MelBet First Deposit Bonus
ПРИВЕТСТВЕННЫЙ БОНУС 100% ДО 410000 МNТ Получить бонус
Left banner Budapest Major

ПОПОЛНИ НА 100,000 MNT — ПОЛУЧИ 250,000 MNT!

Используй промокод: PICKEM

ПОЛУЧИТЬ БОНУС
Retake CS2 Mode 2025

Обзор режима Retake CS2 2025

Недавнее крупное обновление CS2 2025 от 23 октября не только добавило нашумевшую систему обмена ножей, но и вернуло режим Retake. Те, кто играл в CS:GO, наверняка знакомы с ним, однако возвращённый режим Retake в CS2 имеет некоторые отличия. Поэтому в этом обзоре от МелБет Пик’ем мы подробно рассмотрим этот режим. Мы обсудим его историю, механику, карты и даже разберём систему Retake-карт. Устраивайтесь поудобнее — это руководство будет довольно подробным, и к концу вы узнаете абсолютно всё!

Что такое режим Retake в CS2?

Режим Retake в CS2 — это официальный тренировочный формат от Valve. Раунды начинаются с установленной бомбы, и команды сражаются за контроль над плентом. В режиме Retake 2025 три игрока за сторону террористов (T-side) защищают установленную бомбу от четырёх контр-террористов. Цель террористов — удержать плент и не дать обезвредить бомбу. Контр-террористы, в свою очередь, должны захватить плент и, самое главное, успеть разминировать бомбу за 40 секунд.

В этом режиме отсутствует экономика. Все оружия, броня и гранаты выдаются через систему Retake Card, о которой мы расскажем далее. В целом, этот режим представляет интерес для игроков, желающих отработать ситуации после установки бомбы, командное взаимодействие и использование утилити.

Историческая справка

Сам по себе этот режим не нов. История режима Retake в CS2 и CS:GO началась с пользовательской модификации, созданной энтузиастами сообщества. Однако после того как его популярность значительно выросла, Valve решила официально внедрить этот формат. Впервые он был представлен в рамках операции Broken Fang, вышедшей 3 декабря 2020 года. Затем, с обновлением от 4 мая 2021 года, Retake CS:GO был перемещён в категорию War Games.

Будучи официальным режимом чуть более двух лет, Retake был удалён с выходом Counter-Strike 2 — 27 сентября 2023 года. С тех пор он оставался доступен только на Retake-серверах CS2. Это было, мягко говоря, неудобно, ведь более 90% игроков никогда не заходят на неофициальные сервера.

Игровой режим Retake CS2

Как играть в режим Retake в CS2

Играть в этот режим теперь не сложнее, чем в любой другой. Неудобные Retake-сервера CS2 остались в прошлом! Теперь просто запустите игру, откройте меню «Play» в верхней части экрана и выберите вкладку «Retakes» в разделе «Matchmaking».

Правила и механика матча

Все правила и механика режима Retake CS2 основаны на симуляции момента после установки бомбы. Чтобы сосредоточить внимание игроков на процессе ретейка, в режиме отсутствует экономика. Мы собрали основные параметры в краткой таблице:

Формат матча 3 террориста против 4 контр-террористов
Длительность фриз-тайма 7 секунд
Время на обезвреживание (раунд) 40 секунд
Условие победы Первая команда, выигравшая 8 раундов
Экономика Отключена — используется система Loadout Cards
Длительность матча 10–15 минут

Если рассматривать сценарий подробнее, террористы появляются сразу на защитных позициях планта, в то время как контр-террористы спаунятся в заранее определённых точках вокруг него. Это максимально точно моделирует реальный процесс ретейка.

Также стоит отметить фазу заморозки в режиме Retake. Она длится 7 секунд и позволяет игрокам выбрать Loadout Card, оценить позиции и спланировать стратегию на раунд. Для контр-террористов это время на распределение ролей и точек входа. Для террористов — возможность скорректировать позиции, подготовить гранаты и определить, кто будет играть ближние или дальние углы.

Система карт Retake CS2

Карты Retake 2025

Обновлённый режим CS2 Retake 2025 включает девять карт формата Defusal. Точки появления на картах CS2 специально адаптированы под Retake с учётом баланса между сторонами T и CT, а также времени разминирования.

Сами карты также делятся на две знакомые группы: Defusal Group Alpha и Defusal Group Delta. Нельзя выбрать одну или две конкретные карты — можно активировать только одну из двух групп. В конце матча проводится голосование за карту для следующей игры.

Defusal Group Alpha

  1. Dust 2: Отлично подходит для тренировки гранат и микропозиционирования. Плент B требует синхронизации и точных смоков в окно и тоннель. Плент A — отличное место для отработки таймингов выхода с Short и Long.
  2. Mirage: Основная тренировочная площадка для режима Retake. Прекрасно подходит для практики флешек и молотовов на Default и Tetris.
  3. Inferno: Одна из самых дисциплинированных карт в Retake. Сценарии на B через Banana и CT-Spawn требуют безупречной коммуникации.
  4. Vertigo: Вертикальная структура карты заставляет контр-террористов работать максимально слаженно. Любая ошибка при выходе через Scaffold или Stairs моментально ломает ретейк.

Defusal Group Delta

  1. Train: На этой карте CS2 каждый угол простреливается, поэтому позиционирование имеет решающее значение. Хорошая коммуникация — это 50% успеха.
  2. Anubis: Относительно новая карта. Узкие проходы и плотные choke-зоны делают гранаты критически важными.
  3. Ancient: Тактический шедевр CS2 Retake. Успех здесь определяется контролем зон Donut и Mid Entry.
  4. Overpass: Оптимальный выбор для тренировки командной оборонительной координации. Позиции Heaven и CT-Spawn дают широкие углы обзора.
  5. Nuke: Самая уникальная и многоуровневая карта в CS2. Два уровня (верхний и нижний) требуют полного понимания синхронизации между Ramp и Secret.

Карты Retake CS2

Система карточек Retake в CS2: Полное объяснение

Вместо привычной экономики в этом режиме используется система Retake-карточек. Это уникальная игровая механика, где вместо покупки оружия и гранат игроки выбирают карточки экипировки (Loadout Cards). Каждая карта содержит заранее заданный набор оружия и гранат. Механика распределения карточек делится на четыре стадии в зависимости от раунда. Количество доступных карточек для выбора также различается — от одной в первом раунде до четырёх, начиная с четвёртого.

Также стоит отметить наличие бронежилетов. Они присутствуют не во всех раундах, а их запас прочности варьируется случайным образом — от 60 до 80 HP.

Особого внимания заслуживают MVP-карточки. Их можно получить во всех раундах, кроме первого. Они выдаются игроку, ставшему MVP предыдущего раунда. Такая карточка отличается только наличием дополнительной гранаты.

Карточки террористов

Стадия раунда Название карточки Бронежилет + Шлем Основное оружие Вторичное оружие Гранаты Доступность
Раунд 1 — Пистолетный 4 Bad Guys Left Да Glock-18 Нет Нет 3
Раунд 2 — Улучшенный пистолетный Blind Fire Да P250 / Dual Berettas Нет Флешка 2
Qué ota? Нет Desert Eagle / R8 Revolver Нет 2
TEC, TEC, BOOM! Tec-9 / CZ75-Auto Осколочная граната 1
Smoke Screen P250 Дымовая граната 1
Раунд 3 — Лёгкий закуп Back In a Flash Да UMP-45 Glock-18 Флешка 2
All In Galil AR Нет 2
Boom Box MAC-10 Дымовая и Осколочная гранаты 1
Set Them Free SSG 08 Нет 1
Раунд 4+ — Полный закуп Ol’ Reliable Да AK-47 Glock-18 Флешка 2
Smoke Show AK-47 Дымовая граната 2
Hot Shot AK-47 Молотов 1
Eye Spy SG 553 / AUG Осколочная граната 1
Finders Keepers M4A4 / M4A1-S Флешка и Дымовая граната 1 (вражеская карточка экипировки)
The AWPportunity AWP Нет 1 (бонусная карточка)

Карточки контр-террористов

Стадия раунда Название карточки Бронежилет + Шлем Основное оружие Вторичное оружие Гранаты Доступность Набор для разминирования
Раунд 1 — Пистолетный 4v3 Да P2000 Нет Нет 3 1
Раунд 2 — Улучшенный пистолетный Take Five Нет Five-SeveN / CZ75-Auto Нет Нет 2 2
Blind Fire Да P250 Флешка 2
Only Takes One Нет Desert Eagle / R8 Revolver Нет 2
Sneaky Beaky Like P250 Дымовая граната 2
Раунд 3 — Лёгкий закуп UMP in Smoke Да UMP-45 USP-S / P2000 Дымовая граната 2 3
Fun n’ Gun MP9 Осколочная граната 2
Sharpshooter SSG 08 Флешка 2
Burst Bullpup FAMAS Нет 2
Раунд 4+ — Полный закуп Light ’em Up Да M4A4 / M4A1-S USP-S / P2000 Флешка 2 4
Kobe M4A4 / M4A1-S Осколочная граната 2
1g M4A4 / M4A1-S Зажигательная граната 1 1
Disappearing Act M4A4 / M4A1-S Дымовая граната 1
Eyes on Target AUG Нет 1
Behind Enemy Lines AK-47 Нет 1 (вражеская карточка экипировки)
The AWPportunity AWP Нет 1 (бонусная карточка)

Продвинутые стратегии Retake

Каждый игровой режим в CS2 имеет свои уникальные стратегии. Режим Retake CS2 не исключение — более того, он даже сильнее ориентирован на стратегию из-за высокого темпа игры. Здесь нет возможности компенсировать ошибки экономическими раундами. Каждый раунд — это быстрое микро-сражение, и мы подготовили несколько стратегий, которые помогут вам побеждать чаще в режиме Retake CS2.

Тактика стороны CT

Команда контр-террористов в режиме Retake CS2 всегда находится в уязвимом положении. Главная проблема — ограниченное время (40 секунд). Поэтому ключ к победе — это командное взаимодействие. Ниже представлены три основных совета:

  1. Синхронный выход с флешкой: залог успешного ретейка — это скоординированный выход с флешкой. В идеале один игрок кидает точно рассчитанную «поп-флешку», а его тиммейты врываются в момент взрыва. Так можно нейтрализовать большинство защитных позиций террористов и выиграть первый контакт без потерь.
  2. Зажигательные гранаты на Default / New Box / Dark: знание точек для предварительных гранат существенно повышает шансы на победу. Зажигательные гранаты одновременно наносят урон и вынуждают террористов покидать выгодные позиции, разрушая их постплант-расклад. На некоторых картах меткий бросок с дальнего угла способен полностью очистить плент без прямого контакта.
  3. Использование смоков для блокировки обзора: смоки не всегда подходят для дефьюза в этом режиме, однако они идеально работают для ограничения информации в Retake CS2. Смок, брошенный на Default, Stairs или Banana, перекрывает террористам обзор и создаёт временное преимущество для контр-атаки.

Техники защиты стороны террористов

Для стороны террористов в Retake CS2 цель противоположна: замедлить, запутать и разрушить темп контр-террористов. Им не обязательно побеждать перестрелками — достаточно выиграть время, сохраняя пространство. Вот несколько советов:

  1. Постплантовые перекрёстные позиции: главная сила террористов — грамотно выстроенные перекрёстные прострелы. Игроки должны стоять так, чтобы каждый угол контролировался взаимно. Идеальные пары позиций — Tetris и Sandwich на Mirage, а также New Box и Dark на Inferno.
  2. Тайминги и обмен позициями: в Retake CS2 время играет на стороне террористов. Каждый выстрел, граната и движение CT должны встречаться контр-действием. После любого контакта лучше сразу сменить позицию — это сбивает прицел и тайминги соперников.
  3. Задержанные гранаты для замедления пуша: опытные игроки используют утилити с задержкой — бросают флешки и смоки уже после начала ретейка со стороны CT. Такая тактика ломает темп атаки и заставляет контр-террористов терять секунды на перестроение и ошибки.
  4. Контролируемая агрессия при численном меньшинстве: при счёте 3v1 или 4v2 не стоит полностью уходить в глухую оборону. Лучшие игроки применяют контролируемую агрессию — занимают новую доминирующую позицию (например, выход из Palace на Mirage или пик с Short на Dust2), тем самым сокращая количество возможных направлений атаки для CT. Это заставляет противников действовать наугад, что явно играет вам на руку.

Почему Retake — это будущее тренировок в CS2

Возвращение режима Retake было положительно воспринято игроками. Хотя многие ещё не успели попробовать его из-за повышенного интереса к системе обмена ножей, этот режим действительно заслуживает внимания. Он идеально подходит для отработки множества навыков — от стрельбы и позиционирования до командной координации и грамотного использования утилити.

Более того, некоторые игроки уже заметили в коде CS2, что режим Retake встроен в еженедельные миссии. Это явно указывает на то, что Valve стремится повысить интерес к подобным игровым форматам — и это, безусловно, отличная новость!

Часто задаваемые вопросы

Система Retake карточек была создана для замены традиционной экономики. В начале каждого раунда игроки должны выбрать карту с заранее заданным набором оружия и гранат. Карты делятся на четыре типа в зависимости от стадии раунда. Лучший игрок предыдущего раунда также получает карту MVP с дополнительной гранатой.

В настоящее время этот режим доступен на девяти картах. Четыре из них входят в группу Defusal Delta (Dust2, Mirage, Inferno, Vertigo). Ещё пять относятся к группе Defusal Group Alpha (Nuke, Overpass, Ancient, Train и Anubis).

Игра в этом режиме позволяет быстро отрабатывать ситуации после установки бомбы. Таким образом, Retake идеально подходит для развития командной координации, позиционного понимания, взаимодействия и многих других навыков.

По состоянию на 31 октября 2025 года в режиме Retake нет собственной системы рангов. Однако, играя в него, можно зарабатывать опыт. Некоторые игроки также изучили исходный код игры и заметили, что режим уже включает еженедельные миссии на получение XP. Это говорит о том, что Valve планирует глубже интегрировать Retake в игровую экосистему.

Режим Deathmatch делает упор на стрельбу и реакцию. В то время как Retake CS2 больше сосредоточен на развитии игровых навыков, коммуникации и тактическом понимании карты. Здесь нужно действовать быстро и слаженно!

Читайте также:

Поделиться:
Mail
Подписаться на рассылку
Добавить комментарий

Новости

Подписывайтесь на нас

Right banner Budapest Major

СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ DOTA 2 И CS2!

100% БОНУС ДЛЯ НОВЫХ ИГРОКОВ — ДО 410,000 MNT

+50% с промокодом: PICKEM

СДЕЛАТЬ СТАВКУ
Авторизуйтесь сейчас

Введите свой ID аккаунта Melbet. Если у вас нет аккаунта Melbet, пожалуйста, создайте его zдесь, а затем свой Pick'em аккаунт.

Пожалуйста, введите пароль от вашего аккаунта Melbet Pickem.

If you don’t have a Melbet Pick'em account, tap and create it.

Введите ID вашей учетной записи Melbet.

Если у вас нет аккаунта Melbet, пожалуйста, создайте его здесь.