MelBet First Deposit Bonus
ПРИВЕТСТВЕННЫЙ БОНУС 100% ДО 410000 МNТ Получить бонус

Magisk

CS2 Logo CS2 Emil Reif
Дания Flag Дания Страна
5 марта, 1998 Дата рождения
Astralis Текущая команда
$2,061,932 Сумма призовых
Сторона:
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    68/100
    • Убийств за раунд 0.71
    • Убийств за выигранный раунд 0.94
    • Урон за раунд 78.2
    • Урон за выигранный раунд 94.3
    • Раундов с убийством 47.3%
    • Рейтинг 2.0 1.06
    • Раундов с мультикиллом 17.4%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.13
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    31/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.09
    • Разменянных смертей за раунд 0.12
    • Процент разменянных смертей 18.9%
    • Процент разменов после первых смертей 22.2%
    • Ассистов за раунд 0.16
    • Раундов с поддержкой 19.6%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    37/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.10
    • Разменных убийств за раунд 0.13
    • Процент разменных убийств 18.8%
    • Процент убийств с ассистом 19.6%
    • Средний урон за убийство 108
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    51/100
    • Первых убийств за раунд 0.10
    • Первых смертей за раунд 0.10
    • Попыток открытия 19.3%
    • Успешность открытия 51.9%
    • Побед после первого убийства 75.0%
    • Атакующих действий за раунд 2.84
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    48/100
    • Клатч-очков за раунд 0.02
    • Процент “последним в живых” 9.5%
    • Побед в 1 на 1 60.2%
    • Время жизни за раунд 64 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 8.5%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    2/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.02
    • Процент снайперских убийств 1.7%
    • Процент раундов со снайперским убийством 1.1%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.003
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.0027
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    53/100
    • Урон от гранат за раунд 5.90
    • Убийств гранатами на 100 раундов 1.03
    • Брошенных флешек за раунд 0.45
    • Флеш-ассистов за раунд 0.03
    • Время ослепления противников за раунд 1.89 с
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    69/100
    • Убийств за раунд 0.74
    • Убийств за выигранный раунд 0.96
    • Урон за раунд 81.9
    • Урон за выигранный раунд 95.7
    • Раундов с убийством 49.1%
    • Рейтинг 2.0 1.14
    • Раундов с мультикиллом 18.5%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.16
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    27/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.06
    • Разменянных смертей за раунд 0.10
    • Процент разменянных смертей 17.7%
    • Процент разменов после первых смертей 18.8%
    • Ассистов за раунд 0.17
    • Раундов с поддержкой 23.1%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    25/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.07
    • Разменных убийств за раунд 0.11
    • Процент разменных убийств 14.5%
    • Процент убийств с ассистом 20.5%
    • Средний урон за убийство 107
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    50/100
    • Первых убийств за раунд 0.11
    • Первых смертей за раунд 0.08
    • Попыток открытия 18.8%
    • Успешность открытия 58.3%
    • Побед после первого убийства 72.9%
    • Атакующих действий за раунд 3.06
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    49/100
    • Клатч-очков за раунд 0.02
    • Процент “последним в живых” 8.4%
    • Побед в 1 на 1 54.0%
    • Время жизни за раунд 63 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 14.5%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    2/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.02
    • Процент снайперских убийств 2.6%
    • Процент раундов со снайперским убийством 1.6%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.005
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.005
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    51/100
    • Урон от гранат за раунд 7.11
    • Убийств гранатами на 100 раундов 1.13
    • Брошенных флешек за раунд 0.34
    • Флеш-ассистов за раунд 0.03
    • Время ослепления противников за раунд 1.90 с
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    66/100
    • Убийств за раунд 0.67
    • Убийств за выигранный раунд 0.92
    • Урон за раунд 74.4
    • Урон за выигранный раунд 92.9
    • Раундов с убийством 45.4%
    • Рейтинг 2.0 0.97
    • Раундов с мультикиллом 16.2%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.10
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    34/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.11
    • Разменянных смертей за раунд 0.14
    • Процент разменянных смертей 20.0%
    • Процент разменов после первых смертей 25.5%
    • Ассистов за раунд 0.14
    • Раундов с поддержкой 16.1%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    48/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.12
    • Разменных убийств за раунд 0.15
    • Процент разменных убийств 23.1%
    • Процент убийств с ассистом 18.6%
    • Средний урон за убийство 108
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    51/100
    • Первых убийств за раунд 0.09
    • Первых смертей за раунд 0.11
    • Попыток открытия 19.8%
    • Успешность открытия 45.5%
    • Побед после первого убийства 77.1%
    • Атакующих действий за раунд 2.61
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    47/100
    • Клатч-очков за раунд 0.02
    • Процент “последним в живых” 10.5%
    • Побед в 1 на 1 66.4%
    • Время жизни за раунд 65 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 2.4%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    1/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.01
    • Процент снайперских убийств 0.8%
    • Процент раундов со снайперским убийством 0.5%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.001
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.0003
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    55/100
    • Урон от гранат за раунд 4.69
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.92
    • Брошенных флешек за раунд 0.55
    • Флеш-ассистов за раунд 0.03
    • Время ослепления противников за раунд 1.87 с
Статистика
  • Всего убийств 34764
  • Процент хедшотов 48.5%
  • Всего смертей 31381
  • Соотношение K/D 1.11
  • Урон за раунд 78.2
  • Урон от гранат за раунд 5.9
  • Сыграно карт 1935
  • Сыграно раундов 49580
  • Убийств за раунд 0.70
  • Ассистов за раунд 0.15
  • Смертей за раунд 0.63
  • Спасён тиммейтом за раунд 0.09
  • Спасённых тиммейтов за раунд 0.09
  • Рейтинг 2.0 1.09
Девайсы
Монитор ZOWIE XL2566K
ZOWIE XL2566K
Мышь Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta
Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta
Клавиатура Logitech G Pro X TKL RAPID White
Logitech G Pro X TKL RAPID White
Наушники HyperX Cloud II
HyperX Cloud II
Коврик для мыши Artisan Type-99 XSoft Black
Artisan Type-99 XSoft Black
Наушники Razer
Razer Moray Green
Настройки мыши
  • eDPI 800
  • Чувствительность 1
  • DPI 800
  • Чувствительность прицела 1.18
  • Гц 1000
  • Чувствительность Windows 6
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1.18
Прицел
  • Center Dot Нет
  • Длина 2.5
  • Зазор -3
  • Толщина 0
  • Outline Нет
  • Толщина контура 0
  • Красный 255
  • Зеленый 0
  • Синий 0
  • Alpha Enabled Да
  • Прозрачность 200
  • T Style Нет
  • Deployed Weapon Gap Нет
  • Снайперская толщина 0
  • Style Classic Static
  • Color Green
  • Follow Recoil Нет
  • Split Distance 7
  • Fixed Gap 3
  • Inner Split Alpha 1
  • Outer Split Alpha 0.5
  • Split Size Ratio 0.3
CSGO-qzxDW-GjAPy-PGJY8-tPYPi-SHjeC
Viewmodel
  • FOV 68
  • Offset X 2
  • Offset Y 0
  • Offset Z -1.5
  • Preset Pos 1
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Параметры запуска
-console -high -novid -freq 360 -tickrate 128
Настройки видео
Видео
  • Разрешение 1280x960
  • Соотношение сторон 4:3
  • Режим отображения Полноэкранный
  • Режим масштабирования Растянутый
Дополнительные видео-настройки
  • Повышение контрастности игрока Включено
  • V-Sync Отключено
  • NVIDIA Reflex Low Latency Неизвестно
  • NVIDIA G Sync Отключено
  • Максимальный FPS в игре 0
  • Режим сглаживания (MSAA) 4x MSAA
  • Качество глобальных теней Среднее
  • Динамические тени Все
  • Детализация моделей и текстур Низкая
  • Режим фильтрации текстур Трилинейный
  • Детализация шейдеров Низкая
  • Детализация частиц Неизвестно
  • Эффект затенения Неизвестно
  • High Dynamic Range Неизвестно
  • Fidelity FX Super Resolution Неизвестно

Команда

Последнее обновление:27 января, 2026

Обзор Эмиля «Magisk» Райфа

Холодный, педантичный и немногословный — именно таким Эмиль Райф выглядит в реальной жизни. В игре он совершенно другой: игрок Magisk в CS проявляет агрессию, уверенность и готовность рисковать. Игрок высочайшего уровня, который всю карьеру провёл в топовых звёздных командах, он часто оставался в тени своих знаменитых тиммейтов, молча выполняя самую тяжёлую работу. МелБет Пик’ем собрал подробности о 10-летней карьере датского саппорта в новом обзоре.

Путь Magisk в киберспорт

Игрок Magisk в CS2 не любит много говорить о себе. Он родился в Орхусе, Дания — втором по величине городе страны. Известно, что он начал играть в CS примерно в 8 лет, около 2006 года. Это была эпоха CS Source, а до выхода Global Offensive оставалось ещё четыре года. Родители не оказывали сильного давления на увлечение сына, но он разрывался между учёбой и страстью к игре, не желая отказываться ни от одного.

Иногда он пропускал важные киберспортивные события из-за экзаменов, а иногда, наоборот, пренебрегал подготовкой ради командных тренировок. Сосредоточенность на учёбе немного замедлила развитие игрока Magisk, и активно выступать на турнирах он начал лишь ближе к завершению образования.

Профессиональная карьера Magisk

Как и все олдскульные игроки, Magisk в CS:GO начинал с любительских миксов. Точно неизвестно, когда он стал серьёзно участвовать в турнирах. Однако уже в 2015 году, в возрасте 17 лет, он активно играл на локальных датских турнирах уровня C-tier и даже заработал свои первые призовые — несколько сотен долларов. Его первыми командами были тег StfuNerd и немецкий клуб mTw.

Осенью 2015 года 17-летнего Эмиля пригласили в европейскую команду SK Gaming, которая тогда входила в топ-20 команд CS2 мира. Благодаря этому Райф сразу столкнулся с сильнейшими соперниками и выступил достойно. На своём первом турнире уровня S-tier команда Magisk заняла третье место.

Датчанина заметили и пригласили в тогдашний топовый коллектив — американскую Team Dignitas. Именно там он одержал свой первый триумф — победу на EPICENTER 2016 (уровень S-tier) и $250 000 призовых. В 2017 году Magisk играл за датский клуб North (где принял участие в своём первом Major), затем за OpTic Gaming, пока наконец не присоединился к Astralis в начале 2018 года, в возрасте 19 лет.

Текущая команда и роль Magisk

Эмиль уже знал некоторых знакомых лиц в Astralis — топ-команде того времени: он встретил тренера Дэнни «zonic» Сёренсена ещё в начале карьеры в mTw. Новый риффлер быстро вписался в звёздный состав, который тогда находился на пике формы. Уже в следующем году Magisk и команда заняли первое место на FACEIT Major 2018, закрепив успех предыдущего сезона.

Райф выступал за Astralis почти четыре года, выиграв ещё два Major и множество других турниров. После распада состава в 2021 году Magisk и его коллега dupreeh вместе играли в Team Vitality (где они выиграли Paris Major 2023) и Team Falcons. Спустя три года после ухода игрок Magisk в CS2 ненадолго вернулся в Astralis, но команда уже была другой. В декабре 2025 года он снова покинул состав.

Magisk не сиял так ярко, как центральные звёзды Astralis. Однако можно уверенно сказать, что без его мастерства и тяжёлой работы в роли саппорт-риффлера датчане не добились бы многих побед. Агрессивный и готовый рисковать, он часто шёл на размены и открывал путь для звёзд. Настройки Magisk CFG универсальны и сбалансированы: низкая чувствительность (eDPI 800) и стандартный зум.

Рекорды и награды Magisk

Magisk занимает второе место в мире по количеству побед на Major — четыре, уступая только dupreeh. Также на его счету две медали MVP, включая награду за IEM Katowice 2019. За карьеру он провёл 5 лет в мировом топ-20 (последний раз — в 2023 году).

Часто задаваемые вопросы

Полное имя игрока Astralis Magisk — Эмиль Хоффманн Райф. Его никнейм переводится с датского как «магический». Ранее он также использовал варианты написания «Magiskb0Y» и «Mag1sk».

На начало 2026 года Magisk 27 лет. Он на три года младше звёздного трио «dev1ce-dupreeh-Xyp9x». Райф родился 5 марта 1998 года.

Игрок Magisk в CS2 родился в районе Риссков города Орхус — второго по величине города Дании после столицы.

Участник Astralis Magisk — чрезвычайно универсальный риффлер. Он играет как support, anchor и rifler, а также показывает отличную устойчивость в clutch-ситуациях.

Четыре победы на Major за 10-летнюю карьеру принесли игроку Magisk в CS2 более 1 850 000 долларов призовых. Это ставит его на четвёртое место в мировом рейтинге игроков CS по заработкам.

В 2025 году Magisk снова выступал за Astralis. Он покинул команду в конце года и стал свободным агентом.

Точная дата неизвестна, но уже к 2015 году, в 17 лет, Magisk активно и успешно играл на датских турнирах уровня C-tier. Его первой профессиональной командой стала StfuNerd.

Новости

Подписывайтесь на нас

Left banner DreamLeague Season 29

ПОПОЛНИ НА 410,000 MNT — ПОЛУЧИ 615,000 MNT!

Используй промокод: PICKEM

ПОЛУЧИТЬ БОНУС
Right banner DreamLeague Season 29

СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ DOTA 2 И CS2!

100% БОНУС ДЛЯ НОВЫХ ИГРОКОВ — ДО 410,000 MNT

+50% с промокодом: PICKEM

СДЕЛАТЬ СТАВКУ
Авторизуйтесь сейчас

Введите свой ID аккаунта Melbet. Если у вас нет аккаунта Melbet, пожалуйста, создайте его zдесь, а затем свой Pick'em аккаунт.

Пожалуйста, введите пароль от вашего аккаунта Melbet Pickem.

If you don’t have a Melbet Pick'em account, tap and create it.

Введите ID вашей учетной записи Melbet.

Если у вас нет аккаунта Melbet, пожалуйста, создайте его здесь.