MelBet First Deposit Bonus
ПРИВЕТСТВЕННЫЙ БОНУС 100% ДО 410000 МNТ Получить бонус

jcobbb

CS2 Logo CS2 Jakub Pietruszewski
Польша Flag Польша Страна
27 января, 2004 Дата рождения
FaZe Текущая команда
$50,696 Сумма призовых
Сторона:
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    69/100
    • Убийств за раунд 0.72
    • Убийств за выигранный раунд 0.99
    • Урон за раунд 78.7
    • Урон за выигранный раунд 103.8
    • Раундов с убийством 48.1%
    • Рейтинг 2.0 1.11
    • Раундов с мультикиллом 17.1%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.34
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    73/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.13
    • Разменянных смертей за раунд 0.16
    • Процент разменянных смертей 22.8%
    • Процент разменов после первых смертей 27.1%
    • Ассистов за раунд 0.20
    • Раундов с поддержкой 18.9%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    69/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.13
    • Разменных убийств за раунд 0.16
    • Процент разменных убийств 22.3%
    • Процент убийств с ассистом 24.2%
    • Средний урон за убийство 111
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    71/100
    • Первых убийств за раунд 0.12
    • Первых смертей за раунд 0.12
    • Попыток открытия 24.1%
    • Успешность открытия 50.0%
    • Побед после первого убийства 72.3%
    • Атакующих действий за раунд 2.50
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    36/100
    • Клатч-очков за раунд 0.02
    • Процент “последним в живых” 8.2%
    • Побед в 1 на 1 53.6%
    • Время жизни за раунд 63 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 6.0%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    0/100
    • Снайперских убийств за раунд 0
    • Процент снайперских убийств 0.3%
    • Процент раундов со снайперским убийством 0.2%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.0003
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.0002
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    31/100
    • Урон от гранат за раунд 3.11
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.60
    • Брошенных флешек за раунд 0.40
    • Флеш-ассистов за раунд 0.02
    • Время ослепления противников за раунд 2.23 с
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    63/100
    • Убийств за раунд 0.73
    • Убийств за выигранный раунд 1.02
    • Урон за раунд 81.0
    • Урон за выигранный раунд 108.0
    • Раундов с убийством 48.8%
    • Рейтинг 2.0 1.09
    • Раундов с мультикиллом 17.7%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.36
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    70/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.10
    • Разменянных смертей за раунд 0.14
    • Процент разменянных смертей 21.2%
    • Процент разменов после первых смертей 22.8%
    • Ассистов за раунд 0.21
    • Раундов с поддержкой 21.0%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    61/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.10
    • Разменных убийств за раунд 0.13
    • Процент разменных убийств 18.2%
    • Процент убийств с ассистом 24.9%
    • Средний урон за убийство 112
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    74/100
    • Первых убийств за раунд 0.13
    • Первых смертей за раунд 0.11
    • Попыток открытия 24.7%
    • Успешность открытия 54.4%
    • Побед после первого убийства 72.7%
    • Атакующих действий за раунд 2.63
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    40/100
    • Клатч-очков за раунд 0.01
    • Процент “последним в живых” 7.9%
    • Побед в 1 на 1 39.5%
    • Время жизни за раунд 63 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 10.8%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    0/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.00
    • Процент снайперских убийств 0.3%
    • Процент раундов со снайперским убийством 0.1%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.0006
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.0
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    31/100
    • Урон от гранат за раунд 3.43
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.66
    • Брошенных флешек за раунд 0.37
    • Флеш-ассистов за раунд 0.02
    • Время ослепления противников за раунд 2.39 с
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    74/100
    • Убийств за раунд 0.70
    • Убийств за выигранный раунд 0.95
    • Урон за раунд 76.4
    • Урон за выигранный раунд 99.6
    • Раундов с убийством 47.3%
    • Рейтинг 2.0 1.13
    • Раундов с мультикиллом 16.5%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.31
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    76/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.15
    • Разменянных смертей за раунд 0.18
    • Процент разменянных смертей 24.3%
    • Процент разменов после первых смертей 31.4%
    • Ассистов за раунд 0.19
    • Раундов с поддержкой 16.8%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    76/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.16
    • Разменных убийств за раунд 0.18
    • Процент разменных убийств 26.3%
    • Процент убийств с ассистом 23.5%
    • Средний урон за убийство 110
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    67/100
    • Первых убийств за раунд 0.11
    • Первых смертей за раунд 0.13
    • Попыток открытия 23.5%
    • Успешность открытия 45.6%
    • Побед после первого убийства 71.8%
    • Атакующих действий за раунд 2.37
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    32/100
    • Клатч-очков за раунд 0.02
    • Процент “последним в живых” 8.4%
    • Побед в 1 на 1 67.6%
    • Время жизни за раунд 62 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 1.1%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    0/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.00
    • Процент снайперских убийств 0.2%
    • Процент раундов со снайперским убийством 0.2%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.0
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.0003
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    31/100
    • Урон от гранат за раунд 2.78
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.54
    • Брошенных флешек за раунд 0.43
    • Флеш-ассистов за раунд 0.02
    • Время ослепления противников за раунд 2.07 с
Статистика
  • Всего убийств 4735
  • Процент хедшотов 65.6%
  • Всего смертей 4620
  • Соотношение K/D 1.02
  • Урон за раунд 78.7
  • Урон от гранат за раунд 3.1
  • Сыграно карт 299
  • Сыграно раундов 6658
  • Убийств за раунд 0.71
  • Ассистов за раунд 0.20
  • Смертей за раунд 0.69
  • Спасён тиммейтом за раунд 0.12
  • Спасённых тиммейтов за раунд 0.13
  • Рейтинг 2.0 1.18
Девайсы
Монитор AOC AG246FK
AOC AG246FK
Мышь Finalmouse Ultralight X Prophecy ScreaM Classic
Finalmouse Ultralight X Prophecy ScreaM Classic
Клавиатура Razer Blackwidow V4 75%
Razer Blackwidow V4 75%
Наушники HyperX Cloud II Gun Metal
HyperX Cloud II Gun Metal
Коврик для мыши Razer Strider
Razer Strider
Наушники Sennheiser IE 200
Sennheiser IE 200
Настройки мыши
  • eDPI 896
  • Чувствительность 1.12
  • DPI 800
  • Чувствительность прицела 1
  • Гц 1000
  • Чувствительность Windows 6
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.12
Прицел
  • Center Dot Нет
  • Длина 1
  • Зазор -4
  • Толщина 1
  • Outline Нет
  • Толщина контура 0
  • Красный 255
  • Зеленый 255
  • Синий 255
  • Alpha Enabled Да
  • Прозрачность 255
  • T Style Нет
  • Deployed Weapon Gap Нет
  • Снайперская толщина 2
  • Style Classic Static
  • Color Cyan
  • Follow Recoil Нет
  • Split Distance 0
  • Fixed Gap 0
  • Inner Split Alpha 0
  • Outer Split Alpha 0
  • Split Size Ratio 0
CSGO-p5kxz-zRffc-DPMzZ-MUjoq-3oAQL
Viewmodel
  • FOV 68
  • Offset X 2.5
  • Offset Y 0
  • Offset Z -1.5
  • Preset Pos 2
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Настройки видео
Видео
  • Разрешение 1280x960
  • Соотношение сторон 4:3
  • Режим отображения Полноэкранный
  • Режим масштабирования Растянутый
Дополнительные видео-настройки
  • Повышение контрастности игрока Отключено
  • V-Sync Отключено
  • NVIDIA Reflex Low Latency Включено
  • NVIDIA G Sync Отключено
  • Максимальный FPS в игре 0
  • Режим сглаживания (MSAA) 2x MSAA
  • Качество глобальных теней Низкое
  • Динамические тени Все
  • Детализация моделей и текстур Низкая
  • Режим фильтрации текстур Билинейный
  • Детализация шейдеров Низкая
  • Детализация частиц Низкая
  • Эффект затенения Отключен
  • High Dynamic Range Качество
  • Fidelity FX Super Resolution Отключено (наивысшее качество)

Команда

Новости

Подписывайтесь на нас

Left banner PGL Wallachia Season 8

ПОПОЛНИ НА 410,000 MNT — ПОЛУЧИ 615,000 MNT!

Используй промокод: PICKEM

ПОЛУЧИТЬ БОНУС
Right banner PGL Wallachia Season 8

СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ DOTA 2 И CS2!

100% БОНУС ДЛЯ НОВЫХ ИГРОКОВ — ДО 410,000 MNT

+50% с промокодом: PICKEM

СДЕЛАТЬ СТАВКУ
Авторизуйтесь сейчас

Введите свой ID аккаунта Melbet. Если у вас нет аккаунта Melbet, пожалуйста, создайте его zдесь, а затем свой Pick'em аккаунт.

Пожалуйста, введите пароль от вашего аккаунта Melbet Pickem.

If you don’t have a Melbet Pick'em account, tap and create it.

Введите ID вашей учетной записи Melbet.

Если у вас нет аккаунта Melbet, пожалуйста, создайте его здесь.