MelBet First Deposit Bonus
ПРИВЕТСТВЕННЫЙ БОНУС 100% ДО 410000 МNТ Получить бонус

jottAAA

CS2 Logo CS2 Samet Köklü
Турция Flag Турция Страна
15 июля, 2002 Дата рождения
Aurora Текущая команда
$241,516 Сумма призовых
Сторона:
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    61/100
    • Убийств за раунд 0.70
    • Убийств за выигранный раунд 0.96
    • Урон за раунд 75.7
    • Урон за выигранный раунд 99.7
    • Раундов с убийством 47.5%
    • Рейтинг 2.0 1.08
    • Раундов с мультикиллом 16.7%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.12
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    48/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.10
    • Разменянных смертей за раунд 0.14
    • Процент разменянных смертей 20.2%
    • Процент разменов после первых смертей 25.9%
    • Ассистов за раунд 0.17
    • Раундов с поддержкой 18.8%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    55/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.12
    • Разменных убийств за раунд 0.14
    • Процент разменных убийств 20.8%
    • Процент убийств с ассистом 24.0%
    • Средний урон за убийство 109
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    44/100
    • Первых убийств за раунд 0.10
    • Первых смертей за раунд 0.10
    • Попыток открытия 18.5%
    • Успешность открытия 50.7%
    • Побед после первого убийства 73.5%
    • Атакующих действий за раунд 2.64
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    49/100
    • Клатч-очков за раунд 0.03
    • Процент “последним в живых” 10.0%
    • Побед в 1 на 1 58.7%
    • Время жизни за раунд 66 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 6.5%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    0/100
    • Снайперских убийств за раунд 0
    • Процент снайперских убийств 0.6%
    • Процент раундов со снайперским убийством 0.4%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.0006
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.0003
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    29/100
    • Урон от гранат за раунд 3.05
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.49
    • Брошенных флешек за раунд 0.36
    • Флеш-ассистов за раунд 0.02
    • Время ослепления противников за раунд 2.21 с
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    59/100
    • Убийств за раунд 0.73
    • Убийств за выигранный раунд 1.00
    • Урон за раунд 78.7
    • Урон за выигранный раунд 102.6
    • Раундов с убийством 49.8%
    • Рейтинг 2.0 1.07
    • Раундов с мультикиллом 17.3%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.07
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    36/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.07
    • Разменянных смертей за раунд 0.11
    • Процент разменянных смертей 17.6%
    • Процент разменов после первых смертей 21.6%
    • Ассистов за раунд 0.17
    • Раундов с поддержкой 21.1%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    47/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.09
    • Разменных убийств за раунд 0.12
    • Процент разменных убийств 16.7%
    • Процент убийств с ассистом 24.9%
    • Средний урон за убийство 108
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    39/100
    • Первых убийств за раунд 0.10
    • Первых смертей за раунд 0.08
    • Попыток открытия 17.6%
    • Успешность открытия 55.9%
    • Побед после первого убийства 69.8%
    • Атакующих действий за раунд 2.85
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    50/100
    • Клатч-очков за раунд 0.02
    • Процент “последним в живых” 9.4%
    • Побед в 1 на 1 53.6%
    • Время жизни за раунд 66 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 11.5%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    0/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.00
    • Процент снайперских убийств 0.5%
    • Процент раундов со снайперским убийством 0.3%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.0006
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.0002
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    30/100
    • Урон от гранат за раунд 3.27
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.44
    • Брошенных флешек за раунд 0.37
    • Флеш-ассистов за раунд 0.02
    • Время ослепления противников за раунд 2.23 с
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    63/100
    • Убийств за раунд 0.66
    • Убийств за выигранный раунд 0.92
    • Урон за раунд 72.6
    • Урон за выигранный раунд 96.8
    • Раундов с убийством 45.1%
    • Рейтинг 2.0 1.08
    • Раундов с мультикиллом 16.0%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.17
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    59/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.13
    • Разменянных смертей за раунд 0.16
    • Процент разменянных смертей 22.7%
    • Процент разменов после первых смертей 30.2%
    • Ассистов за раунд 0.16
    • Раундов с поддержкой 16.4%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    62/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.14
    • Разменных убийств за раунд 0.16
    • Процент разменных убийств 24.8%
    • Процент убийств с ассистом 23.1%
    • Средний урон за убийство 109
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    49/100
    • Первых убийств за раунд 0.09
    • Первых смертей за раунд 0.11
    • Попыток открытия 19.3%
    • Успешность открытия 45.5%
    • Побед после первого убийства 77.1%
    • Атакующих действий за раунд 2.42
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    48/100
    • Клатч-очков за раунд 0.03
    • Процент “последним в живых” 10.5%
    • Побед в 1 на 1 63.7%
    • Время жизни за раунд 65 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 1.5%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    0/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.00
    • Процент снайперских убийств 0.6%
    • Процент раундов со снайперским убийством 0.4%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.0006
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.0004
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    28/100
    • Урон от гранат за раунд 2.82
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.54
    • Брошенных флешек за раунд 0.35
    • Флеш-ассистов за раунд 0.02
    • Время ослепления противников за раунд 2.19 с
Статистика
  • Всего убийств 7293
  • Процент хедшотов 55.8%
  • Всего смертей 7073
  • Соотношение K/D 1.03
  • Урон за раунд 75.7
  • Урон от гранат за раунд 3.0
  • Сыграно карт 463
  • Сыграно раундов 10467
  • Убийств за раунд 0.70
  • Ассистов за раунд 0.17
  • Смертей за раунд 0.68
  • Спасён тиммейтом за раунд 0.10
  • Спасённых тиммейтов за раунд 0.11
  • Рейтинг 2.0 1.06
Девайсы
Монитор ZOWIE XL2586X+
ZOWIE XL2586X
Мышь ZOWIE EC2-DW Black
ZOWIE EC2-DW Black
Клавиатура Razer Huntsman V3 Pro TKL White
Razer Huntsman V3 Pro TKL White
Наушники HyperX Cloud II Wireless
HyperX Cloud II Wireless
Коврик для мыши ZOWIE G-TR
ZOWIE G-TR
Наушники JBL Quantum 50
JBL Quantum 50
Настройки мыши
  • eDPI 1360
  • Чувствительность 3.4
  • DPI 400
  • Чувствительность прицела 1
  • Гц 1000
  • Чувствительность Windows 6
sensitivity 3.4; zoom_sensitivity 1
Прицел
  • Center Dot Нет
  • Длина 1.5
  • Зазор -3
  • Толщина 0.5
  • Outline Нет
  • Толщина контура 0
  • Красный 255
  • Зеленый 255
  • Синий 255
  • Alpha Enabled Да
  • Прозрачность 255
  • T Style Нет
  • Deployed Weapon Gap Нет
  • Снайперская толщина 1
  • Style Classic Static
  • Color Cyan
  • Follow Recoil Нет
  • Split Distance 7
  • Fixed Gap 0
  • Inner Split Alpha 1
  • Outer Split Alpha 0.5
  • Split Size Ratio 0.4
CSGO-wZyWx-Zbi4T-WT7yR-TJeUv-o5LsE
Viewmodel
  • FOV 68
  • Offset X 2.5
  • Offset Y 0
  • Offset Z -1.5
  • Preset Pos 2
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Настройки видео
Видео
  • Разрешение 1280x960
  • Соотношение сторон 4:3
  • Режим отображения Полноэкранный
  • Режим масштабирования Растянутый
Дополнительные видео-настройки
  • Повышение контрастности игрока Отключено
  • V-Sync Отключено
  • NVIDIA Reflex Low Latency Включено
  • NVIDIA G Sync Отключено
  • Максимальный FPS в игре 0
  • Режим сглаживания (MSAA) Отсутствует
  • Качество глобальных теней Среднее
  • Динамические тени Все
  • Детализация моделей и текстур Низкая
  • Режим фильтрации текстур Анизотропный 4x
  • Детализация шейдеров Низкая
  • Детализация частиц Низкая
  • Эффект затенения Отключен
  • High Dynamic Range Производительность
  • Fidelity FX Super Resolution Отключено (наивысшее качество)

Команда

Новости

Подписывайтесь на нас

Left banner DreamLeague Season 29

ПОПОЛНИ НА 410,000 MNT — ПОЛУЧИ 615,000 MNT!

Используй промокод: PICKEM

ПОЛУЧИТЬ БОНУС
Right banner DreamLeague Season 29

СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ DOTA 2 И CS2!

100% БОНУС ДЛЯ НОВЫХ ИГРОКОВ — ДО 410,000 MNT

+50% с промокодом: PICKEM

СДЕЛАТЬ СТАВКУ
Авторизуйтесь сейчас

Введите свой ID аккаунта Melbet. Если у вас нет аккаунта Melbet, пожалуйста, создайте его zдесь, а затем свой Pick'em аккаунт.

Пожалуйста, введите пароль от вашего аккаунта Melbet Pickem.

If you don’t have a Melbet Pick'em account, tap and create it.

Введите ID вашей учетной записи Melbet.

Если у вас нет аккаунта Melbet, пожалуйста, создайте его здесь.