MelBet First Deposit Bonus
ПРИВЕТСТВЕННЫЙ БОНУС 100% ДО 410000 МNТ Получить бонус

kyousuke

CS2 Logo CS2 Maxim Lukin
Россия Flag Россия Страна
30 января, 2008 Дата рождения
Falcons Текущая команда
$133,763 Сумма призовых
Сторона:
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    98/100
    • Убийств за раунд 0.85
    • Убийств за выигранный раунд 1.16
    • Урон за раунд 90.6
    • Урон за выигранный раунд 117.1
    • Раундов с убийством 53.7%
    • Рейтинг 2.0 1.26
    • Раундов с мультикиллом 22.6%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.22
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    78/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.13
    • Разменянных смертей за раунд 0.17
    • Процент разменянных смертей 23.7%
    • Процент разменов после первых смертей 26.7%
    • Ассистов за раунд 0.23
    • Раундов с поддержкой 16.1%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    75/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.15
    • Разменных убийств за раунд 0.18
    • Процент разменных убийств 20.8%
    • Процент убийств с ассистом 25.3%
    • Средний урон за убийство 107
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    85/100
    • Первых убийств за раунд 0.15
    • Первых смертей за раунд 0.13
    • Попыток открытия 26.8%
    • Успешность открытия 55.0%
    • Побед после первого убийства 73.0%
    • Атакующих действий за раунд 2.92
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    28/100
    • Клатч-очков за раунд 0.01
    • Процент “последним в живых” 6.3%
    • Побед в 1 на 1 59.6%
    • Время жизни за раунд 59 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 4.6%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    1/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.01
    • Процент снайперских убийств 1.1%
    • Процент раундов со снайперским убийством 0.7%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.002
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.0018
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    31/100
    • Урон от гранат за раунд 3.51
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.6
    • Брошенных флешек за раунд 0.36
    • Флеш-ассистов за раунд 0.02
    • Время ослепления противников за раунд 2.11 с
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    99/100
    • Убийств за раунд 0.91
    • Убийств за выигранный раунд 1.23
    • Урон за раунд 95.1
    • Урон за выигранный раунд 120.8
    • Раундов с убийством 56.8%
    • Рейтинг 2.0 1.26
    • Раундов с мультикиллом 24.6%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.16
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    74/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.10
    • Разменянных смертей за раунд 0.14
    • Процент разменянных смертей 21.6%
    • Процент разменов после первых смертей 24.3%
    • Ассистов за раунд 0.23
    • Раундов с поддержкой 17.0%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    80/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.13
    • Разменных убийств за раунд 0.17
    • Процент разменных убийств 18.6%
    • Процент убийств с ассистом 27.4%
    • Средний урон за убийство 104
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    83/100
    • Первых убийств за раунд 0.15
    • Первых смертей за раунд 0.10
    • Попыток открытия 24.7%
    • Успешность открытия 61.1%
    • Побед после первого убийства 72.0%
    • Атакующих действий за раунд 3.21
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    34/100
    • Клатч-очков за раунд 0.01
    • Процент “последним в живых” 6.2%
    • Побед в 1 на 1 53.6%
    • Время жизни за раунд 60 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 7.9%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    0/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.01
    • Процент снайперских убийств 1.4%
    • Процент раундов со снайперским убийством 1.0%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.002
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.003
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    35/100
    • Урон от гранат за раунд 3.99
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.50
    • Брошенных флешек за раунд 0.37
    • Флеш-ассистов за раунд 0.02
    • Время ослепления противников за раунд 2.48 с
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    96/100
    • Убийств за раунд 0.78
    • Убийств за выигранный раунд 1.08
    • Урон за раунд 86.1
    • Урон за выигранный раунд 113.3
    • Раундов с убийством 50.5%
    • Рейтинг 2.0 1.25
    • Раундов с мультикиллом 20.5%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.28
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    82/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.15
    • Разменянных смертей за раунд 0.19
    • Процент разменянных смертей 25.8%
    • Процент разменов после первых смертей 29.1%
    • Ассистов за раунд 0.23
    • Раундов с поддержкой 15.1%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    69/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.17
    • Разменных убийств за раунд 0.18
    • Процент разменных убийств 23.0%
    • Процент убийств с ассистом 23.2%
    • Средний урон за убийство 110
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    86/100
    • Первых убийств за раунд 0.14
    • Первых смертей за раунд 0.15
    • Попыток открытия 28.8%
    • Успешность открытия 48.8%
    • Побед после первого убийства 73.9%
    • Атакующих действий за раунд 2.62
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    22/100
    • Клатч-очков за раунд 0.01
    • Процент “последним в живых” 6.3%
    • Побед в 1 на 1 65.5%
    • Время жизни за раунд 58 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 1.2%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    1/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.01
    • Процент снайперских убийств 0.8%
    • Процент раундов со снайперским убийством 0.4%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.001
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.0005
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    26/100
    • Урон от гранат за раунд 3.02
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.60
    • Брошенных флешек за раунд 0.34
    • Флеш-ассистов за раунд 0.01
    • Время ослепления противников за раунд 1.74 с
Статистика
  • Всего убийств 6136
  • Процент хедшотов 58.4%
  • Всего смертей 5119
  • Соотношение K/D 1.20
  • Урон за раунд 90.6
  • Урон от гранат за раунд 3.5
  • Сыграно карт 334
  • Сыграно раундов 7246
  • Убийств за раунд 0.85
  • Ассистов за раунд 0.23
  • Смертей за раунд 0.71
  • Спасён тиммейтом за раунд 0.13
  • Спасённых тиммейтов за раунд 0.15
  • Рейтинг 2.0 1.42
Девайсы
Монитор BenQ ZOWIE XL2546K 24.5-inch 240Hz Gaming Monitor | 1080P 1ms DyAc Smaller Base Flexible height
ZOWIE XL2546K
Мышь Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta
Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta
Клавиатура Logitech G Pro X Keyboard (GX Blue Clicky)
Logitech G Pro X Keyboard (GX Blue Clicky)
Наушники HyperX Cloud II
HyperX Cloud II
Коврик для мыши Artisan Ninja FX Zero Soft Black
Artisan Ninja FX Zero Soft Black
Наушники Linsoul 7HZ Timeless
Linsoul 7HZ Timeless
Настройки мыши
  • eDPI 1024
  • Чувствительность 1.28
  • DPI 800
  • Чувствительность прицела 1
  • Гц 1000
  • Чувствительность Windows 6
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.28
Прицел
  • Center Dot Нет
  • Длина 1
  • Зазор -4
  • Толщина 1
  • Outline Нет
  • Толщина контура 0
  • Красный 0
  • Зеленый 255
  • Синий 135
  • Alpha Enabled Да
  • Прозрачность 255
  • T Style Нет
  • Deployed Weapon Gap Нет
  • Снайперская толщина 1
  • Style Classic Static
  • Color Yellow
  • Follow Recoil Нет
  • Split Distance 7
  • Fixed Gap 3
  • Inner Split Alpha 1
  • Outer Split Alpha 0.5
  • Split Size Ratio 0.3
CSGO-4ttyQ-vfwMK-Gz9fL-hY6zW-4fWjM
Viewmodel
  • FOV 68
  • Offset X 2.5
  • Offset Y 0
  • Offset Z -1.5
  • Preset Pos 2
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Настройки видео
Видео
  • Разрешение 1280x960
  • Соотношение сторон 4:3
  • Режим отображения Полноэкранный
  • Режим масштабирования Растянутый
Дополнительные видео-настройки
  • Повышение контрастности игрока Включено
  • V-Sync Отключено
  • NVIDIA Reflex Low Latency Отключено
  • NVIDIA G Sync Отключено
  • Максимальный FPS в игре 600
  • Режим сглаживания (MSAA) 8x MSAA
  • Качество глобальных теней Низкое
  • Динамические тени Все
  • Детализация моделей и текстур Низкая
  • Режим фильтрации текстур Билинейный
  • Детализация шейдеров Низкая
  • Детализация частиц Низкая
  • Эффект затенения Отключен
  • High Dynamic Range Качество
  • Fidelity FX Super Resolution Отключено (наивысшее качество)

Команда

Обзор Максима «kyousuke» Лукина

Российские киберспортивные медиа уже окрестили его «вторым donk». Максим совсем недавно присоединился к полноценной топ-команде по Counter-Strike — с лета 2025 года. Team Falcons стала для него первой основной командой после академии TS. Тем не менее Максим вписался в состав достаточно естественно. Как будет развиваться карьера молодого entry-игрока kyousuke из Falcons? Станет ли он «вторым donk» или войдёт в историю как «первый kyousuke»? Мы пытаемся предсказать это в новом обзоре от МелБет Пик’ем.

Путь kyousuke в киберспорт

Максим родился в 2008 году в российском городе Волжский, расположенном в европейской части России. Он рано потерял отца и вырос с матерью и старшим братом, который и научил его играть в Counter-Strike. По словам Максима, он начал играть относительно поздно по меркам современных детей — в возрасте 11 лет.

CS:GO-игрок kyousuke отличается высокой концентрацией. Он стал известен в сети после того, как рассказал, что в 15 лет съехал из дома матери, чтобы полностью сосредоточиться на тренировках. Одновременно с этим он покинул обычную школу, выбрав дистанционное обучение — довольно радикальный шаг для российской системы образования. При этом kyousuke отмечает, что у него ещё всё впереди: в будущем он планирует получить высшее образование, когда нагрузка станет меньше.

Профессиональная карьера kyousuke

Карьера kyousuke в CS2 развивается по типичному сценарию для молодых киберспортсменов, заявивших о себе во второй половине 2010-х годов: рост через рейтинги FaceIt, внимание скаутов и развитие внутри академического состава.

Он даже не выступал в любительских миксах. На отборах и квалификациях его заметил известный российский скаут Алексей «OverDrive» Бирюков (хотя позже он признался, что в первый раз отказал ему), который обеспечил ему место в Team Spirit Academy. Спустя девять месяцев к команде присоединился ещё один молодой российский талант — Данил «donk» Крышковец. Максим стал его близким другом.

В составе TSA kyousuke выступал на матчах Tier-2 и Tier-3 уровней. Академический ростер, в частности, дважды выигрывал золото на CCT Season 2 European — Series #14 и #15. Всего Максим провёл в этой российской молодёжной команде полтора года. В июле 2025 года состоялся трансфер: контракт Максима был продан в саудовский клуб. По слухам, сумма сделки была близка к 2 миллионам долларов.

Текущая команда и роль kyousuke

По состоянию на начало 2026 года переход kyousuke в Team Falcons является последним трансфером клуба (по традиции организации — крайне громким) и заменой в составе. Максим пришёл на место датчанина Эмиля «Magisk» Рейфа — доверие к четырёхкратному чемпиону Major было подорвано после провального выступления Team Falcons на BLAST.tv Austin Major 2025, где команда заняла 20-е место.

По словам Максима, к новой команде он адаптировался быстро. Единственной сложностью, по его признанию, стала необходимость полностью общаться на английском языке. Первым матчем kyousuke в составе Falcons стал Intel Extreme Masters Cologne 2025 — его первый турнир уровня S-tier (и он сразу же получил награду EVP). В конце лета 2025 года команда также завоевала бронзу на Esports World Cup 2025, а в декабре заняла пятое место на первом для Максима Major-турнире — StarLadder Budapest.

Роль kyousuke в CS2 — entry-рифлер. В его задачи входят первый контакт, быстрые дуэли и сбор информации. Его показатели по версии HLTV составляют 86/100 по параметру «Firepower» и 87/100 по параметру «Opening». Конфигурация kyousuke CFG выделяется на фоне тиммейтов лишь высокой чувствительностью.

Часто задаваемые вопросы

Полное имя игрока — Максим Лукин. Он шутит, что украл прозвище «Кёсуке» — он знает, что оно принадлежит какому-то персонажу аниме, но сам аниме не смотрел.

Возраст kyousuke на начало 2026 года составляет 18 лет. Он является самым молодым участником Team Falcons и одним из самых молодых игроков команды уровня Tier 1 на сегодняшний день.

Участник состава Falcons kyousuke родом из города Волжский — города с населением около 300 000 человек в европейской части Российской Федерации.

Роль kyousuke CS2 — entry fragger. Он обладает высоким рейтингом HLTV и успешно действует на первых контактах, однако показывает низкую эффективность в клатч-ситуациях.

Суммарные призовые CS kyousuke являются самыми скромными среди состава Team Falcons. За свою короткую карьеру он заработал менее 150 000 долларов (по состоянию на начало 2026 года).

С середины лета 2025 года Kyousuke играет за Team Falcons, саудовский киберспортивный клуб, в который он перешел из Team Spirit Academy. Это его первая полноценная команда (и вторая в целом).

Карьера Максима Лукина по-настоящему началась, когда он был принят в Team Spirit Academy. Это произошло в марте 2024 года, когда Лукину исполнилось 16 лет.

Новости

Подписывайтесь на нас

Left banner DreamLeague Season 29

ПОПОЛНИ НА 410,000 MNT — ПОЛУЧИ 615,000 MNT!

Используй промокод: PICKEM

ПОЛУЧИТЬ БОНУС
Right banner DreamLeague Season 29

СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ DOTA 2 И CS2!

100% БОНУС ДЛЯ НОВЫХ ИГРОКОВ — ДО 410,000 MNT

+50% с промокодом: PICKEM

СДЕЛАТЬ СТАВКУ
Авторизуйтесь сейчас

Введите свой ID аккаунта Melbet. Если у вас нет аккаунта Melbet, пожалуйста, создайте его zдесь, а затем свой Pick'em аккаунт.

Пожалуйста, введите пароль от вашего аккаунта Melbet Pickem.

If you don’t have a Melbet Pick'em account, tap and create it.

Введите ID вашей учетной записи Melbet.

Если у вас нет аккаунта Melbet, пожалуйста, создайте его здесь.