MelBet First Deposit Bonus
ПРИВЕТСТВЕННЫЙ БОНУС 100% ДО 410000 МNТ Получить бонус

BELCHONOKK

CS2 Logo CS2 Andrey Yasinskiy
Россия Flag Россия Страна
14 января, 2004 Дата рождения
PARIVISION Текущая команда
$61,960 Сумма призовых
Сторона:
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    65/100
    • Убийств за раунд 0.70
    • Убийств за выигранный раунд 0.96
    • Урон за раунд 78.0
    • Урон за выигранный раунд 101.3
    • Раундов с убийством 46.7%
    • Рейтинг 2.0 1.10
    • Раундов с мультикиллом 17.1%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.16
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    64/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.12
    • Разменянных смертей за раунд 0.15
    • Процент разменянных смертей 21.9%
    • Процент разменов после первых смертей 27.6%
    • Ассистов за раунд 0.19
    • Раундов с поддержкой 19.5%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    46/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.11
    • Разменных убийств за раунд 0.14
    • Процент разменных убийств 19.4%
    • Процент убийств с ассистом 22.9%
    • Средний урон за убийство 113
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    60/100
    • Первых убийств за раунд 0.11
    • Первых смертей за раунд 0.12
    • Попыток открытия 22.3%
    • Успешность открытия 49.2%
    • Побед после первого убийства 70.5%
    • Атакующих действий за раунд 2.85
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    41/100
    • Клатч-очков за раунд 0.02
    • Процент “последним в живых” 7.9%
    • Побед в 1 на 1 63.7%
    • Время жизни за раунд 67 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 7.0%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    0/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.01
    • Процент снайперских убийств 0.9%
    • Процент раундов со снайперским убийством 0.5%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.0012
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.0006
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    38/100
    • Урон от гранат за раунд 3.81
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.79
    • Брошенных флешек за раунд 0.42
    • Флеш-ассистов за раунд 0.02
    • Время ослепления противников за раунд 2.26 с
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    68/100
    • Убийств за раунд 0.73
    • Убийств за выигранный раунд 1.00
    • Урон за раунд 81.9
    • Урон за выигранный раунд 104.9
    • Раундов с убийством 48.7%
    • Рейтинг 2.0 1.11
    • Раундов с мультикиллом 18.6%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.15
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    68/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.10
    • Разменянных смертей за раунд 0.14
    • Процент разменянных смертей 21.4%
    • Процент разменов после первых смертей 25.5%
    • Ассистов за раунд 0.20
    • Раундов с поддержкой 22.0%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    44/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.09
    • Разменных убийств за раунд 0.12
    • Процент разменных убийств 16.3%
    • Процент убийств с ассистом 23.3%
    • Средний урон за убийство 112
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    60/100
    • Первых убийств за раунд 0.12
    • Первых смертей за раунд 0.10
    • Попыток открытия 21.7%
    • Успешность открытия 54.9%
    • Побед после первого убийства 69.8%
    • Атакующих действий за раунд 3.07
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    42/100
    • Клатч-очков за раунд 0.01
    • Процент “последним в живых” 7.4%
    • Побед в 1 на 1 59.8%
    • Время жизни за раунд 66 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 12.1%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    0/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.01
    • Процент снайперских убийств 1.0%
    • Процент раундов со снайперским убийством 0.5%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.002
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.001
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    33/100
    • Урон от гранат за раунд 4.34
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.75
    • Брошенных флешек за раунд 0.35
    • Флеш-ассистов за раунд 0.02
    • Время ослепления противников за раунд 2.17 с
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    62/100
    • Убийств за раунд 0.66
    • Убийств за выигранный раунд 0.92
    • Урон за раунд 74.1
    • Урон за выигранный раунд 97.6
    • Раундов с убийством 44.6%
    • Рейтинг 2.0 1.09
    • Раундов с мультикиллом 15.6%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.17
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    60/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.13
    • Разменянных смертей за раунд 0.16
    • Процент разменянных смертей 22.3%
    • Процент разменов после первых смертей 29.7%
    • Ассистов за раунд 0.18
    • Раундов с поддержкой 16.9%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    48/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.13
    • Разменных убийств за раунд 0.15
    • Процент разменных убийств 22.5%
    • Процент убийств с ассистом 22.5%
    • Средний урон за убийство 113
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    60/100
    • Первых убийств за раунд 0.10
    • Первых смертей за раунд 0.13
    • Попыток открытия 22.9%
    • Успешность открытия 43.5%
    • Побед после первого убийства 71.2%
    • Атакующих действий за раунд 2.62
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    40/100
    • Клатч-очков за раунд 0.02
    • Процент “последним в живых” 8.4%
    • Побед в 1 на 1 67.6%
    • Время жизни за раунд 67 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 1.9%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    0/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.00
    • Процент снайперских убийств 0.7%
    • Процент раундов со снайперским убийством 0.5%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.0003
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.0002
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    43/100
    • Урон от гранат за раунд 3.27
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.83
    • Брошенных флешек за раунд 0.49
    • Флеш-ассистов за раунд 0.02
    • Время ослепления противников за раунд 2.35 с
Статистика
  • Всего убийств 12308
  • Процент хедшотов 48.4%
  • Всего смертей 12096
  • Соотношение K/D 1.02
  • Урон за раунд 77.9
  • Урон от гранат за раунд 3.8
  • Сыграно карт 774
  • Сыграно раундов 17762
  • Убийств за раунд 0.69
  • Ассистов за раунд 0.19
  • Смертей за раунд 0.68
  • Спасён тиммейтом за раунд 0.11
  • Спасённых тиммейтов за раунд 0.11
  • Рейтинг 2.0 1.14
Девайсы
Монитор ZOWIE XL2546 Divina Blue
ZOWIE XL2546 Divina Blue
Мышь Logitech G Pro X Superlight White
Logitech G Pro X Superlight 2 White
Клавиатура Logitech G Pro X TKL RAPID White
Logitech G Pro X TKL RAPID White
Наушники HyperX Cloud III
HyperX Cloud III
Коврик для мыши SteelSeries QcK+
SteelSeries QcK+
Наушники Shure SE215 Clear
Shure SE215 Clear
Настройки мыши
  • eDPI 880
  • Чувствительность 1.1
  • DPI 800
  • Чувствительность прицела 1
  • Гц 1000
  • Чувствительность Windows 6
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
Прицел
  • Center Dot Нет
  • Длина 1.5
  • Зазор -3
  • Толщина 1
  • Outline Нет
  • Толщина контура 0
  • Красный 255
  • Зеленый 255
  • Синий 255
  • Alpha Enabled Да
  • Прозрачность 255
  • T Style Нет
  • Deployed Weapon Gap Нет
  • Снайперская толщина 1
  • Style Classic Static
  • Color Cyan
  • Follow Recoil Нет
  • Split Distance 0
  • Fixed Gap 0
  • Inner Split Alpha 0
  • Outer Split Alpha 0
  • Split Size Ratio 0
CSGO-uCMs6-DZZqe-Gtpjp-9dMsm-xGCEB
Viewmodel
  • FOV 68
  • Offset X 2.5
  • Offset Y 0
  • Offset Z -1.5
  • Preset Pos 2
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Настройки видео
Видео
  • Разрешение 1280x960
  • Соотношение сторон 4:3
  • Режим отображения Полноэкранный
  • Режим масштабирования Растянутый

Команда

Новости

Подписывайтесь на нас

Left banner DreamLeague Season 29

ПОПОЛНИ НА 410,000 MNT — ПОЛУЧИ 615,000 MNT!

Используй промокод: PICKEM

ПОЛУЧИТЬ БОНУС
Right banner DreamLeague Season 29

СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ DOTA 2 И CS2!

100% БОНУС ДЛЯ НОВЫХ ИГРОКОВ — ДО 410,000 MNT

+50% с промокодом: PICKEM

СДЕЛАТЬ СТАВКУ
Авторизуйтесь сейчас

Введите свой ID аккаунта Melbet. Если у вас нет аккаунта Melbet, пожалуйста, создайте его zдесь, а затем свой Pick'em аккаунт.

Пожалуйста, введите пароль от вашего аккаунта Melbet Pickem.

If you don’t have a Melbet Pick'em account, tap and create it.

Введите ID вашей учетной записи Melbet.

Если у вас нет аккаунта Melbet, пожалуйста, создайте его здесь.