • Раунд бүрийн utility damage 3.00
    • 100 раунд тутмын utility киллүүд 0.62
    • Раунд бүрийн шидсэн flash 0.69
    • Раунд бүрийн flash тусламж 0.04
    • Раунд бүрийн эсрэг багийн flash-д өртсөн хугацаа 2.23 с
Статистик
  • Нийт килл 22563
  • Толгой руу хийсэн киллийн % 59.5%
  • Нийт үхэл 22198
  • Килл/Үхлийн харьцаа 1.02
  • Хохирол / Раунд 71.7
  • Раунд бүрийн гранатын damage 4.3
  • Тоглосон map-ууд 1317
  • Тоглосон раундууд 33574
  • Раунд бүрийн килл 0.67
  • Раунд бүрийн тусламж 0.13
  • Раунд бүрийн үхэл 0.66
  • Раунд бүрт хамтрагчид аврагдсан 0.10
  • Раунд бүр хамтрагчдыг аврах 0.10
  • Рейтинг 2.0 1.03
Тоног төхөөрөмж
Дэлгэц ZOWIE XL2566X+
ZOWIE XL2566X+
Mouse ZOWIE EC2-DW Glossy
ZOWIE EC2-DW Glossy
Keyboard Wooting 80HE Black
Wooting 80HE Black
Чихэвч Logitech G PRO X 2 Headset Black
Logitech G PRO X 2 Headset Black
Mouse-ны дэвсгэр Artisan Ninja FX Zero XSoft Black
Artisan Ninja FX Zero XSoft Black
Mouse тохиргоо
  • eDPI 720
  • Sensitivity 0.90
  • DPI 800
  • Татах Sensitivity 1
  • Hz 1000
  • Windows Sensitivity 6
sensitivity 0.90; zoom_sensitivity 1
Онио
  • Center Dot No
  • Урт 1.1
  • Завсар -3.9
  • Зузаан 0.9
  • Outline No
  • Гадна хүрээний зузаан 0
  • Улаан 0
  • Ногоон 255
  • Цэнхэр 145
  • Alpha Enabled Yes
  • Ил тод байдал 255
  • T Style No
  • Deployed Weapon Gap No
  • Снайперийн өргөн 0
  • Style Classic Static
  • Color Custom
  • Follow Recoil No
  • Split Distance 7
  • Fixed Gap 3
  • Inner Split Alpha 1
  • Outer Split Alpha 0.5
  • Split Size Ratio 0.3
CSGO-2iS5N-77Zdo-UjdRV-vPshA-ZbmbN
Viewmodel
  • FOV 68
  • Offset X 2.5
  • Offset Y 0
  • Offset Z -1.5
  • Preset Pos 2
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Ажиллуулах тохиргоо
-tickrate 128 -freq 240 -novid +cl_forcepreload 1 -console
Видео тохиргоо
Видео
  • Нягтаршил 1280x960
  • Дэлгэцийн харьцаа 4:3
  • Дэлгэцийн горим Fullscreen
  • Хэмжээ өөрчлөх горим Stretched
Нарийвчилсан видео
  • Тоглогчийн ялгарал нэмэх Enabled
  • V-Sync Disabled
  • NVIDIA Reflex Low Latency Enabled
  • NVIDIA G Sync Disabled
  • Тоглоомон доторх дээд FPS 668
  • Multisampling anti-aliasing горим 8x MSAA
  • Сүүдрийн ерөнхий чанар High
  • Динамик сүүдэр All
  • Загварын текстурын дэлгэрэнгүй Medium
  • Текстур шүүх горим Anisotropic 2x
  • Шейдерийн дэлгэрэнгүй Low
  • Хэсгүүдийн дэлгэрэнгүй (particle) Low
  • Байгалийн хаалт (ambient occlusion) Medium
  • High Dynamic Range Quality
  • Fidelity FX Super Resolution Disabled (Highest Quality)

Баг

МЭДЭЭ

Биднийг дага

Left banner DreamLeague Season 29

410,000 МNТ ХАДГАЛ — 615,000 МNТ ХҮРТЭЛ АВ!

Промо код ашигла: PICKEM

ОДОО АВАХ
Right banner DreamLeague Season 29

DOTA 2 & CS2 ОНЦГОЙ!

100% БОНУС ШИНЭ ТОГЛОГЧДОД — 410,000 МNТ ХҮРТЭЛ

+50% НЭМЭЛТ PICKEM ПРОМО КОДООР

ОДОО БООЦОО ТАВИХ
Одоо нэвтэрнэ үү

Өөрийн Melbet аккаунтын ID-г оруулна уу. Хэрэв танд Melbet аккаунт байхгүй бол энд үүсгээд, дараа нь өөрийн Pick'em аккаунтаа .

Melbet Pickem бүртгэлийнхээ нууц үгийг оруулна уу.

If you don’t have a Melbet Pick'em account, tap and create it.

Melbet бүртгэлийнхээ ID-г оруулна уу.

Хэрэв танд Melbet данс байхгүй бол үүнийг энд бүртгэнэ үү.