MelBet First Deposit Bonus
ПРИВЕТСТВЕННЫЙ БОНУС 100% ДО 410000 МNТ Получить бонус

donk

CS2 Logo CS2 Danil Kryshkovets
Россия Flag Россия Страна
25 января, 2007 Дата рождения
Team Spirit Текущая команда
$967,907 Сумма призовых
Сторона:
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    98/100
    • Убийств за раунд 0.86
    • Убийств за выигранный раунд 1.18
    • Урон за раунд 90.6
    • Урон за выигранный раунд 118.3
    • Раундов с убийством 53.8%
    • Рейтинг 2.0 1.31
    • Раундов с мультикиллом 22.9%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.40
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    60/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.11
    • Разменянных смертей за раунд 0.15
    • Процент разменянных смертей 22.0%
    • Процент разменов после первых смертей 23.8%
    • Ассистов за раунд 0.17
    • Раундов с поддержкой 15.8%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    72/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.15
    • Разменных убийств за раунд 0.18
    • Процент разменных убийств 20.6%
    • Процент убийств с ассистом 20.4%
    • Средний урон за убийство 105
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    85/100
    • Первых убийств за раунд 0.15
    • Первых смертей за раунд 0.11
    • Попыток открытия 26.0%
    • Успешность открытия 57.8%
    • Побед после первого убийства 74.1%
    • Атакующих действий за раунд 2.87
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    42/100
    • Клатч-очков за раунд 0.02
    • Процент “последним в живых” 6.6%
    • Побед в 1 на 1 66.0%
    • Время жизни за раунд 66 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 7.4%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    2/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.01
    • Процент снайперских убийств 1.5%
    • Процент раундов со снайперским убийством 1.0%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.004
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.0017
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    32/100
    • Урон от гранат за раунд 3.59
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.59
    • Брошенных флешек за раунд 0.41
    • Флеш-ассистов за раунд 0.02
    • Время ослепления противников за раунд 2.03 с
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    97/100
    • Убийств за раунд 0.88
    • Убийств за выигранный раунд 1.19
    • Урон за раунд 92.6
    • Урон за выигранный раунд 119.0
    • Раундов с убийством 54.9%
    • Рейтинг 2.0 1.29
    • Раундов с мультикиллом 23.4%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.35
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    60/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.09
    • Разменянных смертей за раунд 0.13
    • Процент разменянных смертей 20.8%
    • Процент разменов после первых смертей 21.6%
    • Ассистов за раунд 0.19
    • Раундов с поддержкой 18.7%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    67/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.12
    • Разменных убийств за раунд 0.15
    • Процент разменных убийств 17.3%
    • Процент убийств с ассистом 21.7%
    • Средний урон за убийство 105
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    81/100
    • Первых убийств за раунд 0.15
    • Первых смертей за раунд 0.09
    • Попыток открытия 23.6%
    • Успешность открытия 62.5%
    • Побед после первого убийства 74.3%
    • Атакующих действий за раунд 3.08
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    45/100
    • Клатч-очков за раунд 0.02
    • Процент “последним в живых” 6.3%
    • Побед в 1 на 1 63.7%
    • Время жизни за раунд 65 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 12.1%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    1/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.01
    • Процент снайперских убийств 1.6%
    • Процент раундов со снайперским убийством 1.1%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.004
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.003
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    37/100
    • Урон от гранат за раунд 4.38
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.63
    • Брошенных флешек за раунд 0.37
    • Флеш-ассистов за раунд 0.02
    • Время ослепления противников за раунд 2.45 с
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    99/100
    • Убийств за раунд 0.84
    • Убийств за выигранный раунд 1.17
    • Урон за раунд 88.5
    • Урон за выигранный раунд 117.5
    • Раундов с убийством 52.6%
    • Рейтинг 2.0 1.33
    • Раундов с мультикиллом 22.4%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.45
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    60/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.13
    • Разменянных смертей за раунд 0.17
    • Процент разменянных смертей 23.2%
    • Процент разменов после первых смертей 25.9%
    • Ассистов за раунд 0.15
    • Раундов с поддержкой 12.9%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    76/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.18
    • Разменных убийств за раунд 0.20
    • Процент разменных убийств 23.9%
    • Процент убийств с ассистом 19.0%
    • Средний урон за убийство 105
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    89/100
    • Первых убийств за раунд 0.15
    • Первых смертей за раунд 0.13
    • Попыток открытия 28.3%
    • Успешность открытия 53.0%
    • Побед после первого убийства 73.9%
    • Атакующих действий за раунд 2.66
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    38/100
    • Клатч-очков за раунд 0.02
    • Процент “последним в живых” 6.9%
    • Побед в 1 на 1 68.2%
    • Время жизни за раунд 67 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 2.7%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    2/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.01
    • Процент снайперских убийств 1.4%
    • Процент раундов со снайперским убийством 0.9%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.003
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.0004
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    27/100
    • Урон от гранат за раунд 2.79
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.55
    • Брошенных флешек за раунд 0.45
    • Флеш-ассистов за раунд 0.01
    • Время ослепления противников за раунд 1.60 с
Статистика
  • Всего убийств 13938
  • Процент хедшотов 61.1%
  • Всего смертей 10817
  • Соотношение K/D 1.29
  • Урон за раунд 90.6
  • Урон от гранат за раунд 3.6
  • Сыграно карт 673
  • Сыграно раундов 16121
  • Убийств за раунд 0.86
  • Ассистов за раунд 0.17
  • Смертей за раунд 0.67
  • Спасён тиммейтом за раунд 0.11
  • Спасённых тиммейтов за раунд 0.15
  • Рейтинг 2.0 1.46
Девайсы
Монитор ZOWIE XL2586X+
ZOWIE XL2586X+
Мышь Logitech G Pro X Superlight Magenta
Logitech G Pro X Superlight Magenta
Клавиатура Logitech G Pro X Keyboard (GX Blue Clicky)
Logitech G Pro X Keyboard (GX Blue Clicky)
Наушники HyperX Cloud II
HyperX Cloud II
Коврик для мыши SteelSeries QcK+
SteelSeries QcK+
Наушники Shure SE215 Clear
Shure SE215 Clear
Настройки мыши
  • eDPI 1000
  • Чувствительность 1.25
  • DPI 800
  • Чувствительность прицела 1
  • Гц 1000
  • Чувствительность Windows 4
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
Прицел
  • Center Dot Нет
  • Длина 1
  • Зазор -4
  • Толщина 1
  • Outline Нет
  • Толщина контура 0
  • Красный 0
  • Зеленый 255
  • Синий 0
  • Alpha Enabled Да
  • Прозрачность 255
  • T Style Нет
  • Deployed Weapon Gap Нет
  • Снайперская толщина 0
  • Style Classic Static
  • Color Green
  • Follow Recoil Нет
  • Split Distance 7
  • Fixed Gap 3
  • Inner Split Alpha 1
  • Outer Split Alpha 0.5
  • Split Size Ratio 0.3
CSGO-NmcdV-ORLFj-vKC4W-LV6zW-4fWjM
Viewmodel
  • FOV 68
  • Offset X 2.5
  • Offset Y 0
  • Offset Z -1.5
  • Preset Pos 1
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Настройки видео
Видео
  • Разрешение 1280x960
  • Соотношение сторон 4:3
  • Режим отображения Полноэкранный
  • Режим масштабирования Растянутый
Дополнительные видео-настройки
  • Повышение контрастности игрока Включено
  • V-Sync Отключено
  • NVIDIA Reflex Low Latency Отключено
  • NVIDIA G Sync Отключено
  • Максимальный FPS в игре 500
  • Режим сглаживания (MSAA) 8x MSAA
  • Качество глобальных теней Высокое
  • Динамические тени Все
  • Детализация моделей и текстур Низкая
  • Режим фильтрации текстур Трилинейный
  • Детализация шейдеров Низкая
  • Детализация частиц Низкая
  • Эффект затенения Отключен
  • High Dynamic Range Качество
  • Fidelity FX Super Resolution Отключено (наивысшее качество)

Команда

Обзор Данила «donk» Крышковца

За всю свою карьеру он играл только за одну команду, едва попав в её молодёжный состав всего четыре года назад. Трудно поверить, что речь идёт о действующей мировой легенде, одном из сильнейших активных игроков CS — 18-летнем Даниле «donk» Крышковце из России. Будучи главной огневой силой Team Spirit, этот молодой игрок находится на пике формы и задаёт темп всему миру Counter-Strike. Обзор от МелБет Пик’ем раскроет все факты и секреты стремительной карьеры мастера CS donk — Игрока года 2024.

Путь donk в киберспорт

Мир киберспорта открылся для Данила очень рано. Как это часто бывает, именно старший брат познакомил его с компьютерными играми. Donk вспоминает, как ярко запомнил момент, когда впервые сыграл в CS:GO вместо 1.6 — после того как брат купил игру в Steam. Будущему таланту тогда было всего 5 или 6 лет.

Крышковец быстро увлёкся игрой, почувствовал прогресс и начал набирать мастерство. Родители не были против — он успевал хорошо учиться в школе. Томск запомнился местными LAN-турнирами, где CS:GO-игрок donk почти всегда был одним из самых молодых участников. Однако ключевую роль в его росте сыграло другое: Данил стремительно повышал ранг в региональных лигах FaceIt и попал в европейскую FPL-C. Именно это позволило ему начать профессиональную карьеру.

Профессиональная карьера donk

Карьера CS-игрока donk так же коротка, как и его возраст. Фактически в его резюме значится лишь одна профессиональная команда — Team Spirit. В молодёжный состав клуба его пригласил Алексей «OverDrive» Бирюков, российский тренер и скаут. Это произошло в 2021 году, когда Данилу только исполнилось 14 лет.

Первые результаты не были впечатляющими — сказались и юный возраст, и отсутствие опыта. Сам Крышковец рассказывал, что получал приглашения от других команд, но хотел попасть именно в Team Spirit из-за возможности учиться у топ-профессионалов. Он много работал, хотя далеко не всё получалось: играть приходилось уже не против любителей, а против профессиональных игроков Tier-2 уровня.

В мае 2023 года, в возрасте 16 лет, Данил принял участие в своём первом A-tier турнире — BetBoom Playlist: Freedom. Всего два месяца спустя три игрока покинули основной состав Team Spirit, и команде срочно потребовалась замена. Так donk оказался в одной из сильнейших команд Восточной Европы.

Текущая команда и роль donk

На самом деле мастера Team Spirit разглядели талант Данила ещё во время его выступлений за академию. Именно sh1ro первым обратил на него внимание, предсказав ему большое будущее ещё в 2022 году. После перехода в основной состав летом 2023 года donk и его клуб всего за шесть месяцев вошли в мировой топ-5.

Его карьера развивалась стремительно: уже 23 декабря он выиграл BetBoom Dacha Dubai 2023 — свою первую золотую медаль A-tier уровня — и сразу же получил звание MVP. Затем последовала победа на IEM Katowice 2024, ещё один титул MVP (он стал самым молодым победителем крупного турнира), а также огромная любовь фанатов. HLTV назвал это выступление лучшим дебютом на S-tier турнирах в истории CS. Но впереди было ещё больше достижений — первый Major, первая победа на Major и титул MVP. Всего за один год игрок Team Spirit donk стал звездой номер один в мире.

Рифлер donk играет почти как entry-игрок. Сам он называет себя «создателем пространства». Его стиль — агрессивный, напористый и чрезвычайно эффективный, что подтверждается рекордно высоким рейтингом HLTV. Многие ищут секреты успеха в donk cfg, однако значительных отличий там нет — за исключением необычно высоких графических настроек (например, глубоких теней и отключённого Reflex).

Рекорды и награды donk

2024 год стал рекордным для CS2-игрока donk. Он установил столько достижений, что их сложно перечислить все: 10 титулов MVP (абсолютный рекорд за первый год — ранее максимум составлял 5), а также рекордный рейтинг на Major-турнире — 1.70.

У donk пока лишь одна победа на Major, однако ему принадлежат многочисленные рекорды: самый высокий рейтинг на Major (1.49), самый молодой победитель Major и самый молодой MVP Major. HLTV также признал его «Игроком года 2024», а Forbes Russia включил Данила в список «30 до 30» в категории киберспорт.

Часто задаваемые вопросы

Настоящее имя CS-игрока donk — Данил Крышковец. Его никнейм является комбинацией инициалов — Dan + K. Изначально он должен был писаться как «dank», однако Данил заменил одну букву, в результате чего появился ник donk.

Данил вошёл в профессиональный киберспорт в рекордно раннем возрасте. На сегодняшний день donk 18 лет. Он остаётся самым молодым игроком в составе команды и владеет несколькими рекордами в категории «самый молодой игрок, который…».

Данил Крышковец родился в Томске, в Сибири, Россия. Сам donk в шутку говорит, что стал профессиональным киберспортсменом потому, что слишком много играл: на улице было холодно, и выходить из дома ему не хотелось.

Данил играет в роли рифлера, а точнее — entry-фраггера или игрока, отвечающего за захват пространства. В 2024 году он был признан Entry Fragger of the Year, а его огневая мощь считается феноменальной — 99 из 100 по оценкам HLTV.

По данным HLTV, суммарные призовые CS2-игрока donk составляют примерно 800 000 долларов, и эта сумма продолжает расти. За последние два года он и его команда сыграли более 14 матчей с призовыми фондами свыше 100 000 долларов каждый.

Текущей командой donk является российская организация Team Spirit. До этого он в течение двух лет выступал за молодёжный состав Team Spirit Academy. В основной ростер он был переведён в 2023 году вместе с zont1x.

Данил Крышковец, игрок CS2 под ником donk, попал в профессиональный киберспорт благодаря платформе FACEIT, где его заметили скауты и пригласили в Team Spirit Academy. Это произошло в 2021 году, когда ему было всего 14 лет.

Новости

Подписывайтесь на нас

PGL Wallachia S9 left banner image

ПОПОЛНИ НА 410,000 MNT — ПОЛУЧИ 615,000 MNT!

Используй промокод: PICKEM

ПОЛУЧИТЬ БОНУС
PGL Wallachia S9 right banner image

СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ DOTA 2 И CS2!

100% БОНУС ДЛЯ НОВЫХ ИГРОКОВ — ДО 410,000 MNT

+50% с промокодом: PICKEM

СДЕЛАТЬ СТАВКУ
Авторизуйтесь сейчас

Введите свой ID аккаунта Melbet. Если у вас нет аккаунта Melbet, пожалуйста, создайте его zдесь, а затем свой Pick'em аккаунт.

Пожалуйста, введите пароль от вашего аккаунта Melbet Pickem.

If you don’t have a Melbet Pick'em account, tap and create it.

Введите ID вашей учетной записи Melbet.

Если у вас нет аккаунта Melbet, пожалуйста, создайте его здесь.