CS2 яагаад цахим спортын шилдгүүдийн урмыг хугалж байгаа вэ?
Counter-Strike 2 гарснаас хойш жил хагас гаруй хугацаа өнгөрсөн байна. Зарим нь энэ тоглоомыг сэтгэл зүрхээрээ хүлээж байсан бол зарим нь эхнээсээ эргэлзэж байсан. Гэхдээ бодит байдалд бол шуугиан дэгдээж, урам хугарсан тоглогчдын тоо нэмэгдсээр байна. CS2-ын асуудлуудыг буюу эдийн засгийн байдлаас tickrate хүртэл энгийн тоглогчид төдийгүй үе шат бүр нь мөнгө, үр дүн, нэр хүндтэй холбогддог мэргэжлийнхэн ч хэлж байна.
2025 оны BLAST.tv Austin Major тэмцээнд оролцож буй Team Spirit багийн ахлагч Леонид “chopper” Вишняков зургаадугаар сарын 4-нд CS2-ын талаар өөрийн бодлыг хуваалцлаа. Энэ тэмцээнийг MelBet Pick’Em-ээр дамжуулан үнэ төлбөргүй таамаглах боломжтой. Тэрээр CS2-т хамгийн их бухимддаг зүйлээ шууд нэрлэсэн бөгөөд энэ нь зөвхөн түүний хувийн бодол биш юм. Сүүлийн хэдэн сарын хугацаанд би олон арван мэргэжлийн тоглогч, дасгалжуулагчтай ярилцахад тэдний CS2-тэй холбоотой санал бодол ижилхэн байсан: урам хугаралт, ядаргаа, мөн Valve эцэст нь сэрнэ гэдэгт итгэх найдвар.
Энэ нийтлэлд би chopper гол асуудлуудад задаргаа хийж, энэ нь яагаад цахим спортын ертөнцөд онцгой ач холбогдолтой болохыг тайлбарлаж, өөр өөр багийн тоглогчдоос сонссон зүйлээ байгаагаар нь ямар ч шүүлтгүй хуваалцах болно.
Леонид “chopper” Вишняковын санал бодол
Эхлээд Леонид “chopper” Вишняковын юу гэж хэлснийг харцгаая. Энэ бол зүгээр нэг жирийн тоглогч биш, харин ТУХН (Тусгаар улсуудын хамтын нөхөрлөл)-ийн тавцан дахь хамгийн туршлагатай хүмүүсийн нэг бөгөөд Team Spirit багийн ахлагч юм. Тэрээр олон тооны CS тэмцээнд тоглож, олонд нь түрүүлсэн бөгөөд Counter-Strike хэр өрсөлдөөнтэй ажиллах ёстойг ойлгодог. Тиймээс тэр асуудлын талаар ярьж байгаа бол үүнд анхаарал хандуулах нь зүйтэй.

Тойргийн систем ба эдийн засаг
CS2-ын гол сул тал бол хуучин эдийн засаг бүхий нэг талдаа 12 тойрогтой байдаг явдал юм. Үүнээс болж олон тоглолтод бүрэн ялагдал хүлээх боломжтой. Энэ бол мэргэжлийн CS-ын хамгийн муу тал юм. Эдийн засаг эсвэл тойргийн тоонд ямар нэг зүйл хийх хэрэгтэй.
Энд үнэхээр нэмж хэлэх зүйл алга. chopper нь CS2-ын өрсөлдөөнт дүр зургийг юу сүйтгэж байгааг ойлгомжтой тодорхойлж хэлсэн. Арван хоёр тойрог хийх нь хангалтгүй бөгөөд хэрэв эдийн засаг өөрчлөгдөөгүй бол танд алдаа гаргах боломж байхгүй. Гар бууны сумны нэг тойрогт алдвал тоглоом эхлэхээс өмнө та аль хэдийн улаан болсон байна. Эхний бүрэн худалдан авалтын дараа бууж өгч байгаа багийг би харсан. Энэ бол тоглоомын загвар биш харин сугалаа юм. CS2 цахим спорт нь тактик, дасан зохицох байдал, сүүлчийн секунд хүртэл тулааны тухай байх ёстой бөгөөд “хэн зоос шидэлтэд хожсон” тухай биш юм. CS2-ын эдийн засагт нухацтай өөрчлөлт хийх шаардлагатай бөгөөд миний үзэж буйгаар бид эргээд 15 тойрогтой болох эсвэл мөнгөний системийг бүрэн тэнцвэржүүлэх хэрэгтэй. Яг одоо энэ нь CS2-ын хамгийн том дутагдлуудын нэг болоод байна.

Tickrate-ын асуудлууд
Хоёр дахь асуудал нь tickrate. Хэрэв 128 байсан бол илүү сонирхолтой байх байсан.
CS2-ын 64 tickrate нь нийгэмлэгт шанаа өгч байгаа мэт байдаг. Одоо 2025 он бөгөөд бид дэлхийн аварга шалгаруулах тэмцээний түвшинд өрсөлдөх чадвартай тоглоомтой болсон ч арван жилийн өмнөх олон нийтийн сервер шиг 64 tickrate дээр тоглож байна. 128 tickrate-гүй CS2 бол зүгээр л цахим спортын бүтээгдэхүүн гэж санагдахгүй гэдгийг ойлгохын тулд Valve-д мэргэжлийн тоглогчдын зүгээс дахиад хэдэн санал хүсэлт хэрэгтэй гэдгийг мэдэхгүй байна.
64 tickrate-тэй үед буудлага тогтворгүй, пинг илүү мэдэгдэхүйц, мөн сумны бүртгэл санамсаргүй мэт санагддаг. Энэ бол гомдоллож байгаа хэрэг биш бөгөөд энэ нь бидний жил гаруй хугацаанд туулж байгаа CS2-ын бодит техникийн асуудлууд юм. Хүн бүр тоглоомыг цэвэр, нарийвчлалтай байлгахыг хүсдэг. Иймээс 128 нь стандарт байх ёстой. Бусад бүх зүйл бол хагас хэмжүүр юм. CS2-ын муу tickrate нь “жижиг асуудал” биш бөгөөд энэ нь CS2 цахим спортыг арван жилийн өмнөх CS:GO-ээс илүү мэргэжлийн бус санагдуулахуйц гол дутагдал.

Мэргэжлийн болон жирийн тоглогчдын бусад гомдлууд
Бид алдартай chopper нарын үндсэн гомдлуудын хоёрыг аль хэдийн сонссон бөгөөд үүнтэй маргахад хэцүү. Гэхдээ мэдээж CS2-т хоёроос илүү олон асуудал бий. Тийм учраас би мэргэжлийн тоглогчид болон жирийн хэрэглэгчдийн аль алинаас нь сонссон хамгийн нийтлэг таван гомдлыг доор товч дурдъя.
1. Серверийн тогтвортой байдал ба хоцрогдол
CS2 серверийн асуудал нь эцэс төгсгөлгүй асуудал юм. Тоглолтын хоцрогдол, пингийн нэмэгдэл, мөн заримдаа тоглолтын дундуур гацдаг гэх мэт. Тэмцээний серверүүд дээр ч гэсэн бүх зүйл тогтвортой байдаггүй. 2025 онд энэ нь хошигнол мэт сонсогдож байгаа ч CS2-ын сүлжээний кодыг бүрэн хийж дуусгаагүй мэт санагдаж байна. Би 1 болон 2-р зэрэглэлийн багийн тоглогчидтой ярилцсан бөгөөд тэд бүгд ижил зүйлийн талаар гомдоллодог. Серверийн тогтворгүй байдал, хоцрогдол, түгшүүртэй буудлага г.м. Ийм нөхцөлд яаж үр дүнгийн төлөө тоглох вэ?
2. Доод зэрэглэлийн компьютеруудын тааруу оновчлол
Энэ бол хэтрүүлэггүйгээр сая сая CS2 тоглогчдоос ирдэг хамгийн түгээмэл гомдол юм. Та CS:GO-г оффисын зөөврийн компьютер дээр ч ажиллуулж болно. Энэ нь хүн бүрд хүртээмжтэй байсан. Харин одоо CS2-ын хоцрогдол, FPS бууралт, газрын зураг ачааллахад 30 гаран секунд зарцуулж, олон хүн тоглоомыг зүгээр л ажиллуулж чадахгүй байна.
Тоглогчид тоглолтод элдэв гацалтгүй оролцохын тулд техник хангамжаа шинэчлэхээс өөр аргагүйд хүрсэн гэж над руу бичсэн. Энэ бол утгагүй зүйл. CS2-ын оновчлол маш муу тул олон жил өмнөх хувилбарыг нь тоглосон үзэгчдийн нэлээдгүй хэсгийг алдсан. Хэдийгээр та үнэнч шүтэн бишрэгч байсан ч алдаатай, тогтворгүй CS2 таны тоглох хүслийг сулруулна

3. Шинэчлэгдсэн график үргэлж сайн гэсэн үг биш
CS2-ын графикууд илүү гоё болсон. Тийм ээ, маргаангүй. Гэвч бодит байдал дээр өрсөлдөөнтэй тоглолтод энэ нь саад болдог. Би болон мэргэжлийн олон тоглогч үзэгдэх байдлын өөрчлөлт нь унших чадвар болон хяналтад сөргөөр нөлөөлж байгааг анзаарсан. Тоглоом зөвхөн гялтганасан биш, харин тодорхой байх ёстой.
CS2 графикийн хамгийн их бухимдуулдаг зүйлс:
- Хурц гэрэл, хэт их гэрэлтсэн хэсгүүд: Ихэвчлэн хурц гэрлийн эх үүсвэрээс болж дайснуудыг харж чаддаггүй. CS2-ын гэрэлтүүлэг тоглоомын явцад маш идэвхтэй саад болдог.
- Хэт их замбараагүй байдал: Газрын зургуудыг жижиг объектоор хэт ачаалсан байдаг. CS2-ын харагдах дуу чимээ нь тоглогчдын анхаарал болон төвлөрлийг сарниулдаг.
- Загвар унших чадвар муу: Дүрүүдийн загвар нь ихэвчлэн арын дэвсгэртэй, ялангуяа холын зайд уусдаг. Энэ нь ямар ч зэрэглэлд асуудал болдог.
- Төөрөгдүүлэм сүүдэр, тусгал: Сүүдэр болон эффектүүдээс болж ихэнхдээ хуурамч хөдөлгөөнүүд харагддаг. Хэн нэгэн хажуугаар өнгөрлөө гэж бодох боловч хэн ч байдаггүй.
Эцсийн эцэст сайхан харагдах хэр нь тоглоход тохиромжтой бус, нарийвчлал багатай, урьдчилан таамаглах боломжгүй болсон. Ялангуяа та зөвхөн харагдацыг бишрэх бус CS2-д ялахыг хүсэж байгаа бол.

4. Молотов ба утаа хоорондоо нийцэхгүй мэт санагдах
CS2-ын молотов болон утаа нь тусдаа зүйлс мэт санагддаг. Эхэндээ утаа нь замыг төгс бүрхэж, дараа нь үзэгдэх орчинд шингэдэг.
CS2-ын гранатын физик илүү “бодит” байж болох ч энэ нь тоглоомыг, ялангуяа хүнд түвшнүүдэд илүү хүндрэлтэй болгосон. Хэрэв таны гранат яаж ажиллахыг мэдэхгүй байгаа бол тактик баримталж чадахгүй. Энэ нь мэргэжлийн тоглолтууд болон ердийн өрсөлдөөнт тоглоомуудын аль алинд сөрөг нөлөөтэй.

5. Тохирооны систем гацалттай хэвээр байна
CS2 тохироо нь олон хошигнолын бай болсон. Өрсөлдөгчийг сонгох үйл явц хачирхалтай явагдаж, Premier ур чадварын түвшин Мөнгөлөг түвшнөөс 2-р зэрэглэл хүртэл хэлбэлздэг бөгөөд Faceit дээр хууран мэхлэгчид гарч ирдэг. Тийм ээ, MR12-ыг нэвтрүүлж, газрын зургууд өөрчлөгдсөн боловч тохирооны гол цөм эвдрэлтэй хэвээр байна.
Эцэст нь санамсаргүй хүмүүстэй таарч, зохицуулалттай хагас мэргэжлийн стектэй тулгарах үед хэт хичээх нь утгагүй мэт санагдана. Энэ бол олон хүн CS2-ыг бүрэн хэмжээний цахим спортын платформ гэж үзэхгүй байгаа шалтгаануудын нэг юм.
Valve эцэст нь CS2-ыг хэзээ засах вэ?
Дүгнэн хэлэхэд, CS2 түүхий хэвээр байгаа бөгөөд энэ нь хэнд ч ойлгомжтой байна. Эдийн засаг нь ажиллахгүй, tickrate хуучирсан, оновчлол нь аймшигтай, мөн харагдах дизайн нь тоглох явцад саад учруулж байна. Хамгийн сэтгэл гонсойлгом хэсэг бол зөвхөн YouTube стримерүүдээс биш, харин өдөр бүр энэ амьдралаар амьдарч буй дээд түвшний мэргэжлийн тоглогчдоос эдгээр саналууд ирж байна.
Valve эцэст нь үүнд анхаарал хандуулна гэдэгт би чин сэтгэлээсээ найдаж байгаа. Ялангуяа одоо явагдаж буй BLAST.tv Austin Major 2025 тэмцээнд эдгээр бүх асуудлууд дахин анхаарлын төвд байна.
CS2 асар их боломжуудтай. Гэхдээ одоо бидэнд амлалт өгөхөө больж, тоглоомоо засварлах цаг нь болжээ. Яг одоо бол энэ нь цахим спортын тэргүүлэгч биш, бета хувилбар шиг санагдаж байна.
Түүнчлэн унших: