MelBet First Deposit Bonus
ПРИВЕТСТВЕННЫЙ БОНУС 100% ДО 410000 МNТ Получить бонус

Magixx

CS2 Logo CS2 Boris Vorobyev
Россия Flag Россия Страна
3 июня, 2003 Дата рождения
Team Spirit Текущая команда
$827,825 Сумма призовых
Сторона:
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    37/100
    • Убийств за раунд 0.64
    • Убийств за выигранный раунд 0.85
    • Урон за раунд 70.0
    • Урон за выигранный раунд 87.7
    • Раундов с убийством 44.3%
    • Рейтинг 2.0 1.06
    • Раундов с мультикиллом 14.8%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.12
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    61/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.11
    • Разменянных смертей за раунд 0.15
    • Процент разменянных смертей 23.1%
    • Процент разменов после первых смертей 29.0%
    • Ассистов за раунд 0.14
    • Раундов с поддержкой 21.8%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    40/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.10
    • Разменных убийств за раунд 0.13
    • Процент разменных убийств 19.9%
    • Процент убийств с ассистом 19.5%
    • Средний урон за убийство 110
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    39/100
    • Первых убийств за раунд 0.09
    • Первых смертей за раунд 0.09
    • Попыток открытия 17.5%
    • Успешность открытия 50.4%
    • Побед после первого убийства 76.2%
    • Атакующих действий за раунд 2.66
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    50/100
    • Клатч-очков за раунд 0.02
    • Процент “последним в живых” 9.4%
    • Побед в 1 на 1 61.7%
    • Время жизни за раунд 72 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 10.0%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    3/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.02
    • Процент снайперских убийств 3.1%
    • Процент раундов со снайперским убийством 1.7%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.004
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.003
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    51/100
    • Урон от гранат за раунд 4.42
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.79
    • Брошенных флешек за раунд 0.54
    • Флеш-ассистов за раунд 0.03
    • Время ослепления противников за раунд 2.25 с
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    35/100
    • Убийств за раунд 0.66
    • Убийств за выигранный раунд 0.87
    • Урон за раунд 73.1
    • Урон за выигранный раунд 90.4
    • Раундов с убийством 46.0%
    • Рейтинг 2.0 1.05
    • Раундов с мультикиллом 15.5%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.09
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    55/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.08
    • Разменянных смертей за раунд 0.12
    • Процент разменянных смертей 21.1%
    • Процент разменов после первых смертей 24.7%
    • Ассистов за раунд 0.15
    • Раундов с поддержкой 25.5%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    34/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.08
    • Разменных убийств за раунд 0.11
    • Процент разменных убийств 16.2%
    • Процент убийств с ассистом 21.0%
    • Средний урон за убийство 110
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    33/100
    • Первых убийств за раунд 0.09
    • Первых смертей за раунд 0.07
    • Попыток открытия 16.1%
    • Успешность открытия 56.0%
    • Побед после первого убийства 74.8%
    • Атакующих действий за раунд 2.77
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    53/100
    • Клатч-очков за раунд 0.02
    • Процент “последним в живых” 8.6%
    • Побед в 1 на 1 59.9%
    • Время жизни за раунд 71 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 15.3%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    4/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.03
    • Процент снайперских убийств 4.7%
    • Процент раундов со снайперским убийством 2.5%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.007
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.004
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    49/100
    • Урон от гранат за раунд 5.86
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.90
    • Брошенных флешек за раунд 0.40
    • Флеш-ассистов за раунд 0.02
    • Время ослепления противников за раунд 2.11 с
  • Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.
    38/100
    • Убийств за раунд 0.61
    • Убийств за выигранный раунд 0.82
    • Урон за раунд 66.9
    • Урон за выигранный раунд 85.0
    • Раундов с убийством 42.6%
    • Рейтинг 2.0 1.06
    • Раундов с мультикиллом 14.0%
    • Рейтинг пистолетных раундов 1.15
  • Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.
    67/100
    • Спасений от тиммейта за раунд 0.13
    • Разменянных смертей за раунд 0.17
    • Процент разменянных смертей 25.0%
    • Процент разменов после первых смертей 33.2%
    • Ассистов за раунд 0.12
    • Раундов с поддержкой 18.1%
  • Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.
    45/100
    • Спасённых тиммейтов за раунд 0.12
    • Разменных убийств за раунд 0.14
    • Процент разменных убийств 23.5%
    • Процент убийств с ассистом 17.9%
    • Средний урон за убийство 110
  • Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.
    45/100
    • Первых убийств за раунд 0.08
    • Первых смертей за раунд 0.10
    • Попыток открытия 18.8%
    • Успешность открытия 44.8%
    • Побед после первого убийства 77.5%
    • Атакующих действий за раунд 2.54
  • Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.
    46/100
    • Клатч-очков за раунд 0.02
    • Процент “последним в живых” 10.1%
    • Побед в 1 на 1 63.4%
    • Время жизни за раунд 72 с
    • Сохранений оружия при проигранном раунде 4.6%
  • Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.
    2/100
    • Снайперских убийств за раунд 0.01
    • Процент снайперских убийств 1.5%
    • Процент раундов со снайперским убийством 0.9%
    • Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.001
    • Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.002
  • Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.
    53/100
    • Урон от гранат за раунд 2.97
    • Убийств гранатами на 100 раундов 0.67
    • Брошенных флешек за раунд 0.67
    • Флеш-ассистов за раунд 0.04
    • Время ослепления противников за раунд 2.39 с
Статистика
  • Всего убийств 17601
  • Процент хедшотов 55.3%
  • Всего смертей 16986
  • Соотношение K/D 1.04
  • Урон за раунд 70.0
  • Урон от гранат за раунд 4.4
  • Сыграно карт 1097
  • Сыграно раундов 27658
  • Убийств за раунд 0.64
  • Ассистов за раунд 0.13
  • Смертей за раунд 0.61
  • Спасён тиммейтом за раунд 0.11
  • Спасённых тиммейтов за раунд 0.10
  • Рейтинг 2.0 0.96
Девайсы
Монитор ZOWIE XL2566X+
ZOWIE XL2566X+
Мышь Logitech G Pro X Superlight 2 Black
Logitech G Pro X Superlight 2 Black
Клавиатура Razer Huntsman V3 Pro TKL White
Razer Huntsman V3 Pro TKL White
Наушники HyperX Cloud II Pink
HyperX Cloud II Pink
Коврик для мыши VAXEE PD150
VAXEE PD150
Наушники Sennheiser IE 60
Sennheiser IE 60
Настройки мыши
  • eDPI 600
  • Чувствительность 1.5
  • DPI 400
  • Чувствительность прицела 1
  • Гц 2000
  • Чувствительность Windows 6
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
Прицел
  • Center Dot Нет
  • Длина 1
  • Зазор -4
  • Толщина 1
  • Outline Нет
  • Толщина контура 0
  • Красный 255
  • Зеленый 255
  • Синий 255
  • Alpha Enabled Да
  • Прозрачность 255
  • T Style Нет
  • Deployed Weapon Gap Нет
  • Снайперская толщина 0
  • Style Classic Static
  • Color Cyan
  • Follow Recoil Нет
  • Split Distance 7
  • Fixed Gap -4
  • Inner Split Alpha 1
  • Outer Split Alpha 0.5
  • Split Size Ratio 0.3
CSGO-kpFkM-SSH7T-DQQBn-G2VSC-kPOpP
Viewmodel
  • FOV 68
  • Offset X 2.5
  • Offset Y 0
  • Offset Z -1.5
  • Preset Pos 2
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Настройки видео
Видео
  • Разрешение 1280x960
  • Соотношение сторон 4:3
  • Режим отображения Полноэкранный
  • Режим масштабирования Растянутый
Дополнительные видео-настройки
  • Повышение контрастности игрока Включено
  • V-Sync Отключено
  • NVIDIA Reflex Low Latency Включено
  • NVIDIA G Sync Отключено
  • Максимальный FPS в игре 600
  • Режим сглаживания (MSAA) 8x MSAA
  • Качество глобальных теней Очень высокое
  • Динамические тени Все
  • Детализация моделей и текстур Средняя
  • Режим фильтрации текстур Анизотропный 4x
  • Детализация шейдеров Высокая
  • Детализация частиц Высокая
  • Эффект затенения Средний
  • High Dynamic Range Качество
  • Fidelity FX Super Resolution Отключено (наивысшее качество)

Команда

Новости

Подписывайтесь на нас

Left banner PGL Wallachia Season 8

ПОПОЛНИ НА 410,000 MNT — ПОЛУЧИ 615,000 MNT!

Используй промокод: PICKEM

ПОЛУЧИТЬ БОНУС
Right banner PGL Wallachia Season 8

СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ DOTA 2 И CS2!

100% БОНУС ДЛЯ НОВЫХ ИГРОКОВ — ДО 410,000 MNT

+50% с промокодом: PICKEM

СДЕЛАТЬ СТАВКУ
Авторизуйтесь сейчас

Введите свой ID аккаунта Melbet. Если у вас нет аккаунта Melbet, пожалуйста, создайте его zдесь, а затем свой Pick'em аккаунт.

Пожалуйста, введите пароль от вашего аккаунта Melbet Pickem.

If you don’t have a Melbet Pick'em account, tap and create it.

Введите ID вашей учетной записи Melbet.

Если у вас нет аккаунта Melbet, пожалуйста, создайте его здесь.