MelBet First Deposit Bonus
ПРИВЕТСТВЕННЫЙ БОНУС 100% ДО 410000 МNТ Получить бонус

zweih

CS2 Logo CS2 Ivan Gogin
Россия Flag Россия Страна
19 сентября, 2007 Дата рождения
PARIVISION Текущая команда
$229,427 Сумма призовых
Сторона:
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    63/100
    • Убийств за раунд 0.70
    • Убийств за выигранный раунд 0.95
    • Урон за раунд 76.6
    • Урон за выигранный раунд 98.1
    • Раундов с убийством 47.2%
    • Рейтинг 2.0 1.08
    • Раундов с мультикиллом 16.9%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.13
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    45/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.10
    • Разменянных смертей за раунд 0.14
    • Процент разменянных смертей 19.6%
    • Процент разменов после первых смертей 24.9%
    • Ассистов за раунд 0.20
    • Раундов с поддержкой 20.1%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    48/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.11
    • Разменных убийств за раунд 0.13
    • Процент разменных убийств 18.9%
    • Процент убийств с ассистом 26.7%
    • Средний урон за убийство 110
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    58/100
    • Первых убийств за раунд 0.11
    • Первых смертей за раунд 0.10
    • Попыток открытия 21.1%
    • Успешность открытия 51.6%
    • Побед после первого убийства 71.8%
    • Атакующих действий за раунд 2.78
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    45/100
    • Клатч-очков за раунд 0.02
    • Процент “последним в живых” 9.0%
    • Побед в 1 на 1 68.7%
    • Время жизни за раунд 66 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 6.0%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    1/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.01
    • Процент снайперских убийств 0.7%
    • Процент раундов со снайперским убийством 0.5%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.0013
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.0005
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    42/100
    • Урон от гранат за раунд 4.08
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.60
    • Брошенных флешек за раунд 0.41
    • Флеш-ассистов за раунд 0.03
    • Время ослепления противников за раунд 2.26 с
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    58/100
    • Убийств за раунд 0.72
    • Убийств за выигранный раунд 0.97
    • Урон за раунд 78.6
    • Урон за выигранный раунд 98.9
    • Раундов с убийством 48.6%
    • Рейтинг 2.0 1.08
    • Раундов с мультикиллом 17.5%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.12
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    46/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.08
    • Разменянных смертей за раунд 0.12
    • Процент разменянных смертей 18.5%
    • Процент разменов после первых смертей 23.1%
    • Ассистов за раунд 0.21
    • Раундов с поддержкой 22.4%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    58/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.09
    • Разменных убийств за раунд 0.13
    • Процент разменных убийств 18.0%
    • Процент убийств с ассистом 27.2%
    • Средний урон за убийство 109
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    53/100
    • Первых убийств за раунд 0.11
    • Первых смертей за раунд 0.09
    • Попыток открытия 20.4%
    • Успешность открытия 55.8%
    • Побед после первого убийства 67.0%
    • Атакующих действий за раунд 2.87
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    53/100
    • Клатч-очков за раунд 0.02
    • Процент “последним в живых” 8.6%
    • Побед в 1 на 1 65.0%
    • Время жизни за раунд 64 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 9.2%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    0/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.00
    • Процент снайперских убийств 0.6%
    • Процент раундов со снайперским убийством 0.4%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.0005
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.0005
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    35/100
    • Урон от гранат за раунд 3.41
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.56
    • Брошенных флешек за раунд 0.40
    • Флеш-ассистов за раунд 0.03
    • Время ослепления противников за раунд 2.40 с
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    68/100
    • Убийств за раунд 0.67
    • Убийств за выигранный раунд 0.92
    • Урон за раунд 74.6
    • Урон за выигранный раунд 97.3
    • Раундов с убийством 45.7%
    • Рейтинг 2.0 1.08
    • Раундов с мультикиллом 16.3%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.14
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    44/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.12
    • Разменянных смертей за раунд 0.15
    • Процент разменянных смертей 20.7%
    • Процент разменов после первых смертей 26.6%
    • Ассистов за раунд 0.19
    • Раундов с поддержкой 17.8%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    37/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.12
    • Разменных убийств за раунд 0.13
    • Процент разменных убийств 19.8%
    • Процент убийств с ассистом 26.2%
    • Средний урон за убийство 111
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    63/100
    • Первых убийств за раунд 0.10
    • Первых смертей за раунд 0.11
    • Попыток открытия 21.7%
    • Успешность открытия 47.3%
    • Побед после первого убийства 76.6%
    • Атакующих действий за раунд 2.68
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    37/100
    • Клатч-очков за раунд 0.02
    • Процент “последним в живых” 9.3%
    • Побед в 1 на 1 72.3%
    • Время жизни за раунд 67 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 2.7%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    1/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.01
    • Процент снайперских убийств 0.8%
    • Процент раундов со снайперским убийством 0.5%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.002
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.0005
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    48/100
    • Урон от гранат за раунд 4.74
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.64
    • Брошенных флешек за раунд 0.41
    • Флеш-ассистов за раунд 0.02
    • Время ослепления противников за раунд 2.12 с
Статистика
  • Всего убийств 5558
  • Процент хедшотов 54.5%
  • Всего смертей 5410
  • Соотношение K/D 1.03
  • Урон за раунд 76.6
  • Урон от гранат за раунд 4.1
  • Сыграно карт 363
  • Сыграно раундов 7994
  • Убийств за раунд 0.70
  • Ассистов за раунд 0.20
  • Смертей за раунд 0.68
  • Спасён тиммейтом за раунд 0.10
  • Спасённых тиммейтов за раунд 0.11
  • Рейтинг 2.0 1.09
Девайсы
Монитор ZOWIE XL2586X+
ZOWIE XL2586X+
Мышь Lamzu Maya Cloud Grey
Lamzu Maya Cloud Grey
Клавиатура Logitech G Pro X TKL RAPID Black
Logitech G Pro X TKL RAPID Black
Наушники HyperX Cloud Alpha S Blue
HyperX Cloud Alpha S Blue
Коврик для мыши SteelSeries QcK+
SteelSeries QcK+
Наушники Shure SE215 Clear
Shure SE215 Clear
Настройки мыши
  • eDPI 1024
  • Чувствительность 1.28
  • DPI 800
  • Чувствительность прицела 1
  • Гц 1000
  • Чувствительность Windows 6
sensitivity 1.28; zoom_sensitivity 1
Прицел
  • Center Dot Нет
  • Длина 2
  • Зазор -3
  • Толщина 1
  • Outline Нет
  • Толщина контура 0
  • Красный 50
  • Зеленый 250
  • Синий 154
  • Alpha Enabled Да
  • Прозрачность 255
  • T Style Нет
  • Deployed Weapon Gap Нет
  • Снайперская толщина 1
  • Style Classic Static
  • Color Cyan
  • Follow Recoil Нет
  • Split Distance 7
  • Fixed Gap 3
  • Inner Split Alpha 1
  • Outer Split Alpha 0.5
  • Split Size Ratio 0.3
CSGO-cKcev-tN8Jm-eDnPy-uR4Qv-FZQ3A
Viewmodel
  • FOV 68
  • Offset X 2.5
  • Offset Y 0
  • Offset Z -1.5
  • Preset Pos 2
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Настройки видео
Видео
  • Разрешение 1280x960
  • Соотношение сторон 4:3
  • Режим отображения Полноэкранный
  • Режим масштабирования Растянутый
Дополнительные видео-настройки
  • Повышение контрастности игрока Включено
  • V-Sync Отключено
  • NVIDIA Reflex Low Latency Отключено
  • NVIDIA G Sync Отключено
  • Максимальный FPS в игре 600
  • Режим сглаживания (MSAA) 4x MSAA
  • Качество глобальных теней Высокое
  • Динамические тени Все
  • Детализация моделей и текстур Низкая
  • Режим фильтрации текстур Трилинейный
  • Детализация шейдеров Низкая
  • Детализация частиц Низкая
  • Эффект затенения Отключен
  • High Dynamic Range Качество
  • Fidelity FX Super Resolution Отключено (наивысшее качество)

Команда

Обзор Ивана «zweih» Гогина

«Год назад я смотрел матч Team Spirit [на IEM Cologne 2024] и подумал: “Я хочу играть здесь”. И вот теперь мечта сбылась». Именно так новый игрок Team Spirit Иван «zweih» Гогин поделился своими эмоциями с журналистами после своего первого матча.

Иван является самым молодым участником российского состава по CS2 — осенью 2025 года ему только исполнилось 18 лет. За свою короткую карьеру он также успел поиграть за белорусскую команду Nemiga, где продемонстрировал высокий уровень индивидуального мастерства. Узнайте о пути давнего друга donk в команду своей мечты в новом обзоре игрока от МелБет Пик’ем.

Путь zweih в киберспорт

Редкая история для киберспорта: родители Ивана оценили и поддержали стремление сына связать свою жизнь с профессиональной сценой. Хотя поначалу у них были сомнения, отец Ивана нашёл время, чтобы лично разобраться в расстановке сил в мире киберспорта. Когда Гогин в 17 лет подписал контракт со своей первой профессиональной командой, ему даже разрешили оставить 10-й класс, не завершив школьное обучение.

Родные и друзья описывают CS-игрока zweih как чрезвычайно целеустремлённого молодого человека. Выросший в Санкт-Петербурге — втором по величине городе России — он ранее серьёзно занимался плаванием и тхэквондо, добиваясь заметных успехов. Однако в итоге он сделал выбор в пользу Counter-Strike.

Профессиональная карьера zweih

По сравнению с многими коллегами Иван пришёл в игру довольно поздно — ему было больше 12 лет, когда он впервые познакомился с Counter-Strike. Его первые шаги на сцене начались с академического состава местной команды HOTU, а затем с ростеров VaselineWorms и POLET.

Однако секрет его стремительного подъёма заключался в другом. Платформа FaceIT помогла Ивану отточить свои навыки — и не только игровые. Именно там он познакомился с Данилом «donk» Крышковцом, своим ровесником и будущей звездой. Однако их пути разошлись: в отличие от donk, zweih не приняли в Team Spirit Academy. Он также подавал заявки в Cybershoke и Gun5 (при содействии скаута Алексея «OverDrive» Бирюкова, ранее приведшего donk в TSA), но снова получил отказ. При этом сам Иван отказался от предложений академий Virtus.pro и forZe.

В конечном итоге Гогин сумел договориться с менеджером сильнейшей команды Беларуси — Nemiga. Он выступал за неё более года, с лета 2024 по лето 2025 года.

Текущая команда и роль zweih

Именно в составе белорусской команды CS-игрок zweih дебютировал на международной арене — коллектив выиграл турнир RES Regional Champions 2024 (A-tier), заработав 150 000 долларов призовых, а также принял участие в Austin Major 2025, где 17-летний Иван стал самым молодым участником турнира. В июле 2025 года он наконец присоединился к Team Spirit — команде, в которую мечтал попасть ещё в 2021 году.

В составе Гогин заменил Бориса «magixx» Воробьёва — ветерана команды, выступавшего с 2019 года. В результате Иван активно выполняет entry-задачи (Entrying 64/100 по данным HLTV), хотя его основной ролью остаётся anchor-lurker. Он играет более агрессивно, чем magixx, и реже сосредотачивается на поддержке. Однако с учётом огневой мощи donk, zweih вполне эффективно справляется с ролью рифлера второй линии.

Сам CS2-игрок zweih признавался, что помимо Team Spirit у него были и другие предложения по контракту — в том числе с более высокой зарплатой. Тем не менее он выбрал Spirit как команду своей мечты. Иван говорит, что гордится невероятной силой своего коллектива, хотя при этом трезво оценивает партнёров по команде, отмечая и их слабые стороны. Так, он упоминал, что команда испытывает определённые трудности с механикой. При этом личный zweih CFG не раскрывается, поэтому узнать подробности его «рабочего места» невозможно.

Вместе с обновлённым составом игрок Team Spirit zweih выступил на Intel Extreme Masters Cologne 2025 (S-tier), где TS заняла первое место, а также принял участие в StarLadder Budapest Major 2025, на котором российский коллектив завоевал бронзовые медали.

Часто задаваемые вопросы

Настоящее имя CS2-игрока zweih — Иван Гогин. Его никнейм был придуман отцом: изначально он должен был звучать как «zweihundert» (в переводе с немецкого — «двести»), однако позже был сокращён до нынешнего варианта — zweih.

Возраст zweih составляет 18 лет. Он является самым молодым игроком состава Team Spirit, а также стал самым юным участником турнира BLAST.tv Austin Major 2025.

Иван Гогин — россиянин, родом из Санкт-Петербурга, второго по величине города Российской Федерации. В его карьерном пути присутствуют локальные российские Tier-3 команды, а также выступления за топовую белорусскую команду Nemiga.

Основная задача игрока Team Spirit zweih — играть в роли анкера на стороне CT и люркера на стороне T. Кроме того, он нередко берёт на себя функции entry-игрока.

Суммарные призовые CS2-игрока zweih составляют примерно 250 000 долларов. Это не самая крупная сумма, однако и не наименьшая среди текущего состава Team Spirit.

С лета 2025 года zweih, профессиональный игрок CS2, выступает за российский клуб Team Spirit. Ранее он вместе с donk подавал заявку в академический состав клуба, однако с первой попытки не смог попасть в ростер.

Иван начал играть в Counter-Strike в возрасте 12 лет, а в 16 лет — в 2023 году — присоединился к своему первому профессиональному составу HOTU Academy.

Новости

Подписывайтесь на нас

Left banner PGL Wallachia Season 8

ПОПОЛНИ НА 410,000 MNT — ПОЛУЧИ 615,000 MNT!

Используй промокод: PICKEM

ПОЛУЧИТЬ БОНУС
Right banner PGL Wallachia Season 8

СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ DOTA 2 И CS2!

100% БОНУС ДЛЯ НОВЫХ ИГРОКОВ — ДО 410,000 MNT

+50% с промокодом: PICKEM

СДЕЛАТЬ СТАВКУ
Авторизуйтесь сейчас

Введите свой ID аккаунта Melbet. Если у вас нет аккаунта Melbet, пожалуйста, создайте его zдесь, а затем свой Pick'em аккаунт.

Пожалуйста, введите пароль от вашего аккаунта Melbet Pickem.

If you don’t have a Melbet Pick'em account, tap and create it.

Введите ID вашей учетной записи Melbet.

Если у вас нет аккаунта Melbet, пожалуйста, создайте его здесь.