ZywOo
Тренер Rémy Quoniam-
Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.96/100
- Убийств за раунд 0.84
- Убийств за выигранный раунд 1.14
- Урон за раунд 87.4
- Урон за выигранный раунд 112.6
- Раундов с убийством 53.1%
- Рейтинг 2.0 1.33
- Раундов с мультикиллом 22.3%
- Рейтинг пистолетных раундов 1.43
-
Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.44/100
- Спасений от тиммейта за раунд 0.10
- Разменянных смертей за раунд 0.13
- Процент разменянных смертей 21.0%
- Процент разменов после первых смертей 24.3%
- Ассистов за раунд 0.14
- Раундов с поддержкой 17.1%
-
Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.56/100
- Спасённых тиммейтов за раунд 0.12
- Разменных убийств за раунд 0.16
- Процент разменных убийств 19.3%
- Процент убийств с ассистом 18.5%
- Средний урон за убийство 104
-
Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.84/100
- Первых убийств за раунд 0.15
- Первых смертей за раунд 0.09
- Попыток открытия 24.1%
- Успешность открытия 61.5%
- Побед после первого убийства 73.9%
- Атакующих действий за раунд 2.46
-
Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.78/100
- Клатч-очков за раунд 0.04
- Процент “последним в живых” 11.2%
- Побед в 1 на 1 70.3%
- Время жизни за раунд 70 с
- Сохранений оружия при проигранном раунде 8.3%
-
Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.85/100
- Снайперских убийств за раунд 0.31
- Процент снайперских убийств 35.9%
- Процент раундов со снайперским убийством 22.8%
- Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.09
- Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.08
-
Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.63/100
- Урон от гранат за раунд 3.77
- Убийств гранатами на 100 раундов 0.95
- Брошенных флешек за раунд 0.69
- Флеш-ассистов за раунд 0.06
- Время ослепления противников за раунд 2.40 с
-
Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.98/100
- Убийств за раунд 0.90
- Убийств за выигранный раунд 1.21
- Урон за раунд 91.6
- Урон за выигранный раунд 117.2
- Раундов с убийством 56.0%
- Рейтинг 2.0 1.36
- Раундов с мультикиллом 24.6%
- Рейтинг пистолетных раундов 1.42
-
Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.40/100
- Спасений от тиммейта за раунд 0.07
- Разменянных смертей за раунд 0.11
- Процент разменянных смертей 19.7%
- Процент разменов после первых смертей 18.6%
- Ассистов за раунд 0.14
- Раундов с поддержкой 18.4%
-
Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.44/100
- Спасённых тиммейтов за раунд 0.09
- Разменных убийств за раунд 0.13
- Процент разменных убийств 14.5%
- Процент убийств с ассистом 19.6%
- Средний урон за убийство 101
-
Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.91/100
- Первых убийств за раунд 0.18
- Первых смертей за раунд 0.08
- Попыток открытия 26.0%
- Успешность открытия 68.2%
- Побед после первого убийства 73.1%
- Атакующих действий за раунд 2.48
-
Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.78/100
- Клатч-очков за раунд 0.03
- Процент “последним в живых” 9.9%
- Побед в 1 на 1 63.1%
- Время жизни за раунд 69 с
- Сохранений оружия при проигранном раунде 14.5%
-
Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.89/100
- Снайперских убийств за раунд 0.41
- Процент снайперских убийств 45.4%
- Процент раундов со снайперским убийством 29.9%
- Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.12
- Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.11
-
Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.67/100
- Урон от гранат за раунд 4.78
- Убийств гранатами на 100 раундов 1.17
- Брошенных флешек за раунд 0.57
- Флеш-ассистов за раунд 0.05
- Время ослепления противников за раунд 2.64 с
-
Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.94/100
- Убийств за раунд 0.78
- Убийств за выигранный раунд 1.06
- Урон за раунд 83.1
- Урон за выигранный раунд 108.0
- Раундов с убийством 50.1%
- Рейтинг 2.0 1.29
- Раундов с мультикиллом 20.0%
- Рейтинг пистолетных раундов 1.43
-
Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.48/100
- Спасений от тиммейта за раунд 0.12
- Разменянных смертей за раунд 0.14
- Процент разменянных смертей 22.3%
- Процент разменов после первых смертей 30.0%
- Ассистов за раунд 0.13
- Раундов с поддержкой 15.7%
-
Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.68/100
- Спасённых тиммейтов за раунд 0.15
- Разменных убийств за раунд 0.19
- Процент разменных убийств 24.0%
- Процент убийств с ассистом 17.3%
- Средний урон за убийство 107
-
Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.76/100
- Первых убийств за раунд 0.12
- Первых смертей за раунд 0.10
- Попыток открытия 22.1%
- Успешность открытия 54.7%
- Побед после первого убийства 74.7%
- Атакующих действий за раунд 2.43
-
Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.78/100
- Клатч-очков за раунд 0.04
- Процент “последним в живых” 12.5%
- Побед в 1 на 1 77.4%
- Время жизни за раунд 70 с
- Сохранений оружия при проигранном раунде 2.1%
-
Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.80/100
- Снайперских убийств за раунд 0.20
- Процент снайперских убийств 26.3%
- Процент раундов со снайперским убийством 15.6%
- Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.05
- Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.04
-
Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.59/100
- Урон от гранат за раунд 2.76
- Убийств гранатами на 100 раундов 0.73
- Брошенных флешек за раунд 0.80
- Флеш-ассистов за раунд 0.07
- Время ослепления противников за раунд 2.15 с
- Всего убийств 33229
- Процент хедшотов 41.6%
- Всего смертей 23856
- Соотношение K/D 1.39
- Урон за раунд 87.3
- Урон от гранат за раунд 3.8
- Сыграно карт 1559
- Сыграно раундов 39510
- Убийств за раунд 0.84
- Ассистов за раунд 0.13
- Смертей за раунд 0.60
- Спасён тиммейтом за раунд 0.09
- Спасённых тиммейтов за раунд 0.12
- Рейтинг 2.0 1.44
- eDPI 760
- Чувствительность 1.9
- DPI 400
- Чувствительность прицела 0.8
- Гц 1000
- Чувствительность Windows 6
- Center Dot Нет
- Длина 2
- Зазор -3
- Толщина 0
- Outline Нет
- Толщина контура 0
- Красный 100
- Зеленый 100
- Синий 100
- Alpha Enabled Да
- Прозрачность 200
- T Style Нет
- Deployed Weapon Gap Нет
- Снайперская толщина 0
- Style Classic Static
- Color Cyan
- Follow Recoil Нет
- Split Distance 3
- Fixed Gap 3
- Inner Split Alpha 0
- Outer Split Alpha 1
- Split Size Ratio 1
- FOV 68
- Offset X 2.5
- Offset Y 0
- Offset Z -1.5
- Preset Pos 2
- Разрешение 1024x768
- Соотношение сторон 4:3
- Режим отображения Полноэкранный
- Режим масштабирования Растянутый
- Повышение контрастности игрока Включено
- V-Sync Отключено
- NVIDIA Reflex Low Latency Включено
- NVIDIA G Sync Отключено
- Максимальный FPS в игре 400
- Режим сглаживания (MSAA) 4x MSAA
- Качество глобальных теней Высокое
- Динамические тени Все
- Детализация моделей и текстур Высокая
- Режим фильтрации текстур Анизотропный 4x
- Детализация шейдеров Высокая
- Детализация частиц Высокая
- Эффект затенения Средний
- High Dynamic Range Качество
- Fidelity FX Super Resolution Отключено (наивысшее качество)
Команда
Обзор Матье «ZywOo» Эрбо
Мировая легенда — таков нынешний статус Матье «ZywOo» Эрбо. Его выдающийся талант был заметен ещё в детстве — в девять лет он уже играл на местных LAN-турнирах и обыгрывал взрослых профессионалов. Его карьерный путь не был особенно разнообразным — Vitality стала первой серьёзной командой Матье, и он остаётся с ней уже более семи лет. Вместе с тиммейтами он привёл Vitality к статусу команды номер один в мире. Обзор МелБет Пик’ем раскрывает становление французского чемпиона.
Путь ZywOo в киберспорт
Многие поклонники компьютерных игр скажут, что игроку ZywOo CS2 повезло с семьёй. Как это часто бывает, любовь к шутерам он перенял от старшего брата и двоюродных братьев (ему было всего 7 лет, когда они познакомили его с играми). Но это ещё не всё — его родители тоже не были против видеоигр и порой даже играли с ним ради удовольствия.
Так, на свой первый LAN-турнир ZywOo отправился вместе с матерью — и ему было всего 9 лет. Но большой потенциал не означал отсутствие дисциплины, вспоминает Матье. Родители строго следили за временем, которое он проводил за играми, и настаивали, чтобы он отложил киберспортивную карьеру до завершения образования.
Профессиональная карьера ZywOo
Несмотря на очевидный талант, ZywOo не мог полностью погрузиться в киберспорт до 18 лет. Хотя формально он числился в французских командах dizLown Team и позже Nevermind с 13 лет, профессиональную карьеру он начал только после завершения образования в 2017 году, сначала выступая за E-Corp Bumpers, а затем за WySix Team.
Матье более года играл против Against All Authority. Однако ростер не позволял молодому таланту полностью раскрыться — команда лишь изредка выигрывала турниры уровня B-tier. К счастью, восходящую звезду заметил новый проект — Team Vitality, который стремился собрать лучших французских игроков. ZywOo оказался как раз тем, кто был нужен.
Интересно, что именно с Vitality Эрбо принял участие в своём первом турнире уровня A-tier — DreamHack Open Atlanta 2018. И да, команда его выиграла.
Текущая команда и роль ZywOo
Сегодня игрок ZywOo CS2 выступает в роли AWPer’а, хотя регулярно переключается на игру с автоматами. Он — звезда коллектива: универсальный игрок, настоящий керри, мастер клатчей и ключевой фраггер команды.
Его стиль — спокойный и сдержанный. Не особо любящий публичность, ZywOo заслужил национальную и международную славу. Вместе с тиммейтом, ветераном сцены apEX, они формируют железный костяк Vitality, доминирующий на мировой арене последние несколько лет.
Среди достижений 25-летнего ZywOo — два титула чемпиона Major (Париж 2023 и Остин 2025) и две победы на IEM (Кёльн 2024 и Катовице 2025). В 2025 году французская команда также выиграла ESL Grand Slam Season 5 по очкам, забрав $1 000 000 призовых. Руководство Vitality признаётся, что когда apEX уйдёт, они видят Матье Эрбо своим будущим лидером.
Рекорды и награды ZywOo
Игрок ZywOo CS2 без преувеличения является одним из лучших игроков в мире. Он выигрывал титул HLTV «Лучший игрок года» в 2023, 2020 и 2019 годах (последний, кстати, сделал его одним из самых молодых обладателей этого звания). Также у него рекордные 27 наград MVP.
В 2025 году премия «Esports Awards» назвала его лучшим игроком десятилетия. Ранее, в 21 год, участник Vitality ZywOo попал в рейтинг Forbes «30 до 30» в категории спорта и игр.
Часто задаваемые вопросы
Имя ZywOo — Матье Эрбо. Он приписывает своей матери, Натали Эрбо, заслугу в том, что она привила ему любовь к компьютерным играм.
На сегодняшний день ZywOo 25 лет. Это более или менее средний возраст среди лучших киберспортсменов мира.
Матье Эрбо, игрок ZywOo из Vitality, родился в Лансе, Франция, в семье инженера-электрика. Всю свою карьеру он играет за французские киберспортивные клубы.
Основная роль игрока ZywOo CS2 — снайпер. Однако он также отлично справляется с ролью риффлера и в целом является ключевым игроком.
Заработок ZywOo за все эти годы составляет более 1 500 000 долларов. Самый крупный приз его команды был получен в конце ESL Grand Slam Season 5 — более 1 миллиона долларов, хотя распределение этой суммы между участниками неизвестно.
Сотрудничество ZywOo с Vitality началось в 2018 году, когда ему было 18 лет. Это была его шестая команда, но именно её считают началом его настоящей профессиональной карьеры.
ZywOo начал участвовать в турнирах в возрасте 9 лет. В свою первую команду, французский любительский состав dizLown Team, он вступил, когда ему было всего 13.