910
Тренер Erdenedalai Bayanbat-
Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.60/100
- Убийств за раунд 0.71
- Убийств за выигранный раунд 0.94
- Урон за раунд 72.3
- Урон за выигранный раунд 91.8
- Раундов с убийством 48.2%
- Рейтинг 2.0 1.11
- Раундов с мультикиллом 17.2%
- Рейтинг пистолетных раундов 1.08
-
Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.21/100
- Спасений от тиммейта за раунд 0.09
- Разменянных смертей за раунд 0.11
- Процент разменянных смертей 16.6%
- Процент разменов после первых смертей 22.5%
- Ассистов за раунд 0.12
- Раундов с поддержкой 18.7%
-
Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.48/100
- Спасённых тиммейтов за раунд 0.10
- Разменных убийств за раунд 0.15
- Процент разменных убийств 20.5%
- Процент убийств с ассистом 24.1%
- Средний урон за убийство 102
-
Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.60/100
- Первых убийств за раунд 0.12
- Первых смертей за раунд 0.09
- Попыток открытия 19.4%
- Успешность открытия 56.8%
- Побед после первого убийства 75.7%
- Атакующих действий за раунд 1.93
-
Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.70/100
- Клатч-очков за раунд 0.03
- Процент “последним в живых” 13.4%
- Побед в 1 на 1 57.2%
- Время жизни за раунд 68 с
- Сохранений оружия при проигранном раунде 7.3%
-
Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.92/100
- Снайперских убийств за раунд 0.35
- Процент снайперских убийств 48.0%
- Процент раундов со снайперским убийством 27.6%
- Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.10
- Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.09
-
Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.49/100
- Урон от гранат за раунд 2.80
- Убийств гранатами на 100 раундов 0.61
- Брошенных флешек за раунд 0.63
- Флеш-ассистов за раунд 0.06
- Время ослепления противников за раунд 2.33 с
-
Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.63/100
- Убийств за раунд 0.75
- Убийств за выигранный раунд 1.01
- Урон за раунд 75.8
- Урон за выигранный раунд 97.3
- Раундов с убийством 50.8%
- Рейтинг 2.0 1.11
- Раундов с мультикиллом 18.6%
- Рейтинг пистолетных раундов 1.01
-
Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.18/100
- Спасений от тиммейта за раунд 0.07
- Разменянных смертей за раунд 0.09
- Процент разменянных смертей 15.0%
- Процент разменов после первых смертей 16.9%
- Ассистов за раунд 0.12
- Раундов с поддержкой 19.3%
-
Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.39/100
- Спасённых тиммейтов за раунд 0.08
- Разменных убийств за раунд 0.12
- Процент разменных убийств 15.9%
- Процент убийств с ассистом 23.9%
- Средний урон за убийство 101
-
Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.74/100
- Первых убийств за раунд 0.14
- Первых смертей за раунд 0.08
- Попыток открытия 21.6%
- Успешность открытия 63.5%
- Побед после первого убийства 74.6%
- Атакующих действий за раунд 1.93
-
Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.67/100
- Клатч-очков за раунд 0.02
- Процент “последним в живых” 11.8%
- Побед в 1 на 1 50.0%
- Время жизни за раунд 67 с
- Сохранений оружия при проигранном раунде 12.4%
-
Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.92/100
- Снайперских убийств за раунд 0.43
- Процент снайперских убийств 56.5%
- Процент раундов со снайперским убийством 34.0%
- Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.12
- Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.11
-
Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.38/100
- Урон от гранат за раунд 3.14
- Убийств гранатами на 100 раундов 0.59
- Брошенных флешек за раунд 0.42
- Флеш-ассистов за раунд 0.04
- Время ослепления противников за раунд 2.44 с
-
Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.56/100
- Убийств за раунд 0.66
- Убийств за выигранный раунд 0.86
- Урон за раунд 68.7
- Урон за выигранный раунд 86.2
- Раундов с убийством 45.5%
- Рейтинг 2.0 1.10
- Раундов с мультикиллом 15.8%
- Рейтинг пистолетных раундов 1.14
-
Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.23/100
- Спасений от тиммейта за раунд 0.10
- Разменянных смертей за раунд 0.12
- Процент разменянных смертей 18.1%
- Процент разменов после первых смертей 28.1%
- Ассистов за раунд 0.12
- Раундов с поддержкой 18.0%
-
Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.57/100
- Спасённых тиммейтов за раунд 0.12
- Разменных убийств за раунд 0.17
- Процент разменных убийств 25.0%
- Процент убийств с ассистом 24.3%
- Средний урон за убийство 103
-
Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.45/100
- Первых убийств за раунд 0.09
- Первых смертей за раунд 0.09
- Попыток открытия 17.1%
- Успешность открытия 50.1%
- Побед после первого убийства 76.8%
- Атакующих действий за раунд 1.92
-
Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.72/100
- Клатч-очков за раунд 0.04
- Процент “последним в живых” 14.9%
- Побед в 1 на 1 64.3%
- Время жизни за раунд 69 с
- Сохранений оружия при проигранном раунде 2.1%
-
Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.92/100
- Снайперских убийств за раунд 0.26
- Процент снайперских убийств 39.4%
- Процент раундов со снайперским убийством 21.1%
- Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.07
- Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.06
-
Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.60/100
- Урон от гранат за раунд 2.45
- Убийств гранатами на 100 раундов 0.62
- Брошенных флешек за раунд 0.84
- Флеш-ассистов за раунд 0.08
- Время ослепления противников за раунд 2.21 с
- Всего убийств 8554
- Процент хедшотов 34.9%
- Всего смертей 7526
- Соотношение K/D 1.14
- Урон за раунд 72.2
- Урон от гранат за раунд 2.8
- Сыграно карт 525
- Сыграно раундов 12092
- Убийств за раунд 0.71
- Ассистов за раунд 0.12
- Смертей за раунд 0.62
- Спасён тиммейтом за раунд 0.08
- Спасённых тиммейтов за раунд 0.10
- Рейтинг 2.0 1.11
- eDPI 800
- Чувствительность 1
- DPI 800
- Чувствительность прицела 1
- Гц 1000
- Чувствительность Windows 6
- Center Dot Нет
- Длина 0.5
- Зазор -3
- Толщина 1
- Outline Нет
- Толщина контура 0
- Красный 255
- Зеленый 255
- Синий 0
- Alpha Enabled Да
- Прозрачность 255
- T Style Нет
- Deployed Weapon Gap Нет
- Снайперская толщина 1
- Style Classic Static
- Color Green
- Follow Recoil Нет
- Split Distance 7
- Fixed Gap 0
- Inner Split Alpha 1
- Outer Split Alpha 0.5
- Split Size Ratio 1
- FOV 54
- Offset X 2.5
- Offset Y 0
- Offset Z -1.5
- Preset Pos 3
- Разрешение 1280x960
- Соотношение сторон 4:3
- Режим отображения Полноэкранный
- Режим масштабирования Растянутый
Команда
Обзор Усухбаяра «910» Банзрагча
Нетипичный никнейм, состоящий исключительно из цифр (хотя ранее вместо нуля использовалась буква «O»), сразу привлекает внимание в списке игроков. Это Усухбаяр Банзрагч, 910 MongolZ AWPer. Он родился 5 июля 2002 года, и с детства любил как CS, так и Dota, однако в итоге стал монгольской легендой в Counter-Strike. Мы рассказываем, как 910 сделал свой выбор и построил карьеру с нуля всего за один год в этом обзоре МелБет Пик’ем.
Путь 910 в киберспорт
910, уроженец Дархана (третьего по величине города Монголии), вспоминает свои ранние годы как непростые. Мечтая стать киберспортсменом с детства, он изначально сосредоточился на Dota. Однако позже отказался от этой идеи из-за недоразвитой монгольской сцены и выбрал CS:GO. В начале своей карьеры Усухбаяр проезжал более 200 км на поезде, чтобы участвовать в LAN-турнирах в монгольской столице — зачастую без денег на обратную дорогу, полагаясь только на победу и скромные призовые за локальный матч.
В отличие от тиммейтов bLitz и Techno4k, которые оба являются шахматными чемпионами, страстью 910 был футбол. Он сравнивает матчи в CS с футболом, находя множество сходств — необходимость контролировать соперника, взаимодействовать с командой и быстро перемещаться.
Профессиональная карьера 910
Усухбаяр Банзрагч вышел на профессиональную сцену в возрасте 19 лет. За время своей карьеры он успел выступить за несколько монгольских составов CS:GO. Его поиск команды начался в 2022 году, когда он сменил пять различных составов (иногда выступая под альтернативным никнеймом «choker»). Он попробовал себя в Redteam, Born in Mongolia, D13, Kheegui и в итоге остановился на Clutch Team. Он играл там около шести месяцев. Однако прорыва не произошло — максимальным достижением команды стало 5-е место на ESL Challenger League Seasons 43 и 44 (уровень B-tier).
Переход 910 в CS2 состоялся в 2023 году. К тому моменту прошло уже пять месяцев с его присоединения к новой команде — The MongolZ, которая незадолго до этого полностью перезапустилась, подписав ростер IHC Esports. В мае 2023 года ему предложили заменить ANNIHILATION в составе, и он стал новым AWPer командt TMZ.
Текущая команда и роль 910
Стремительный рост Банзрагча на FACEIT помог ему получить место в The MongolZ. Он поднялся с нулевого уровня до 10-го всего за несколько месяцев, имея всего 4 000 часов игрового времени. Его успех заметили, и ему предложили контракт. В The MongolZ 910 играет роль снайпера, часто доминируя в первых дуэлях. Ещё одна его сильная сторона — клатчи, за что он получил звание «специалиста поздних раундов». Две из самых запоминающихся побед The MongolZ связаны именно с его невероятными клатчами: 1vs3 против Aurora на EWC 2025 и матч против Astralis в полуфинале YaLLa 2024.
Однако некоторые считают стиль 910 CS2 чрезмерно агрессивным — он склонен к неоправданным рискам, что ставит команду в уязвимое положение, если он погибает. В жизни, наоборот, Усухбаяр Банзрагч куда менее энергичен, чем bLitz и Techno4k, и не слишком любит давать интервью.
Рекорды и награды 910
Хотя и bLitz, и Techno4k также получали MVP на турнире, титул MVP YaLLa Compass 2024 от HLTV, присуждённый 910, стал по-настоящему знаковым. Во-первых, это был первый случай, когда монгольский игрок получил международное признание. Во-вторых, завоевав первое золото уровня S-tier на этом турнире, TMZ прервали 14-летний перерыв, когда команды из Азии не входили в мировой топ, вновь выведя свой регион на передовую.
Часто задаваемые вопросы
Настоящее имя игрока MongolZ 910 — Усухбаяр Банзрагч. Его никнейм скрывает довольно жёсткую философию: «9 пуль для врага и 1 для себя», что символизирует готовность сражаться до конца и не дать себя захватить.
Возраст MongolZ 910 — 23 года (по состоянию на 2025 год). Он второй по возрасту игрок команды после капитана bLitz.
Игрок 910 CS2 родился в Дархане — среднем по величине монгольском городе, расположенном на севере страны.
Игрок 910 MongolZ является AWPer’ом. Он также известен своей способностью выигрывать ключевые раунды в тяжёлых клатчах.
По состоянию на ноябрь 2025 года, по данным HLTV, сумма призовых Усухбаяра Банзрагча составляет около $450 000.
Усухбаяр Банзрагч выступает за монгольскую команду The MongolZ. В составе MongolZ 910 заменил предыдущего AWPer’а — ANNIHILATION.
Усухбаяр начал профессиональную киберспортивную карьеру относительно поздно — в 19 лет (2022), присоединившись к составу Redteam CS:GO. Переход 910 в CS2 состоялся уже в составе The MongolZ, в 2023 году.