sh1ro
-
Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.82/100
- Убийств за раунд 0.78
- Убийств за выигранный раунд 1.01
- Урон за раунд 78.4
- Урон за выигранный раунд 98.2
- Раундов с убийством 51.5%
- Рейтинг 2.0 1.26
- Раундов с мультикиллом 19.4%
- Рейтинг пистолетных раундов 1.27
-
Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.21/100
- Спасений от тиммейта за раунд 0.08
- Разменянных смертей за раунд 0.10
- Процент разменянных смертей 17.7%
- Процент разменов после первых смертей 20.9%
- Ассистов за раунд 0.11
- Раундов с поддержкой 20.6%
-
Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.61/100
- Спасённых тиммейтов за раунд 0.11
- Разменных убийств за раунд 0.17
- Процент разменных убийств 21.5%
- Процент убийств с ассистом 20.4%
- Средний урон за убийство 102
-
Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.58/100
- Первых убийств за раунд 0.11
- Первых смертей за раунд 0.06
- Попыток открытия 16.9%
- Успешность открытия 65.3%
- Побед после первого убийства 77.3%
- Атакующих действий за раунд 2.12
-
Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.83/100
- Клатч-очков за раунд 0.04
- Процент “последним в живых” 14.7%
- Побед в 1 на 1 66.1%
- Время жизни за раунд 77 с
- Сохранений оружия при проигранном раунде 16.1%
-
Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.94/100
- Снайперских убийств за раунд 0.43
- Процент снайперских убийств 54.5%
- Процент раундов со снайперским убийством 33.3%
- Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.11
- Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.09
-
Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.66/100
- Урон от гранат за раунд 3.91
- Убийств гранатами на 100 раундов 0.89
- Брошенных флешек за раунд 0.71
- Флеш-ассистов за раунд 0.07
- Время ослепления противников за раунд 2.40 с
-
Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.85/100
- Убийств за раунд 0.82
- Убийств за выигранный раунд 1.09
- Урон за раунд 82.1
- Урон за выигранный раунд 104.4
- Раундов с убийством 53.8%
- Рейтинг 2.0 1.28
- Раундов с мультикиллом 21.3%
- Рейтинг пистолетных раундов 1.19
-
Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.26/100
- Спасений от тиммейта за раунд 0.07
- Разменянных смертей за раунд 0.09
- Процент разменянных смертей 17.9%
- Процент разменов после первых смертей 18.3%
- Ассистов за раунд 0.12
- Раундов с поддержкой 21.8%
-
Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.55/100
- Спасённых тиммейтов за раунд 0.09
- Разменных убийств за раунд 0.14
- Процент разменных убийств 17.4%
- Процент убийств с ассистом 20.9%
- Средний урон за убийство 100
-
Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.77/100
- Первых убийств за раунд 0.14
- Первых смертей за раунд 0.06
- Попыток открытия 20.7%
- Успешность открытия 70.0%
- Побед после первого убийства 76.8%
- Атакующих действий за раунд 2.14
-
Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.76/100
- Клатч-очков за раунд 0.02
- Процент “последним в живых” 11.6%
- Побед в 1 на 1 57.7%
- Время жизни за раунд 75 с
- Сохранений оружия при проигранном раунде 23.3%
-
Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.94/100
- Снайперских убийств за раунд 0.52
- Процент снайперских убийств 63.2%
- Процент раундов со снайперским убийством 39.7%
- Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.14
- Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.12
-
Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.67/100
- Урон от гранат за раунд 5.03
- Убийств гранатами на 100 раундов 1.10
- Брошенных флешек за раунд 0.55
- Флеш-ассистов за раунд 0.06
- Время ослепления противников за раунд 2.55 с
-
Firepower: Firepower: Оценивает чистую силу стрельбы игрока - убийства, урон и мультикиллы. Показывает тех, кто стабильно выигрывает перестрелки и доминирует в раундах. Выживаемость не важна - это показатель чистого импакта и убийственной точности.78/100
- Убийств за раунд 0.73
- Убийств за выигранный раунд 0.93
- Урон за раунд 74.7
- Урон за выигранный раунд 92.0
- Раундов с убийством 49.2%
- Рейтинг 2.0 1.23
- Раундов с мультикиллом 17.5%
- Рейтинг пистолетных раундов 1.34
-
Entrying: Entrying: Показывает, как часто игрок открывает раунд, создавая пространство для команды. Высокий рейтинг - у тех, кто первым идёт в контакт или заходит на плент под риском смерти. Основан на разменах и частоте “спасений” тиммейтами.15/100
- Спасений от тиммейта за раунд 0.09
- Разменянных смертей за раунд 0.10
- Процент разменянных смертей 17.5%
- Процент разменов после первых смертей 23.4%
- Ассистов за раунд 0.10
- Раундов с поддержкой 19.3%
-
Trading: Trading: Оценивает эффективность разменов и выживаемость после контакта. Ключевая метрика командной игры, зависящая от реакции, позиции и понимания ситуации.66/100
- Спасённых тиммейтов за раунд 0.13
- Разменных убийств за раунд 0.19
- Процент разменных убийств 25.6%
- Процент убийств с ассистом 19.8%
- Средний урон за убийство 103
-
Opening: Opening: Отражает влияние в начале раунда - дуэли за первые убийства. Игроки с высоким рейтингом чаще обеспечивают решающие 5v4. Основан на попытках и успешных открытиях раунда.39/100
- Первых убийств за раунд 0.08
- Первых смертей за раунд 0.05
- Попыток открытия 13.0%
- Успешность открытия 60.5%
- Побед после первого убийства 77.8%
- Атакующих действий за раунд 2.10
-
Clutching: Clutching: Оценивает игру в решающих ситуациях - победы 1vX, ретейки и послевзрывы. Лучшие клатчеры - те, кто сохраняет хладнокровие и переворачивает раунды под давлением.89/100
- Клатч-очков за раунд 0.05
- Процент “последним в живых” 17.7%
- Побед в 1 на 1 74.4%
- Время жизни за раунд 79 с
- Сохранений оружия при проигранном раунде 8.8%
-
Sniping: Sniping: Отражает эффективность игры со снайперским оружием (AWP, SSG). Высокие значения - у снайперов, средние - у гибридов, низкие - у игроков с винтовками.94/100
- Снайперских убийств за раунд 0.33
- Процент снайперских убийств 45.7%
- Процент раундов со снайперским убийством 26.8%
- Раундов с несколькими снайперскими фрагами 0.08
- Первых убийств с AWP/SSG за раунд 0.05
-
Utility: Utility: Отражает эффективность использования гранат - флеш-ассисты, урон от HE и грамотное применение утилити. Высокие показатели у тех, кто стабильно помогает тиммейтам и контролирует пространство карты.64/100
- Урон от гранат за раунд 2.79
- Убийств гранатами на 100 раундов 0.67
- Брошенных флешек за раунд 0.86
- Флеш-ассистов за раунд 0.07
- Время ослепления противников за раунд 2.24 с
- Всего убийств 27531
- Процент хедшотов 29.5%
- Всего смертей 19126
- Соотношение K/D 1.44
- Урон за раунд 78.4
- Урон от гранат за раунд 3.9
- Сыграно карт 1394
- Сыграно раундов 35586
- Убийств за раунд 0.77
- Ассистов за раунд 0.11
- Смертей за раунд 0.54
- Спасён тиммейтом за раунд 0.08
- Спасённых тиммейтов за раунд 0.11
- Рейтинг 2.0 1.21
- eDPI 832
- Чувствительность 1.04
- DPI 800
- Чувствительность прицела 1
- Гц 2000
- Чувствительность Windows 6
- Center Dot Нет
- Длина 0.9
- Зазор -2.9
- Толщина 0.9
- Outline Нет
- Толщина контура 0
- Красный 0
- Зеленый 255
- Синий 255
- Alpha Enabled Да
- Прозрачность 255
- T Style Нет
- Deployed Weapon Gap Нет
- Снайперская толщина 0
- Style Classic Static
- Color Custom
- Follow Recoil Нет
- Split Distance 3
- Fixed Gap 3
- Inner Split Alpha 0.1
- Outer Split Alpha 1
- Split Size Ratio 1
- FOV 68
- Offset X 2.5
- Offset Y 1
- Offset Z -2
- Preset Pos 1
- Разрешение 1280x960
- Соотношение сторон 4:3
- Режим отображения Полноэкранный
- Режим масштабирования Растянутый
- Повышение контрастности игрока Отключено
- V-Sync Отключено
- NVIDIA Reflex Low Latency Отключено
- NVIDIA G Sync Отключено
- Максимальный FPS в игре 500
- Режим сглаживания (MSAA) 8x MSAA
- Качество глобальных теней Высокое
- Динамические тени Все
- Детализация моделей и текстур Низкая
- Режим фильтрации текстур Билинейный
- Детализация шейдеров Низкая
- Детализация частиц Низкая
- Эффект затенения Отключен
- High Dynamic Range Качество
- Fidelity FX Super Resolution Отключено (наивысшее качество)
Команда
Обзор Дмитрия «sh1ro» Соколова
В профессиональный киберспорт он попал благодаря скинам. Шутка? Нет, это правда: в детстве у sh1ro был очень слабый ПК, но он сумел выгодно обменивать заработанные на FACEIT очки на скины, которые затем использовал для покупки нового компьютера — чтобы вместе с друзьями создать собственную любительскую команду. Сегодня эта история звучит необычно: игрок Team Spirit sh1ro выступает на топовом оборудовании в составе одной из сильнейших команд мира. Узнайте о пути Дмитрия Соколова, AWPer’а Team Spirit, в свежем обзоре МелБет Пик’ем.
Путь sh1ro в киберспорт
Sh1ro, в реальной жизни Дмитрий Соколов, родился в 2001 году в российском городе Чебоксары. Его увлечение играми пришло не от сверстников, а от старшего поколения — именно дядя приобщил его к компьютерным играм. Sh1ro вспоминал, что в детстве колебался между Dota и CS, но в итоге выбрал шутер как более интересный с точки зрения тематики и механик.
Когда sh1ro, игрок CS, начал профессиональную карьеру (ему было 17 лет), семья поначалу отнеслась к этому скептически. Однако дядя Дмитрия вновь сыграл ключевую роль — он сопровождал юного таланта на буткемпы. После долгих уговоров родители приняли увлечение сына и разрешили ему проводить долгие часы за игрой.
Профессиональная карьера sh1ro
Sh1ro ворвался в мир профессионального CS в возрасте 17 лет. Нет, его не скаутили — он создал команду вместе с друзьями. Их собственная команда «Team7» даже сумела отобраться на Чемпионат России по киберспорту 2018 года. Затем он проходил просмотр в Fluffy Gangsters (примечательно, что ранее за эту команду выступал IGL Team Spirit chopper), однако у CS:GO-игрока sh1ro не сложилось, и он вернулся к собственным проектам.
Следующим этапом стал любительский коллектив «Вялые питоны», который просуществовал всего несколько месяцев, но успел напугать многих профессионалов сцены: например, школьники сумели обыграть Vega Squadron — на тот момент топ-команду СНГ. Молодых игроков заметили, и с sh1ro связался Иван «F_1N» Кочугов, тогдашний менеджер Gambit, предложив ему место в академическом составе клуба.
Молодёжный ростер быстро прогрессировал, и CS:GO-игрок sh1ro вскоре оказался в основном составе. Далее начался настоящий взлёт: в 2021 году Gambit буквально разорвали сцену, поднявшись на абсолютную вершину мирового рейтинга. Это был пик карьеры Дмитрия, однако уже через полтора года, в 2022 году, клуб распался.
Текущая команда и роль sh1ro
Приглашение 22-летнего sh1ro в Team Spirit произошло в период спада. После распада Gambit Esports весь состав был подписан российской организацией Cloud9, однако команда не смогла показать стабильные результаты. В итоге в сентябре 2023 года ArtFr0st покинул Team Spirit, и клуб выкупил контракт CS2-игрока sh1ro (на тот момент №8 в мировом рейтинге HLTV), чтобы заменить его.
Роль sh1ro в составе Team Spirit — основной AWPer. В пятёрке TS donk иногда тоже берёт AWP, однако именно Дмитрий является главным снайпером. В защите он играет роль анкера. Sh1ro также признан мастером клатчей, неоднократно спасая команду в, казалось бы, безнадёжных ситуациях 1v3 и даже 1v4. HLTV неоднократно отмечал его хладнокровие и умение действовать под давлением. Более того, Дмитрий владеет личным рекордом по количеству выигранных клатчей на Major-турнире (IEM Katowice 2021).
Вместе с командой sh1ro выиграл Perfect World Shanghai Major 2024. Среди других его достижений за последние два года — победы на IEM Katowice 2024 и Cologne 2025.
Рекорды и награды sh1ro
Sh1ro установил рекорд в рейтингах HLTV, выступая за Gambit Esports — ещё в 2022 году он поднялся на третье место, уступая лишь ZywOo и s1mple. Также он завоевал четыре титула MVP, включая IEM Katowice 2021 и IEM Fall 2021 CIS. Думаете, дело в каком-то секретном sh1ro cfg? Нет — всё решает мастерство.
В 2021 году он также был включён в рейтинг Forbes Russia «30 до 30» в категории «Спорт», заняв первое место по версии издания.
Часто задаваемые вопросы
Официальное имя игрока Team Spirit sh1ro — Дмитрий Соколов (отсюда и его первый никнейм — Sokol). Текущий ник sh1ro основан на персонаже с таким же именем из аниме No Game No Life, хотя сам Дмитрий признаётся, что хотел бы его сменить.
Возраст sh1ro составляет 24 года (по состоянию на 2025 год). Он родился 21 июля 2001 года. В составе Team Spirit он является «средним» игроком по возрасту: младше капитана chopper, но старше donk и zweih.
CS2-игрок sh1ro родился и вырос в России. Он родом из крупного сибирского города Томск.
Основным оружием sh1ro является AWP. Помимо роли снайпера, он также играет в позиции анкера. Многие эксперты и фанаты отмечают его высокий уровень игры в клатч-ситуациях.
По оценкам, суммарные призовые CS2-игрока sh1ro составляют от 1 300 000 до 1 500 000 долларов. Значительная часть этой суммы была заработана во время выступлений за две предыдущие топ-команды, и на данный момент это самый высокий показатель среди игроков Team Spirit.
С осени 2023 года sh1ro, профессиональный игрок CS2, выступает за Team Spirit. Он перешёл в эту команду из другой российской организации — Cloud9, после того как ArtFr0st покинул состав и присоединился к PARIVISION.
Первые серьёзные матчи Дмитрия на российской сцене датируются 2018 годом, когда ему было 17 лет — он выступал за самособранные команды team7 и Armada. В своём первом A-tier турнире sh1ro принял участие в 2019 году в составе Gambit Esports.