MelBet First Deposit Bonus
ПРИВЕТСТВЕННЫЙ БОНУС 100% ДО 410000 МNТ Получить бонус

molodoy

CS2 Logo CS2 Danil Golubenko
Казахстан Flag Казахстан Страна
10 января, 2005 Дата рождения
FURIA Текущая команда
$182,447 Сумма призовых
Сторона:
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    83/100
    • Убийств за раунд 0.79
    • Убийств за выигранный раунд 1.04
    • Урон за раунд 77.9
    • Урон за выигранный раунд 99.6
    • Раундов с убийством 51.8%
    • Рейтинг 2.0 1.17
    • Раундов с мультикиллом 19.9%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.17
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    16/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.07
    • Разменянных смертей за раунд 0.10
    • Процент разменянных смертей 16.6%
    • Процент разменов после первых смертей 17.9%
    • Ассистов за раунд 0.11
    • Раундов с поддержкой 17.6%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    37/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.09
    • Разменных убийств за раунд 0.14
    • Процент разменных убийств 17.9%
    • Процент убийств с ассистом 25.3%
    • Средний урон за убийство 99
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    72/100
    • Первых убийств за раунд 0.13
    • Первых смертей за раунд 0.08
    • Попыток открытия 20.6%
    • Успешность открытия 63.2%
    • Побед после первого убийства 73.2%
    • Атакующих действий за раунд 1.89
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    78/100
    • Клатч-очков за раунд 0.04
    • Процент “последним в живых” 13.6%
    • Побед в 1 на 1 67.8%
    • Время жизни за раунд 74 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 12.2%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    94/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.43
    • Процент снайперских убийств 53.7%
    • Процент раундов со снайперским убийством 31.2%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.11
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.10
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    49/100
    • Урон от гранат за раунд 2.03
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.51
    • Брошенных флешек за раунд 0.72
    • Флеш-ассистов за раунд 0.07
    • Время ослепления противников за раунд 2.41 с
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    86/100
    • Убийств за раунд 0.83
    • Убийств за выигранный раунд 1.13
    • Урон за раунд 81.8
    • Урон за выигранный раунд 107.2
    • Раундов с убийством 53.9%
    • Рейтинг 2.0 1.14
    • Раундов с мультикиллом 21.7%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.11
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    19/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.06
    • Разменянных смертей за раунд 0.09
    • Процент разменянных смертей 16.1%
    • Процент разменов после первых смертей 15.2%
    • Ассистов за раунд 0.10
    • Раундов с поддержкой 17.7%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    25/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.06
    • Разменных убийств за раунд 0.11
    • Процент разменных убийств 13.5%
    • Процент убийств с ассистом 23.1%
    • Средний урон за убийство 98
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    86/100
    • Первых убийств за раунд 0.16
    • Первых смертей за раунд 0.08
    • Попыток открытия 23.8%
    • Успешность открытия 68.3%
    • Побед после первого убийства 71.1%
    • Атакующих действий за раунд 1.82
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    69/100
    • Клатч-очков за раунд 0.02
    • Процент “последним в живых” 11.5%
    • Побед в 1 на 1 60.0%
    • Время жизни за раунд 71 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 18.6%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    94/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.53
    • Процент снайперских убийств 63.8%
    • Процент раундов со снайперским убийством 38.6%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.15
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.13
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    36/100
    • Урон от гранат за раунд 2.20
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.60
    • Брошенных флешек за раунд 0.41
    • Флеш-ассистов за раунд 0.04
    • Время ослепления противников за раунд 2.51 с
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    79/100
    • Убийств за раунд 0.74
    • Убийств за выигранный раунд 0.95
    • Урон за раунд 73.9
    • Урон за выигранный раунд 91.9
    • Раундов с убийством 49.6%
    • Рейтинг 2.0 1.20
    • Раундов с мультикиллом 18.0%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.22
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    13/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.08
    • Разменянных смертей за раунд 0.10
    • Процент разменянных смертей 17.1%
    • Процент разменов после первых смертей 20.6%
    • Ассистов за раунд 0.11
    • Раундов с поддержкой 17.5%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    48/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.11
    • Разменных убийств за раунд 0.16
    • Процент разменных убийств 22.2%
    • Процент убийств с ассистом 27.4%
    • Средний урон за убийство 100
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    58/100
    • Первых убийств за раунд 0.10
    • Первых смертей за раунд 0.07
    • Попыток открытия 17.4%
    • Успешность открытия 58.1%
    • Побед после первого убийства 75.2%
    • Атакующих действий за раунд 1.96
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    86/100
    • Клатч-очков за раунд 0.05
    • Процент “последним в живых” 15.6%
    • Побед в 1 на 1 75.5%
    • Время жизни за раунд 76 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 5.8%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    93/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.32
    • Процент снайперских убийств 43.5%
    • Процент раундов со снайперским убийством 23.8%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.07
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.07
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    62/100
    • Урон от гранат за раунд 1.85
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.41
    • Брошенных флешек за раунд 1.02
    • Флеш-ассистов за раунд 0.10
    • Время ослепления противников за раунд 2.30 с
Статистика
  • Всего убийств 5251
  • Процент хедшотов 34.1%
  • Всего смертей 3942
  • Соотношение K/D 1.33
  • Урон за раунд 77.8
  • Урон от гранат за раунд 2.0
  • Сыграно карт 310
  • Сыграно раундов 6701
  • Убийств за раунд 0.78
  • Ассистов за раунд 0.11
  • Смертей за раунд 0.59
  • Спасён тиммейтом за раунд 0.07
  • Спасённых тиммейтов за раунд 0.08
  • Рейтинг 2.0 1.22
Девайсы
Монитор ZOWIE XL2586X+
ZOWIE XL2586X+
Мышь ZOWIE U2-DW Black
ZOWIE U2-DW Black
Клавиатура Logitech G Pro X TKL Keyboard Black
Logitech G Pro X Keyboard
Наушники Logitech G PRO X 2 Headset White
Logitech G PRO X 2 Headset White
Коврик для мыши Zowie
Zowie Mousepad
Наушники Shure SE215 Black
Shure SE215 Black
Настройки мыши
  • eDPI 1200
  • Чувствительность 3
  • DPI 400
  • Чувствительность прицела 1
  • Гц 1000
  • Чувствительность Windows 6
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1
Прицел
  • Center Dot Да
  • Длина 0
  • Зазор -3
  • Толщина 0
  • Outline Да
  • Толщина контура 1
  • Красный 250
  • Зеленый 250
  • Синий 250
  • Alpha Enabled Да
  • Прозрачность 255
  • T Style Нет
  • Deployed Weapon Gap Нет
  • Снайперская толщина 1
  • Style Classic Static
  • Color Custom
  • Follow Recoil Нет
  • Split Distance 3
  • Fixed Gap 3
  • Inner Split Alpha 0.1
  • Outer Split Alpha 1
  • Split Size Ratio 1
CSGO-QVJA3-eFyR4-wjv9e-x3tNO-DqmHB
Viewmodel
  • FOV 68
  • Offset X 2.5
  • Offset Y 0
  • Offset Z -1.5
  • Preset Pos 1
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Настройки видео
Видео
  • Разрешение 1280x960
  • Соотношение сторон 4:3
  • Режим отображения Полноэкранный
  • Режим масштабирования Растянутый
Дополнительные видео-настройки
  • Повышение контрастности игрока Включено
  • V-Sync Отключено
  • NVIDIA Reflex Low Latency Отключено
  • NVIDIA G Sync Отключено
  • Максимальный FPS в игре 999
  • Режим сглаживания (MSAA) 4x MSAA
  • Качество глобальных теней Высокое
  • Динамические тени Все
  • Детализация моделей и текстур Высокая
  • Режим фильтрации текстур Анизотропный 2x
  • Детализация шейдеров Высокая
  • Детализация частиц Высокая
  • Эффект затенения Средний
  • High Dynamic Range Качество
  • Fidelity FX Super Resolution Отключено (наивысшее качество)

Команда

Последнее обновление:27 января, 2026

Обзор Данила «molodoy» Голубенко

Он изменил политику FURIA: впервые за восемь лет существования клуб подписал не бразильского игрока и даже нанял русскоязычного тренера, чтобы облегчить его адаптацию. А легендарный IGL FalleN лично прилетел в Европу, чтобы встретить новичка. Такие почести достались сегодняшнему киберспортсмену №1 из Казахстана — Данилу «molodoy» Голубенко. Уже в 2024 году он выступал на местных казахстанских турнирах CS2, а в 2025-м начал получать награды от HLTV. В новой статье МелБет Пик’ем попытались раскрыть причины и предысторию его стремительного взлёта.

Путь molodoy в киберспорт

Данил родился в 2005 году в русской семье в крупном городе Семей, на востоке Казахстана. Его игровой путь начался в 12 лет. Однако у Голубенко не было собственного мощного компьютера, поэтому он и его друзья стали постоянными посетителями местных компьютерных клубов. Уже к 14 годам Данил играл на казахстанских LAN-турнирах и показывал весьма достойные результаты.

Родители, однако, не разделяли увлечения сына. Позже ему даже пришлось уйти из дома из-за конфликта, чтобы поехать на свой первый буткемп в столицу. Но человек, который рано заметил талант Данила, был владельцем компьютерного клуба, где будущий игрок molodoy проводил много времени. Он дал мальчику уникальную привилегию — неограниченное пользование компьютерами, о чём Данил позже не раз вспоминал с благодарностью.

Профессиональная карьера molodoy

Первые годы Голубенко на профессиональной сцене не стали мгновенным успехом. Свой первый турнир уровня C он сыграл в 15 лет — на Legion Mid Asia Cup 2020 в составе микса Barys. До совершеннолетия он не входил в серьёзный состав, но в 19 лет получил приглашение в ALLINERS — достойный казахстанский клуб Tier 3. Там юный игрок одержал первую победу на META Cup Season 1 (уровень C) и заработал свои первые призовые.

Затем игрок molodoy в CS2 был замечен участниками DMZ — ещё одного казахстанского клуба, которым требовался снайпер. Данил выступал с ними с осени 2024 года, а в начале 2025-го весь состав подписал казахстанский клуб AMKAL ESPORTS. Именно здесь талант молодого игрока наконец раскрылся полностью — Данил буквально разрывал соперников на Tier 3 и Tier 2, показывая невероятные рейтинги. Он заметно выделялся среди остальных, и многие сразу начали спорить, какая из топ-команд CS2 в итоге подпишет талантливого снайпера.

Текущая команда и роль molodoy

О 20-летнем снайпере ходили слухи, что он находится в сфере интересов NaVi и fnatic, но именно бразильская FURIA в итоге сделала предложение. Это было весьма неожиданно: до этого ни один не-бразилец никогда не играл за клуб.

В интервью Данил признаётся, что адаптация далась нелегко: долгие перелёты утомляли, а общение на английском языке — ещё больше. Однако игрок molodoy в CS2 преодолел все трудности, ведь его мотивация была невероятно сильной. Он высоко ценил возможность работать рядом с другим снайпером — FalleN, настоящей легендой CS, который согласился уступить ему свою классическую роль в FURIA.

2025 год стал настоящим прорывом для Голубенко: стремительный подъём с нижних уровней Tier 2 до мировой элиты, первые участия и победы на турнирах S-tier (первое место на FISSURE Playground #2), огромное внимание со стороны СМИ, спонсоров и фанатов. Сегодня он показывает очень хорошие, хотя и не всегда стабильные результаты. Кстати, несмотря на более агрессивный стиль по сравнению с FalleN, настройки molodoy cfg сохраняют тот же «олдскульный» характер: низкая чувствительность, 400 DPI, 52 см/оборот.

Рекорды и награды molodoy

За год выступлений на мировом топ-уровне Данил уже успел блеснуть во многих матчах даже среди легендарных игроков CS2. Осенью 2025 года игрок molodoy завоевал две медали MVP: за победы FURIA на FISSURE Playground #2 и Intel Extreme Masters Chengdu 2025. Эти и другие достижения позволили ему занять шестое место в рейтинге HLTV и получить титул «Новичок года 2025».

Часто задаваемые вопросы

Настоящее имя игрока molodoy из FURIA — Данил Голубенко. Его никнейм переводится как «молодой» по-русски. Такое прозвище ему дали в киберспортивном клубе, куда он ходил в детстве, потому что он был там самым юным.

Данил родился 10 января 2005 года. Таким образом, сейчас molodoy 21 год. Он является самым молодым участником команды, поскольку текущий состав FURIA считается одним из самых возрастных на профессиональной сцене.

Игрок molodoy в CS2 родом из города Семей (бывший Семипалатинск), расположенного на востоке Казахстана, недалеко от границы с Россией.

После присоединения к текущему составу molodoy заменил FalleN, бывшего IGL FURIA, на позиции снайпера. Данил также имеет высокий рейтинг в Opening и Clutch-ситуациях.

Учитывая его пока ещё очень короткую карьеру на Tier-1 уровне, сумма призовых, заработанных molodoy как участником FURIA, невелика — около 180 000 долларов по оценкам HLTV (по состоянию на начало 2026 года).

С весны 2025 года игрок molodoy выступает за FURIA — бразильскую киберспортивную организацию. Чтобы облегчить его адаптацию, клуб даже пригласил русскоязычного тренера KrizzeN и игрока YEKINDAR.

Голубенко начал выступать на LAN-турнирах в возрасте 14–15 лет (в 2020 году), а в свою первую профессиональную команду вошёл в 19 лет. Свой первый международный турнир Данил сыграл уже в составе FURIA, в возрасте 20 лет.

Новости

Подписывайтесь на нас

PGL Wallachia S9 left banner image

ПОПОЛНИ НА 410,000 MNT — ПОЛУЧИ 615,000 MNT!

Используй промокод: PICKEM

ПОЛУЧИТЬ БОНУС
PGL Wallachia S9 right banner image

СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ DOTA 2 И CS2!

100% БОНУС ДЛЯ НОВЫХ ИГРОКОВ — ДО 410,000 MNT

+50% с промокодом: PICKEM

СДЕЛАТЬ СТАВКУ
Авторизуйтесь сейчас

Введите свой ID аккаунта Melbet. Если у вас нет аккаунта Melbet, пожалуйста, создайте его zдесь, а затем свой Pick'em аккаунт.

Пожалуйста, введите пароль от вашего аккаунта Melbet Pickem.

If you don’t have a Melbet Pick'em account, tap and create it.

Введите ID вашей учетной записи Melbet.

Если у вас нет аккаунта Melbet, пожалуйста, создайте его здесь.