IGL
bLitz
Тренер Erdenedalai Bayanbat-
Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.75/100
- Убийств за раунд 0.73
- Убийств за выигранный раунд 0.99
- Урон за раунд 82.0
- Урон за выигранный раунд 105.0
- Раундов с убийством 48.4%
- Рейтинг 2.0 1.13
- Раундов с мультикиллом 18.0%
- Рейтинг пистолетных раундов 1.51
-
Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.39/100
- Спасений от тиммейта за раунд 0.10
- Разменянных смертей за раунд 0.13
- Процент разменянных смертей 19.2%
- Процент разменов после первых смертей 22.5%
- Ассистов за раунд 0.19
- Раундов с поддержкой 17.6%
-
Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.43/100
- Спасённых тиммейтов за раунд 0.10
- Разменных убийств за раунд 0.14
- Процент разменных убийств 19.1%
- Процент убийств с ассистом 20.8%
- Средний урон за убийство 114
-
Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.61/100
- Первых убийств за раунд 0.11
- Первых смертей за раунд 0.11
- Попыток открытия 22.0%
- Успешность открытия 49.9%
- Побед после первого убийства 73.1%
- Атакующих действий за раунд 3.08
-
Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.47/100
- Клатч-очков за раунд 0.02
- Процент “последним в живых” 9.1%
- Побед в 1 на 1 62.1%
- Время жизни за раунд 64 с
- Сохранений оружия при проигранном раунде 4.8%
-
Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.4/100
- Снайперских убийств за раунд 0.03
- Процент снайперских убийств 3.4%
- Процент раундов со снайперским убийством 2.0%
- Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.006
- Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.005
-
Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.86/100
- Урон от гранат за раунд 7.46
- Убийств гранатами на 100 раундов 1.51
- Брошенных флешек за раунд 0.73
- Флеш-ассистов за раунд 0.06
- Время ослепления противников за раунд 2.13 с
-
Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.85/100
- Убийств за раунд 0.78
- Убийств за выигранный раунд 1.07
- Урон за раунд 90.0
- Урон за выигранный раунд 114.5
- Раундов с убийством 51.1%
- Рейтинг 2.0 1.16
- Раундов с мультикиллом 19.8%
- Рейтинг пистолетных раундов 1.97
-
Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.37/100
- Спасений от тиммейта за раунд 0.08
- Разменянных смертей за раунд 0.11
- Процент разменянных смертей 17.6%
- Процент разменов после первых смертей 19.5%
- Ассистов за раунд 0.22
- Раундов с поддержкой 18.9%
-
Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.42/100
- Спасённых тиммейтов за раунд 0.08
- Разменных убийств за раунд 0.12
- Процент разменных убийств 16.0%
- Процент убийств с ассистом 21.3%
- Средний урон за убийство 116
-
Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.71/100
- Первых убийств за раунд 0.13
- Первых смертей за раунд 0.11
- Попыток открытия 23.9%
- Успешность открытия 54.9%
- Побед после первого убийства 71.9%
- Атакующих действий за раунд 3.54
-
Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.40/100
- Клатч-очков за раунд 0.01
- Процент “последним в живых” 6.9%
- Побед в 1 на 1 57.5%
- Время жизни за раунд 62 с
- Сохранений оружия при проигранном раунде 7.8%
-
Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.3/100
- Снайперских убийств за раунд 0.03
- Процент снайперских убийств 3.9%
- Процент раундов со снайперским убийством 2.2%
- Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.007
- Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.007
-
Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.89/100
- Урон от гранат за раунд 10.31
- Убийств гранатами на 100 раундов 1.89
- Брошенных флешек за раунд 0.53
- Флеш-ассистов за раунд 0.05
- Время ослепления противников за раунд 2.12 с
-
Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.65/100
- Убийств за раунд 0.67
- Убийств за выигранный раунд 0.90
- Урон за раунд 73.9
- Урон за выигранный раунд 95.5
- Раундов с убийством 45.6%
- Рейтинг 2.0 1.10
- Раундов с мультикиллом 16.1%
- Рейтинг пистолетных раундов 1.04
-
Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.40/100
- Спасений от тиммейта за раунд 0.11
- Разменянных смертей за раунд 0.14
- Процент разменянных смертей 20.8%
- Процент разменов после первых смертей 25.4%
- Ассистов за раунд 0.15
- Раундов с поддержкой 16.2%
-
Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.44/100
- Спасённых тиммейтов за раунд 0.12
- Разменных убийств за раунд 0.15
- Процент разменных убийств 22.1%
- Процент убийств с ассистом 20.2%
- Средний урон за убийство 111
-
Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.50/100
- Первых убийств за раунд 0.09
- Первых смертей за раунд 0.11
- Попыток открытия 20.0%
- Успешность открытия 44.8%
- Побед после первого убийства 74.3%
- Атакующих действий за раунд 2.62
-
Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.54/100
- Клатч-очков за раунд 0.03
- Процент “последним в живых” 11.3%
- Побед в 1 на 1 66.7%
- Время жизни за раунд 66 с
- Сохранений оружия при проигранном раунде 1.8%
-
Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.4/100
- Снайперских убийств за раунд 0.02
- Процент снайперских убийств 2.8%
- Процент раундов со снайперским убийством 1.7%
- Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.005
- Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.003
-
Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.82/100
- Урон от гранат за раунд 4.61
- Убийств гранатами на 100 раундов 1.12
- Брошенных флешек за раунд 0.92
- Флеш-ассистов за раунд 0.07
- Время ослепления противников за раунд 2.14 с
- Всего убийств 13866
- Процент хедшотов 49.0%
- Всего смертей 12887
- Соотношение K/D 1.08
- Урон за раунд 81.9
- Урон от гранат за раунд 7.4
- Сыграно карт 780
- Сыграно раундов 19210
- Убийств за раунд 0.72
- Ассистов за раунд 0.16
- Смертей за раунд 0.67
- Спасён тиммейтом за раунд 0.09
- Спасённых тиммейтов за раунд 0.10
- Рейтинг 2.0 1.18
- eDPI 580.00
- Чувствительность 1.45
- DPI 400
- Чувствительность прицела 1
- Гц 1000
- Чувствительность Windows 6
- Center Dot Нет
- Длина 2
- Зазор -3
- Толщина 0
- Outline Нет
- Толщина контура 0
- Красный 0
- Зеленый 255
- Синий 157
- Alpha Enabled Да
- Прозрачность 255
- T Style Нет
- Deployed Weapon Gap Нет
- Снайперская толщина 1
- Style Classic Static
- Color Custom
- Follow Recoil Нет
- Split Distance 3
- Fixed Gap 3
- Inner Split Alpha 0
- Outer Split Alpha 1
- Split Size Ratio 1
- FOV 68
- Offset X 2.5
- Offset Y 0
- Offset Z -1.5
- Preset Pos 3
- Разрешение 1280x1024
- Соотношение сторон 5:4
- Режим отображения Полноэкранный
- Режим масштабирования Растянутый
- Повышение контрастности игрока Включено
- V-Sync Отключено
- NVIDIA Reflex Low Latency Включено
- Режим сглаживания (MSAA) 4x MSAA
- Качество глобальных теней Высокое
- Детализация моделей и текстур Средняя
- Режим фильтрации текстур Анизотропный 4x
- Детализация шейдеров Высокая
- Детализация частиц Средняя
- Эффект затенения Высокий
- High Dynamic Range Качество
- Fidelity FX Super Resolution Отключено (наивысшее качество)
Команда
Обзор Гаридмагная «bLitz» Бямбасурэна
Когда талантливый 18-летний шахматист из Улан-Батора, Монголия, впервые присоединился к любительской Tier-3 киберспортивной команде в 2020 году, никто и представить не мог, что спустя пять лет он станет лидером сильнейшей команды Азии по CS, претендующей на мировое доминирование. Речь идёт о Гаридмагнае Бямбасурэне, известном как bLitz -IGL MongolZ, родившемся 26 июня 2001 года. Мы проанализируем, как этот молодой капитан сумел поднять свою столь же молодую команду в топ-5 мира и принести Монголии славу в глобальном киберспортивном сообществе в нашем обзоре МелБет Пик’ем.
Путь BLitz в киберспорт
Гаридмагнай Бямбасурэн стал известен в Монголии ещё до начала своей киберспортивной карьеры как невероятно талантливый юный шахматист. В 13 лет он выполнил норматив Кандидата в мастера FIDE, а в 16 (2017) получил звание Мастера. Это весьма ранний возраст для такого высокого титула даже по международным меркам.
Его способность стратегически мыслить и просчитывать ходы соперника на несколько шагов вперёд помогла bLitz достичь высокого уровня в киберспорте. К слову, Гаридмагнай умеет сочетать отличную форму как на картах Valve, так и на клетчатой доске. Например, он уже входил в национальный топ-10 в рапиде, одновременно играя в CS:GO за команду Checkmate. Никнейм bLitz CSGO, кстати, тоже произошёл из шахмат — так называется особый, скоростной формат игры.
Профессиональная карьера BLitz
Профессиональная карьера BLitz CSGO началась в 18 лет с любительской монгольской киберспортивной команды Checkmate, в создании которой он принимал непосредственное участие. Ростер сыграл свой первый матч в феврале 2020 года. Команда в основном выступала на уровне C-tier, но в 2022 году показала стремительный рост, завоевав своё первое золото на турнире уровня B — Funspark ULTI 2021: Asia Playoffs #2. Затем команда привлекла внимание другого монгольского клуба — IHC Esports. Был подписан контракт, и весь состав Checkmate перешёл под новый тег.
Гаридмагнай, назначенный капитаном, и его боевой состав показали себя превосходно — в ноябре 2022 года они стали первой монгольской командой, успешно прошедшей квалификацию на престижный международный IEM Rio Major 2022 (а позже и на Katowice 2023, где они даже завершили выступление в топ-10). Год спустя перспективную пятёрку переманили в The MongolZ, чей предыдущий состав распался из-за конфликта.
Текущая команда и роль BLitz
Игрок BLitz CS2 состоит в команде The MongolZ с апреля 2023 года, совмещая роли In-Game Leader и риффлера. Как и большинство капитанов, его отличает спокойствие и хладнокровие. Это не только позволяет ему рационально руководить командой, но и побеждать в клатчах, оставаясь полностью в одиночестве. BLitz также считается настоящим мастером гранат, обладая чрезвычайно высоким Utility Rating — даже по мировым стандартам.
Состав BLitz MongolZ достиг таких высот именно благодаря своему капитану. Под руководством Гаридмагная ростер взял золото на Thunderpick World Championship 2024, заработав $500 000 призовых, а также победил на престижном Middle East YaLLa Compass Cup 2024. Но, конечно, настоящую славу команда обрела на BLAST.tv Major Austin 2025, когда монгольский состав сражался на самом вершине мировой CS-сцены. The MongolZ вернулись с Мейджора с серебром — но с этого момента bLitz и его команда стали иконами не только для монголов, но и для миллионов фанатов по всему миру.
Рекорды и награды BLitz
На Thunderpick World Championship 2024 команда заняла первое место, обыграв HEROIC, а игрок bLitz CS2 был заслуженно назван MVP. Учитывая абсолютное доминирование MongolZ-5 в своей стране, он также владеет множеством национальных киберспортивных рекордов — например, занимает первое место в Монголии по общему количеству призовых.
Часто задаваемые вопросы
Настоящее имя капитана BLitz MongolZ — Гаридмагнай Бямбасурэн. Его никнейм отсылает к блицу в шахматах — формату соревнований, который также является одной из сильных сторон этого киберспортсмена.
Возраст Blitz на 2025 год — 24 года. Он родился в 2001 году. При этом MongolZ остаются одной из самых молодых команд в мировом CS.
Гаридмагнай Бямбасурэн, игрок bLitz CS2, родом из Монголии, из столицы Улан-Батора.
Он капитан команды. Совмещает роль лидера с позицией активного риффлера, а также считается признанным мастером гранат.
Общая сумма призовых Гаридмагная приближается к $500 000 (по состоянию на осень 2025 года), что является рекордом для монгольского киберспорта.
Гаридмагнай Бямбасурэн выступает за The MongolZ последние три с половиной года. Он и его тиммейты присоединились к своему давнему национальному клубу в 2023 году, перейдя из IHC Esports.
Первой командой игрока была «Checkmate», которую он создал вместе с друзьями в 2020 году. На международную арену Бямбасурэн впервые вышел в 2022 году, когда прошёл квалификацию на PGL Major Antwerp 2022 в составе IHC.